The Island of Dr. Brain / Doktor Brain Island
Bewertung: 4,33 von 5 (basiert auf 12 stimmen. 👍 10 – gefällt, 👎 2 – gefällt nicht, 💬 0 – kommentare veröffentlicht)
Freigegeben: Juli 2018
Die Insel von Dr. Brain – Klassisches Puzzle-Abenteuer (1992)
Die Insel von Dr. Brain ist das zweite Spiel in der berühmten Dr. Brain Bildungsreihe von Sierra On-Line. Es wurde 1992 für IBM PC-kompatible Systeme veröffentlicht und folgte dem Erfolg von Das Schloss von Dr. Brain, indem es erneut herausfordernde Rätsel mit Abenteuer-Gameplay kombinierte. Entworfen von Patrick Bridgemon und produziert von Brett Miller, versetzte dieser Titel die Spieler in eine Reihe von kniffligen Herausforderungen in Dr. Brains Insel-Labor.
Einführung
Im Gegensatz zu typischen Abenteuer-Spielen der Ära konzentrierte sich Die Insel von Dr. Brain stark auf Lernen und Problemlösung. Die Geschichte beginnt damit, dass Dr. Brain erklärt, dass die Pläne für seine neueste Erfindung gestohlen wurden. Er beauftragt den Spieler, eine fehlende Batterie zu finden, die auf seiner Insel versteckt ist, aber um erfolgreich zu sein, müssen die Spieler eine Vielzahl von Sicherheitsrätseln lösen, die er aufgestellt hat.
Gameplay
- Bildungsrätsel: Herausforderungen testen das Wissen über Themen wie das Periodensystem, Literatur, Logik und Musik.
- Abenteuerstruktur: Navigiere durch thematische Bereiche der Insel, die jeweils verschiedene Rätseltypen enthalten.
- Sicherheitssysteme: Überwinde Dr. Brains ausgeklügelte Verteidigungen, indem du erfundene, aber clevere Probleme löst.
- Klassischer Sierra-Stil: Reichhaltige Grafiken und skurriler Humor, typisch für frühe Sierra-Spiele der 90er Jahre.
Rezeption
Das Spiel erhielt gemischte Kritiken. Während einige seinen Bildungsfokus lobten, empfand der Kritiker Charles Ardai von Computer Gaming World die Rätsel eher als SAT-Vorbereitungsfragen denn als unterhaltsame Denksportaufgaben. Er bemerkte erfundene Designs, eine stärkere Betonung auf Bildung statt Unterhaltung und Fehler wie die falsche Schreibweise des Namens des Autors Jules Verne. Dennoch bleibt der Titel ein nostalgisches Stück der Geschichte des Bildungs-Gamings, das von Fans der Reihe fondly erinnert wird.
Vermächtnis
Die Insel von Dr. Brain setzte Sierras Experiment fort, Lernen mit Spiel zu verbinden, und ebnete den Weg für zukünftige Bildungs-Abenteuer-Hybride. Trotz der Kritik erweiterte es das Dr. Brain-Franchise und bleibt ein bedeutender Titel in der Geschichte des Edutainment-Gamings.
FAQ
Was ist Die Insel von Dr. Brain?
Es ist ein Bildungs-Puzzle-Abenteuerspiel von 1992 von Sierra On-Line, die Fortsetzung von Das Schloss von Dr. Brain.
Wer hat Die Insel von Dr. Brain entwickelt?
Das Spiel wurde von Patrick Bridgemon entworfen, von Brett Miller produziert und von Todd Powers programmiert. Der Soundtrack wurde von Rob Atesalp geschrieben.
Auf welchen Plattformen wurde es veröffentlicht?
Das Spiel wurde nur für IBM PC-kompatible Systeme (MS-DOS-Computer) veröffentlicht.
Welche Art von Rätseln sind enthalten?
Die Rätsel behandeln Themen wie Logik, Mathematik, Musik, das Periodensystem und Literatur.
Wie wurde das Spiel aufgenommen?
Die Rezeption war gemischt: gelobt für seinen Bildungsinhalt, aber kritisiert für erfundene Rätsel und faktische Fehler.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07