Capture the Flag
nicht oft.
Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich um eine Computer-Inkarnation – und ziemlich zuverlässig – des beliebten Outdoor-Teamspiels für Kinder und Jugendliche im Westen namens „Capture the Flag“. Vor dem Start können Sie einige Einstellungen vornehmen: insbesondere die Seite „Rot“ oder „Blau“ wählen (sowohl künstliche Intelligenz als auch eine lebende Person am selben Computer können als Gegner agieren) – und eine von mehreren vorgeschlagene Bereiche, in denen sich der Wettbewerb entfalten wird. Das Feld ist in zwei Hälften geteilt; Jedes der Teams sieht nur sein eigenes Team, während das gegnerische Team standardmäßig ausgeblendet ist und sichtbar wird, wenn sich die Gegner daran entlang bewegen. Das ultimative Ziel ist offensichtlich - die Flagge eines anderen zu erkennen und zu erobern. Die Benutzeroberfläche passt auf die rechte Seite des Bildschirms: Ganz oben wird eine globale Karte angezeigt (genauer gesagt, ihr derzeit bekannter Teil) mit Punkten, die Spieler bezeichnen, darunter eine Liste aller unserer Stationen und mehrere Hilfsoptionen in Form von Tasten.
Das Gameplay ist Schritt für Schritt. Beide Teams haben 13 Teilnehmer, die genau gleich aussehen (sie sehen alle aus wie Jungs in blauen oder roten Sportpullovern). Tatsächlich hat jedoch jeder von ihnen bestimmte Werte von vier Indikatoren: "A" ("Agility") - die Fähigkeit zu kämpfen; "M" ("Bewegungspunkte") - Bestand an Bewegungspunkten; "S" ("Stealth") - die Fähigkeit, sich zu verstecken; "V" ("Vision") - Wachsamkeit; Unter den Charakteren gibt es sowohl "Generalisten" als auch "elend" (letztere haben alle vier Parameter sehr klein). Wenn Sie auf der Benutzeroberfläche ein Symbol mit einem Porträt eines der Teammitglieder auswählen, werden zwischen dem Block mit ihnen und der Weltkarte seine obigen Eigenschaften (in Form von bedingten Skalen) angezeigt, darunter vier Symbole mit verschiedene Positionen des menschlichen Körpers, die Befehle angeben, die Sie abgeben können (gehen, kriechen, anhalten, rennen), und rechts - ein Quadrat und acht Zahlen darum herum: Dies sind die Bewegungspunkte, die Sie ausgeben müssen, wenn Sie Machen Sie von einem bestimmten Punkt aus einen Schritt in eine der acht Richtungen; Gleichzeitig erfolgt nach einem solchen Klick auch automatisch der Übergang zu dem Bereich der Karte, in dem sich dieser Teilnehmer befindet. Es sei darauf hingewiesen, dass die Anzahl der Bewegungspunkte, wie bereits indirekt erwähnt, für bestimmte Teilnehmer unterschiedlich ist (bei dem einen 10, beim anderen sogar 30), aber konstant ist: Sie kann nicht aufgefüllt werden in keiner Weise während der aktuellen Runde, sondern steigt zu Beginn der nächsten automatisch auf das diesem Spieler innewohnende Maximum, und wenn nicht alle Punkte zuvor von dem Charakter ausgegeben wurden, ist der "Rest" einfach verloren.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07