Bubble Gum

Emuladores (Tente um emulador diferente se o jogo não funcionar no atual):

Bubble Gum

O brinquedo é chamado de chiclete pelo nome das bolas que são os personagens do jogo. No plural - porque há oito deles. Quando um morre, outro começa a passar a imagem novamente. No total, oito vidas. O jogo foi escrito no DOS em 386, portanto, em gráficos mais sofisticados, ele funciona muito rápido. Ainda não há fonte, então ainda não sei como torná-la mais lenta.

REGRAS DO JOGO:
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É necessário passar por 10 labirintos e, no final do décimo, pegar um anel mágico, para o qual tudo, de fato, começou. (Quem se importa com a lenda, você pode traduzir a rima em inglês no início do jogo - no entanto, é com erros). O número do labirinto atual está marcado abaixo com o marcador "Salas:"

Para passar a imagem, você precisa coletar todos os sacos de ouro. Em seguida, a saída (porta) se abre, a qual você precisa acessar - e você está na próxima figura. A quantidade de ouro restante é marcada abaixo com um "Ouro:"

A peculiaridade da bola é que, com a ajuda de palhetas, ela pode cortar o chão por baixo.

Você pode cortar: paredes de tijolos, pisos de madeira, nuvens.

Você não pode cortar: paredes de pedra, escadas, tapetes, aviões (se você não escrever nada, também não pode cortar).

Uma picareta pode ser picada uma vez, seu número é marcado abaixo com o marcador "Quebradores:"

O corte é feito com a tecla de espaço.

Características das escadas: a bola não pode subir as escadas até o topo; também, se não houver escadas embaixo dela, ela cairá.

Você pode andar pelas nuvens se coletar dois sapatos mágicos: esquerda e direita. Eles aparecem na bolsa à direita. Atenção! Então você pode cair através da nuvem apenas se a cortar!

Perigos e como lidar com eles:

Esqueletos - você pode coletar pistolas, cada uma das quais dá dez tiros. Eles podem matar esqueletos. Tiros passam por tudo, exceto pelas paredes. Teclas: z - esquerda, m - direita. Se não funcionar, tente alternar registros como CAPS LOCK ou alterar idiomas. O número de fotos restantes é indicado na parte inferior pelo marcador "Flashes:".

Luzes (tochas) - você pode coletar baldes, cada um dos quais permite atravessar o fogo uma vez. O número de caçambas é indicado na parte inferior com o marcador "Caçambas:".

Água - você pode andar sobre ela se usar equipamento de mergulho. Ele aparece na sacola (direita).


Na nova imagem, a bolsa (equipamento de mergulho e sapatos) é limpa, tudo o resto permanece com você na mesma quantidade. É melhor economizar e não desperdiçar nada em vão. Embora haja muito mais recursos dispersos do que você precisa.


Chaves adicionais:

1 - comece a imagem novamente (passe uma vida)
Esc - sair do jogo
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Chiclete (c) Alex, Hackersoft, Barnaul, 1997
Ideia, desenvolvimento do labirinto, programação: Alex Hacker
Placa gráfica: Roman V +
Software: Borland Turbo Pascal 6.0, 7.0
Patrocínio (fornecimento de computadores) e suporte à informação: Escola nº 101, representada por Shelepova Natalia Ivanovna
Agradecimentos especiais: ao diretor da escola nº 101, Morozov Alexei Vasilyevich, por encontrar toda uma classe de computadores Intel-386, que na época eram muito, muito legais.

Saudações aos membros da já existente Hackersoft: à Woland e à campanha Demon.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Bubble Gum! That's incredible game, i will play it later...