Streets Of Rage 3 (Bare knuckle 3) / Straßen der Wut 3 (Bare Handed 3)
„Streets of Rage 3“ („Bare Knuckle 3“ in Japan) nimmt einen bedeutenden Platz im Pantheon der klassischen Beat ’em up-Titel ein und ist der dritte und letzte Teil der gefeierten Streets of Rage-Reihe, die von Sega entwickelt wurde. Es ist im Vergleich zu seinen Vorgängern für seine erweiterte Spielmechanik und eine tiefergehende Erzählung bekannt.
Verbesserungen und Spieldynamik
Das 1994 veröffentlichte Spiel hat mit mehreren Verbesserungen neue Maßstäbe gesetzt:
- Komplexer Plot und mehrere Enden: Durch die komplexere Handlung und verschiedene Schlussfolgerungen basierend auf Gameplay-Entscheidungen wurde das Erlebnis noch tiefer.
- Erweiterte Levels und Schwierigkeit: Die Levels wurden länger und der Schwierigkeitsgrad wurde erhöht, was den Spielern mehr Geschicklichkeit und Strategie abverlangte.
- Interaktive Szenarien: Spieler könnten mehr mit Levels interagieren, einschließlich Umweltgefahren und Fallen.
- Schnelleres Gameplay: Die Einführung von Sprint- und Ausweichbewegungen machte den Kampf schneller und flüssiger.
- Waffenintegration: Die Waffen waren nur begrenzt einsetzbar, konnten aber für bestimmte Charaktere in Spezialbewegungen integriert werden.
- Versteckte Charaktere und Zwischensequenzen: Diese fügten dem Spiel Entdeckungselemente und filmische Tiefe hinzu.
Spielmechanik:
- Leistungsmesser: Diese neue Funktion ersetzt den Level-Timer und ermöglicht es Spielern, Spezialbewegungen auszuführen, wenn sie voll sind, ohne ihre Gesundheit zu beeinträchtigen.
- Blitzbewegungen: Diese könnten durch das Sammeln von Punkten verbessert und lebenslang beibehalten werden, mit der Möglichkeit, verbesserte Versionen mithilfe einer bestimmten Steuerungssequenz auszuführen.
- Kooperative Angriffe und KI-Verbesserungen: Feinde hatten eine verbesserte KI, konnten bei Angriffen kooperieren, Waffen einsetzen, blocken und sogar mit der Umgebung interagieren, indem sie beispielsweise Gesundheitsgegenstände stehlen.
Geschichte und Charaktere
- Der Plan des Syndikats: Die zentrale Handlung dreht sich um den Bösewicht Mr. X und seine RoboCy Corporation mit dem Ziel, die Stadtverwaltung mit realistischen Robotern zu infiltrieren.
- Bildung der Task Force: Die Rückkehr der Protagonisten Blaze Fielding und Axel Stone bildet zusammen mit Skate und dem neuen Charakter Dr. Zan das Kernteam, um Mr. Xs Pläne zu vereiteln.
- Charakterdynamik: Wiederkehrende Charaktere verfügen über einzigartige Fähigkeiten und Dr. Zan, der Max aus dem zweiten Spiel ersetzt, wandelt Waffen in Energiebälle um. Adam Hunter aus dem Originalspiel hat einen Cameo-Auftritt in der Handlung.
Boss-Charaktere und -Codes
- Freischaltbare Charaktere: Das Spiel enthielt Boss-Charaktere, die über In-Game-Codes freigeschaltet und gespielt werden konnten.
- Charakterentfernungen und -änderungen: Insbesondere Ash, eine Figur, die als umstrittene homosexuelle Karikatur gilt, wurde aus westlichen Versionen entfernt, blieb aber über Cheat-Codes zugänglich.
- Shiva und Roo: Diese Charaktere kehrten zurück bzw. wurden eingeführt, jeder mit seinem einzigartigen Kampfstil und der Unfähigkeit, Waffen zu führen.
„Streets of Rage 3“ bot somit einen Höhepunkt der besten Elemente der Serie und war gleichzeitig mit neuen Features und Mechaniken innovativ, was sein Erbe als beliebter Klassiker des Beat ’em up-Genres festigte. Die Darstellung von Charakteren wie Ash im Spiel spiegelt die Sensibilität einer anderen Ära wider und würde, wenn es heute veröffentlicht würde, wahrscheinlich mit mehr kultureller Sensibilität und Bewusstsein angegangen werden.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07