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Catacomb Abyss
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Catacomb Abyss

Notation: 4,33 sur 5 (basé sur 12 votes. 👍 10 – aiment, 👎 2 – n’aiment pas, 💬 0 – commentaires publiés)

Libéré: septembre 2019

Catacomb Abyss est la suite de Catacomb 3-D. Le Némésis a été vaincu, mais ses sbires ont érigé un mausolée en mémoire de leur souverain, et de là, l'obscurité s'est répandue sur les terres libérées. Le personnage principal devra à nouveau entrer dans une bataille inégale contre des esprits malins et cette fois enfin s'occuper du Némésis (ce qui, bien sûr, ne l'empêchera pas de “s'éclairer” dans quelques suites).

Le jeu est très agréable, avec un gameplay intéressant (sans parler du fait que c'est l'un des premiers jeux du genre). Il y a plus de types d'adversaires que dans Wolf, et certains d'entre eux ont des caractéristiques uniques : des zombies sortent du sol (souvent derrière le dos du joueur), des squelettes - des murs ; des trolls aquatiques nagent vers le joueur sous l'eau (il y a un monstre similaire dans Hexen). Bien que les trois types d'armes disponibles soient différentes versions de lancer des boules de feu sur l'ennemi, le deuxième et le troisième types d'attaques magiques utilisent des “munitions” différentes (contrairement au même Wolf, où les munitions sont les mêmes pour toutes les armes à feu). Une caractéristique intéressante est que tomber accidentellement sur un objet utile le détruit (à l'exception des objets critiques comme les clés, les cristaux ou les rouleaux), donc le joueur doit être prudent lorsqu'il combat des monstres. Le joueur porte des bouteilles de potion de guérison, et chaque application restaure complètement la santé. Ces bouteilles sont plus que suffisantes, donc il n'y a pas de problèmes pour trouver des trousses de premiers secours, comme dans les jeux ultérieurs du genre.

Les graphismes, malgré la palette modeste, font bonne impression. Les niveaux sont assez diversifiés sur le plan visuel, il y a des adversaires "thématiques" (zombies dans le cimetière, trolls aquatiques dans l'aqueduc, orcs dans le donjon, et ainsi de suite). Malgré l'absence de carte, la navigation n'est pas difficile grâce au fait que chaque niveau est divisé en emplacements, et le nom de l'emplacement actuel est affiché à l'écran. Une boule de cristal est également utile - un analogue local du radar, qui affiche les adversaires et leur position par rapport au joueur. Pour reconnaître les différents types d'adversaires, il faut collecter plusieurs cristaux magiques dispersés à travers les niveaux. Une autre caractéristique intéressante (et pas si courante) est la capacité d'arrêter le flux du temps en utilisant des artefacts spéciaux - des sabliers - qui peuvent être trouvés à certains niveaux. Comme dans d'autres FPS, pour progresser à travers les niveaux, il faut chercher des clés qui déverrouillent les portes à l'intérieur du même niveau, et pour passer au suivant. Les clés se présentent en quatre couleurs ; il est intéressant qu'un joueur puisse avoir plusieurs clés de la même couleur, déverrouillant différentes portes. Il n'y a pas de blocs de murs mobiles, comme dans Wolf et les jeux suivants, mais il y a des murs destructibles qui cachent à la fois des secrets et simplement des passages à l'intérieur du niveau.

En général, c'est un représentant digne du genre à ses débuts, et de nombreuses idées intéressantes mises en œuvre dans ce jeu ont été utilisées avec succès par la suite.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Catacomb Abyss! That's incredible game, i will play it later...