
FNF Haunted House
AprĂšs ĂȘtre entrĂ© dans une maison hantĂ©e pour un dĂ©fi pour Halloween, Boyfriend a rencontrĂ© toutes sortes de fantĂŽmes, monstres et autres crĂ©atures, vous devez donc maintenant vous dĂ©barrasser de ces prĂ©sences dĂ©moniaques en les battant Ă travers des batailles rythmiques, quelque chose que nous vous invitons Ă faire dĂšs maintenant , et vous le faites sur des chansons gĂ©niales.
Ăchappez-vous de la maison hantĂ©e grĂące au pouvoir de la musique !
AprĂšs avoir choisi entre le mode histoire et le mode jeu libre, oĂč vous pourrez affronter diffĂ©rents personnages, sachez que la façon de gagner reste la mĂȘme dans les deux cas, et c'est en atteignant la fin des chansons en ayant jouĂ© toutes leurs notes. Comment?
Eh bien, lorsque vous voyez des symboles flĂ©chĂ©s au-dessus de la tĂȘte de BF, vous devez appuyer sur les mĂȘmes touches flĂ©chĂ©es du clavier, mais vous devez faire attention Ă ne pas le manquer trop de fois de suite, sinon vous perdez toute la partie.
Bonne chance, nous voulons vous souhaiter tout le meilleur et espérons que vous resterez dans les parages pour plus de plaisir!
Mod développé par :
- Zekuta : Artiste/Animateur
- Zinnn : Artiste/Animateur
- TwoopYT : ĂlĂ©ments du menu Extras
- ~PHO~ : Assistant animateur
- JellyFishedm : Chanson finale de la semaine 3
- Benlab Crimson : Semaine 3 Chansons / ThĂšmes
- Flint Lockwood : Semaine 3
- Sykkid / SPM : Semaine 2 Musique/GAMEOVER, Menu Pause, Ambiance
- PhantomPlague : Semaine 1 Musique
- Yala_YTM : Menu Extras « Mimus »
- Sommeil musical : créateur d'ambiance de cinématique
- PolarVortex : Codeur
- LadWithTheHat : Charte
- DryAgedSprite : testeur de gameplay principal
- Dai : entrée rythmique du joueur
- danois : artiste conceptuel
- Doornaud : Art conceptuel
- Panda : Concept
- Shadow Mario : moteur de jeu FNF.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07