
Disney's Aladdin / Aladdin de Disney
"Disney's Aladdin" pour Sega Genesis est souvent considéré comme un exemple classique de jeu de plateforme 2D du début des années 90, loué pour ses contrÎles stricts, son animation fluide et ses graphismes qui imitent fidÚlement le style du film d'animation. Voici un aperçu détaillé des différents aspects du jeu et de son histoire :
Gameplay et mécanique :
- Le jeu est un jeu de plateforme à défilement horizontal dans lequel les joueurs contrÎlent Aladdin et le guident à travers différents niveaux inspirés des scÚnes du film.
- Aladdin peut attaquer avec un cimeterre pour un combat rapproché ou lancer des pommes pour des attaques à distance.
- La santĂ© est reprĂ©sentĂ©e par la fumĂ©e de la lampe du gĂ©nie, et les joueurs peuvent reconstituer leur santĂ© en collectant des cĆurs de gĂ©nie.
- Les vases bleus servent de points de contrÎle et les icÎnes dorées d'Aladdin offrent des vies supplémentaires.
- Le niveau de difficulté influence le nombre de vies et de pommes de départ.
- Les gemmes peuvent ĂȘtre collectionnĂ©es Ă travers les niveaux et peuvent ĂȘtre Ă©changĂ©es contre des vies et cela continue.
- Parfois, les joueurs peuvent utiliser des « bombes intelligentes » pour éliminer tous les ennemis de l'écran.
Conception des niveaux et fonctionnalités :
- Les niveaux du jeu incluent des défis de plateforme, des ennemis à combattre et des énigmes à résoudre.
- Des points de contrÎle et des magasins d'articles (gérés par le colporteur) sont situés à chaque niveau.
Mini-jeux et contenu bonus :
- Les jetons Génie permettent d'accéder à la Genie's Bonus Machine, un mini-jeu offrant des récompenses supplémentaires.
- Les jetons Abu dĂ©clenchent un niveau bonus spĂ©cial oĂč les joueurs contrĂŽlent Abu pour collecter des objets tout en Ă©vitant les dangers.
Audiovisuels :
- La version Genesis présentait des sprites et des animations de haute qualité pour l'époque, poussant les capacités de la console.
- La musique et les effets sonores ont également été salués pour avoir capturé l'essence du film.
Ports et adaptations :
- Le jeu a été porté sur divers autres systÚmes, chaque version présentant des différences de gameplay et de présentation.
- Les versions Amiga et DOS offraient un son amélioré et un HUD mis à jour.
- Les versions Game Boy et NES ont été simplifiées en raison de limitations matérielles.
- Un port Windows 95 a été publié avec une compatibilité avec les systÚmes d'exploitation les plus récents à l'époque.
- Le portage Game Boy Color a tentĂ© d'ĂȘtre fidĂšle Ă la version Genesis, malgrĂ© quelques Ă©lĂ©ments manquants.
- Les plans pour une version Sega CD n'ont jamais été réalisés.
Réception critique et commerciale :
- Avec 4 millions d'exemplaires vendus, c'est l'un des jeux Genesis les plus vendus.
- Le jeu a été largement acclamé pour ses graphismes, qui utilisaient des sprites numérisés similaires à ceux du film, offrant une esthétique révolutionnaire à l'époque.
Héritage:
- "Disney's Aladdin" reste un titre apprécié de beaucoup de ceux qui ont grandi à l'Úre de Sega Genesis.
- Il apparaĂźt souvent sur les listes des meilleurs jeux Genesis et est connu pour ses contributions au genre plateforme.
- La distinction entre la version Genesis et la version SNES (cette derniĂšre dĂ©veloppĂ©e par Capcom) continue d'ĂȘtre un sujet d'intĂ©rĂȘt parmi les amateurs de jeux rĂ©tro.
Possibilité de recouvrement :
- En tant que jeu classique, les cartouches originales peuvent ĂȘtre considĂ©rĂ©es comme des objets de collection, leur valeur dĂ©pendant de leur Ă©tat et du fait qu'elles incluent ou non l'emballage et les manuels d'origine.
Le jeu a captivĂ© lâimagination dâune gĂ©nĂ©ration et reste une rĂ©fĂ©rence nostalgique pour les fans de jeux Disney et de jeux de plateforme classiques.
Chargement...
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07