
Colons 2 / Settlers 2
Contrairement à de nombreuses stratégies des années 90, le jeu Settlers 2 exigeait que le joueur soit moins un grand chef militaire intelligent ou un politicien avisé qu'un bon responsable logistique. La principale chose à faire là -bas était de construire des routes et des bùtiments de maniÚre à ce que les ressources soient réparties uniformément sur la carte, que personne n'ait faim, que les mines apportaient réguliÚrement de la nourriture et que de la biÚre et de l'argent soient envoyés à la caserne.
La tĂąche nâest pas vraiment facile. Les cartes Ă©taient assez grandes et il Ă©tait possible de construire loin de tout et partout. Dans ce cas, la production concernĂ©e aurait dĂ» ĂȘtre situĂ©e dans le quartier. S'ils Ă©taient construits Ă une distance d'au moins quelques transitions, ils n'auraient pratiquement aucun sens. Par exemple, la porcherie exigeait un approvisionnement constant en cĂ©rĂ©ales et en eau. Et s'il n'y avait pas de puits ni de ferme avec lui, les cochons Ă©taient tristes et ne se reproduisaient pas. Le travail de l'acier Ă©tait bien plus amusant si les mines et les forges se trouvaient Ă proximitĂ© de la fonderie et n'Ă©taient pas situĂ©es Ă l'autre bout de la carte.
Dans Logistics Settlers 2, il fallait prendre en compte le fait que les habitants du village avaient leur propre opinion sur la maniÚre d'allouer les ressources. Par exemple, la pénurie de porc a commencé. Et les habitants transportaient obstinément les céréales d'abord au moulin, puis à la brasserie, et ensuite seulement à la porcherie, croyant sincÚrement que la biÚre est toujours plus importante que la nourriture.
Corriger leurs actions et Ă©riger de nouveaux bĂątiments Ă©tait bien plus amusant quâon pourrait le penser. La façon dont les hommes sur la carte se passent des planches, de l'or et d'autres fournitures est tout simplement hypnotisĂ©e. Et en plus, il Ă©tait possible d'espionner, car pendant le temps libre des Ćuvres justes et amusantes, ils se reposent. Par exemple, sautez par-dessus une corde ou mĂąchez du chewing-gum et gonflez une bulle.
Le seul inconvĂ©nient du jeu est le rythme. Selon les normes d'aujourd'hui, elle n'est pas du tout pressĂ©e. En raison de la distance qui nous rapproche de la finale, la guerre et la construction deviennent trĂšs, trĂšs lentes. Ce tarif fait de Settlers 2 un jeu idĂ©al pour un citoyen en or. Mais pendant que les installateurs construisent quelque chose, vous pouvez prĂ©parer le dĂźner, prĂ©parer le thĂ©, travailler et mĂȘme regarder une sĂ©rie de vos Ă©missions de tĂ©lĂ©vision prĂ©fĂ©rĂ©es. Ensuite, cela vaut la peine de vĂ©rifier comment les choses se passent dans le village. De nouvelles casernes sont-elles dĂ©jĂ prĂȘtes et une armĂ©e invincible est-elle sur le point de s'y installer ? Lorsque cela se produit, vous devez rĂ©cupĂ©rer un terrain chez un voisin et vaquer Ă vos occupations jusqu'au moment suivant, ce qui nous apportera la victoire...
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07