Disney's Aladdin / Aladdin de Disney

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Disney's Aladdin / Aladdin de Disney

"Disney's Aladdin" pour Sega Genesis est souvent considéré comme un exemple classique de jeu de plateforme 2D du début des années 90, loué pour ses contrôles stricts, son animation fluide et ses graphismes qui imitent fidèlement le style du film d'animation. Voici un aperçu détaillé des différents aspects du jeu et de son histoire :

Gameplay et mécanique :

  • Le jeu est un jeu de plateforme à défilement horizontal dans lequel les joueurs contrôlent Aladdin et le guident à travers différents niveaux inspirés des scènes du film.
  • Aladdin peut attaquer avec un cimeterre pour un combat rapproché ou lancer des pommes pour des attaques à distance.
  • La santé est représentée par la fumée de la lampe du génie, et les joueurs peuvent reconstituer leur santé en collectant des cœurs de génie.
  • Les vases bleus servent de points de contrôle et les icônes dorées d'Aladdin offrent des vies supplémentaires.
  • Le niveau de difficulté influence le nombre de vies et de pommes de départ.
  • Les gemmes peuvent être collectionnées à travers les niveaux et peuvent être échangées contre des vies et cela continue.
  • Parfois, les joueurs peuvent utiliser des « bombes intelligentes » pour éliminer tous les ennemis de l'écran.

Conception des niveaux et fonctionnalités :

  • Les niveaux du jeu incluent des défis de plateforme, des ennemis à combattre et des énigmes à résoudre.
  • Des points de contrôle et des magasins d'articles (gérés par le colporteur) sont situés à chaque niveau.

Mini-jeux et contenu bonus :

  • Les jetons Génie permettent d'accéder à la Genie's Bonus Machine, un mini-jeu offrant des récompenses supplémentaires.
  • Les jetons Abu déclenchent un niveau bonus spécial où les joueurs contrôlent Abu pour collecter des objets tout en évitant les dangers.

Audiovisuels :

  • La version Genesis présentait des sprites et des animations de haute qualité pour l'époque, poussant les capacités de la console.
  • La musique et les effets sonores ont également été salués pour avoir capturé l'essence du film.

Ports et adaptations :

  • Le jeu a été porté sur divers autres systèmes, chaque version présentant des différences de gameplay et de présentation.
  • Les versions Amiga et DOS offraient un son amélioré et un HUD mis à jour.
  • Les versions Game Boy et NES ont été simplifiées en raison de limitations matérielles.
  • Un port Windows 95 a été publié avec une compatibilité avec les systèmes d'exploitation les plus récents à l'époque.
  • Le portage Game Boy Color a tenté d'être fidèle à la version Genesis, malgré quelques éléments manquants.
  • Les plans pour une version Sega CD n'ont jamais été réalisés.

Réception critique et commerciale :

  • Avec 4 millions d'exemplaires vendus, c'est l'un des jeux Genesis les plus vendus.
  • Le jeu a été largement acclamé pour ses graphismes, qui utilisaient des sprites numérisés similaires à ceux du film, offrant une esthétique révolutionnaire à l'époque.

Héritage:

  • "Disney's Aladdin" reste un titre apprécié de beaucoup de ceux qui ont grandi à l'ère de Sega Genesis.
  • Il apparaît souvent sur les listes des meilleurs jeux Genesis et est connu pour ses contributions au genre plateforme.
  • La distinction entre la version Genesis et la version SNES (cette dernière développée par Capcom) continue d'être un sujet d'intérêt parmi les amateurs de jeux rétro.

Possibilité de recouvrement :

  • En tant que jeu classique, les cartouches originales peuvent être considérées comme des objets de collection, leur valeur dépendant de leur état et du fait qu'elles incluent ou non l'emballage et les manuels d'origine.

Le jeu a captivé l’imagination d’une génération et reste une référence nostalgique pour les fans de jeux Disney et de jeux de plateforme classiques.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Disney's Aladdin / Aladdin de Disney! That's incredible game, i will play it later...