Champ de rêves

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Champ des Miracles : Nostalgie des années 90

Vous souvenez-vous des soirées devant l'écran de télévision, en attendant l'apparition du souriant Leonid Yakubovich et de son tambour magique ? Dans les années 1990, le « Champ des Miracles » est devenu un véritable phénomène culturel qui a conquis le cœur de nombreux Russes. Et si vous pouviez participer à ce spectacle sans sortir de chez vous ? Vadim Bashurov a présenté aux joueurs une version informatique de cette émission télévisée populaire, et c'était quelque chose !

Le principal charme du jeu était son atmosphère et ses détails. Secteurs « Prix », « Passer un tour », ainsi que la possibilité de choisir entre une grosse somme d'argent et un prix amusant, par exemple un tas de bagels. Tout cela rendait le gameplay imprévisible et amusant.

Un autre point fort du jeu était la présence de personnages de dessins animés comme adversaires. Rencontrer Winnie l'ourson ou Bagheera comme adversaires était inattendu et drôle. Cela a ajouté de la légèreté et de la convivialité au jeu, et a également souligné une approche humoristique du gameplay.

Les commandes du jeu sont intuitives et le design inspiré de Wolfenstein 3D donne une atmosphère particulière. Et même si le jeu ne prétendait pas être un apprentissage profond ou des stratégies complexes, son objectif était de divertir et de donner de la joie. Et dans ce domaine, Vadim Bashurov a réussi à atteindre le sommet.

En conséquence, "Field of Miracles" dans la version informatique est un merveilleux rappel de l'époque où les jeux étaient simples, mais non moins passionnants. Il s'agit d'un précieux morceau de nostalgie qui vous permet de revenir momentanément aux jours insouciants de l'enfance et de la jeunesse, lorsque le monde entier semblait plein d'émerveillement et de possibilités.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Champ de rêves! That's incredible game, i will play it later...