C-Dogs / (Chiens C)
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Libéré: juin 2019
C-dogs, également appelé CyberDogs 2, n'est pas tant une suite qu'une version redesignée du jeu CyberDogs. Restant, en fait, le même tireur avec une vue de dessus, il a été beaucoup mieux travaillé, ce qui a entraîné un certain nombre de changements sérieux dans le gameplay.
Si dans CyberDogs le joueur avait seulement trois personnages à choisir, C-Dogs a un processus de génération. Oui, il n'y a que 7 visages à choisir, mais vous pouvez changer la couleur de la peau, la couleur des cheveux (s'il y en a) et la couleur du costume (bras, torse et jambes), et vous pouvez également entrer un nom pour votre personnage et sauvegarder son modèle afin de ne pas avoir à le recréer. Le jeu commence par une sélection de campagnes, dont il n'y en a que 5, mais chacune d'elles a maintenant une description textuelle. Chaque campagne est divisée en missions, également équipées de leur propre description, qui diffèrent par la tâche, un ensemble d'adversaires et même les armes disponibles dans la mission. Et bien que les histoires ne brillent pas, car un bon programmeur n'est pas nécessairement un bon scénariste, il y a de la place pour la créativité. Comme auparavant, vous pouvez jouer avec un partenaire sur un seul ordinateur, seulement maintenant pour deux joueurs, il y a aussi un mode duel - Dog Fight.
Comme déjà mentionné, la liste des armes disponibles peut différer pour chaque mission. Pour une raison quelconque, l'auteur a décidé de supprimer le magasin et les vies qui étaient dans CyberDogs : maintenant les armes et l'armure ne sont pas éparpillées sur les niveaux, et une chute de HP à 0 entraîne immédiatement une perte infamante. Cependant, maintenant le jeu a un système de mots de passe qui vous permet de continuer la campagne à partir du même scénario. Pour chaque mission, vous pouvez prendre de un à trois types d'armes de la liste proposée, mais les cartouches ne s'épuisent pas. Néanmoins, tirer sans discernement n'est toujours pas recommandé, car le jeu se joue sur des points, et des points sont retirés pour chaque tir. De plus, des alliés contrôlés par ordinateur et simplement des civils errent maintenant sur les niveaux, les tuer entraîne des amendes. Le choix des armes lui-même est devenu plus riche et a augmenté à 11 types, et les adversaires ont également ajouté des armes uniques - par exemple, des fusils tournants et des bombes avec un contrôle de gaz inversé nuisible transformant en pierre. Contrairement à CyberDogs, où la tronçonneuse était toujours active et utilisée en conjonction avec n'importe quelle arme, C-Dogs a une vue séparée du couteau, mais il est particulièrement pratique de l'utiliser avec une nouvelle technique : appuyer sur le bouton de changement d'arme avec le bouton de direction permet au personnage de glisser rapidement sur une distance décente dans le côté spécifié, ce qui accélère également considérablement l'exploration du niveau. Selon le créateur du jeu, il a essayé de rendre l'ensemble des armes aussi équilibré que possible.
Les niveaux sont générés de manière pseudo-aléatoire selon les conditions spécifiées dans l'éditeur : il suffit de changer la graine aléatoire définie dans les options et les missions (avec des mots de passe pour elles) seront transformées. Ils sont devenus des objets plus interactifs - par exemple, des caisses et des barils avec du napalm explosifs sont apparus. Certaines pièces sont maintenant fermées par des portes colorées, le passage par lesquelles nécessite d'abord de trouver la clé de la couleur correspondante. Il y a cinq types de tâches : rechercher des objets, éliminer un certain nombre d'adversaires spécifiques, détruire des objets donnés, explorer le niveau et sauver des personnages ont été ajoutés. Après avoir terminé la mission, vous devez non seulement atteindre la zone indiquée sur la carte, mais aussi y rester pendant 5 secondes. Si le jeu semble trop facile ou trop compliqué - pas de problème : dans le menu des paramètres, vous pouvez choisir l'un des cinq niveaux de difficulté, changer les valeurs de santé maximales du joueur et des ennemis, augmenter le nombre d'adversaires sur la carte et activer/désactiver le tir ami - chacun peut configurer C-Dogs autant que possible pour lui-même.
Il n'y a toujours pas de musique dans le jeu, mais maintenant il reconnaît facilement tous les fichiers au format mod sans aucune transcoding. C'est juste tout en mots, mais en réalité même l'apparition de sons déjà présents dans le jeu nécessite des tourments avec le programme de configuration (dsetup32.exe), pour l'introduction réussie de la musique acquise dans le jeu, il suffit d'avoir une patience angélique.
Inclus avec le jeu est l'éditeur de campagne - le même champ pour la créativité. Dans celui-ci, vous pouvez définir toutes les descriptions textuelles, les tâches de mission, concevoir des niveaux et des personnages dessus. Mais vous ne pouvez pas dessiner des niveaux - vous ne pouvez que définir les conditions déjà mentionnées : le nombre de murs, de pièces, de portes colorées et divers objets, les armes disponibles, etc., ce qui limite considérablement le processus créatif. L'éditeur de personnages intégré vous permet de choisir leur apparence, leurs armes, diverses immunités (par exemple, au feu) et leur comportement. Malheureusement, compte tenu de tels fonds limités, il est presque impossible de créer une campagne unique du point de vue du processus de jeu, et toute la valeur artistique possible de l'intrigue sera réduite au texte dans les descriptions.
Ainsi, C-Dogs a définitivement l'air beaucoup mieux que son ancêtre, mais son principal inconvénient - la monotonie du gameplay - n'a pas disparu, et avec le temps, bien que pas si vite, il deviendra ennuyeux. Et même s'il exige des tracas avec les paramètres pour un jeu confortable, il pourra offrir quelques heures agréables, surtout s'il y a quelqu'un avec qui partager le plaisir. Et pour un jeu fait maison, c'est très bon. Ouaf ... ouaf !
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07