Home Alone: A Family Game Without the Family / Seul à la maison: jouer en famille sans famille - jouez en ligne gratuitement
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Home Alone: A Family Game Without the Family / Seul à la maison: jouer en famille sans famille
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Home Alone: A Family Game Without the Family / Seul à la maison: jouer en famille sans famille

Notation: 4,33 sur 5 (basé sur 12 votes. 👍 10 – aiment, 👎 2 – n’aiment pas, 💬 0 – commentaires publiés)

Libéré: décembre 2019

Seul à la maison : un jeu de famille sans la famille - c'est l'incarnation ludique du célèbre film américain de 1990 “Maman, j'ai raté l'avion”, qui prouve de manière éclatante qu'avec des licences de film, on peut créer de grands jeux vidéo originaux.

Mais d'abord, quelques mots sur l'intrigue - au cas où quelqu'un n'aurait pas vu ce film éponyme. En fait, cela est énoncé dans trois images dans l'introduction au jeu : la grande et sympathique famille McCalister, partie en vacances à l'étranger, a accidentellement oublié chez elle son plus jeune enfant, Kevin, âgé de huit ans. Malheureusement, au sujet du départ de la famille, deux cambrioleurs, Harry et Marv, en prennent connaissance et prévoient de s'introduire dans leur immense manoir, “malheureusement” pour eux, car le jeune Kevin, ayant appris leurs intentions, décide d'agir selon le principe “ma maison est ma forteresse”. Ainsi, pour ces malheureux cambrioleurs, la confrontation avec un garçon d'âge primaire se transforme en une série de blessures corporelles graves et d'autres accidents industriels...

Mais là où Harry et Marv pourront se venger pleinement de leur jeune tortionnaire - c'est dans un jeu vidéo créé par Ivan Manley et ses collègues. Du moins dans les versions pour IBM et Amiga, qui ont été publiées en 1991 et se distinguent par une rare identité, combinant des éléments d'arcade (vous devez constamment courir, sauter et même tirer) et un puzzle logique. Nous jouons, bien sûr, en tant que Kevin, qui apparaît à l'écran en vue de côté et se déplace à travers les nombreuses pièces et couloirs de son manoir (en règle générale, qui ne tient pas sur un seul écran).

Le gameplay est clairement divisé en deux parties. “Phase 1” consiste à préparer la maison à l'accueil des invités non désirés - collecter toutes sortes d'objets dans les pièces qui peuvent servir de pièges, et les placer aux bons endroits, il y a une heure de temps de jeu (de 8 à 9 heures du matin) ou environ six minutes et demie de temps réel. Il y a au total 26 objets de ce type - par exemple, un sac de farine, qui peut être suspendu au plafond, ou un tuyau, qui laisse une grande flaque d'eau sur le sol lorsqu'il est utilisé. Parmi ces objets spéciaux se trouvent la tarentule de la collection du grand frère (qui, lorsqu'elle est attrapée et relâchée, ne reste pas en place, mais se déplace toute seule dans les pièces) et un fusil à air comprimé.

Ce dernier devra être activé dans la prochaine partie du jeu, dans “Phase 2”, qui commence lorsque l'horloge atteint neuf heures (ou, si vous avez réussi à préparer toutes les surprises à l'avance, vous pouvez faire défiler le temps en utilisant la touche N). Maintenant, notre tâche est d'attirer les deux cambrioleurs (qui pénètrent dans la maison de différentes manières et se déplacent séparément l'un de l'autre) dans les pièges préparés (tout en évitant de tomber dans leurs propres mains). Le truc, c'est que plus Harry et Marv sont éloignés de Kevin, plus le risque que le piège ne fonctionne pas est élevé - s'ils se retrouvent dans la pièce voisine et surtout dans la même pièce que notre héros, ils oublient tout dans le monde et deviennent une proie facile pour les fers à repasser et les extincteurs qui les attendent. Cependant, Kevin doit alors être extrêmement prudent pour réussir à s'échapper, sans laisser le voleur trop près de lui. Et cela sans mentionner qu'il y a un risque considérable de tomber dans notre propre piège - nous ne subirons aucun dommage, mais nous aurons moins de friandises pour les invités. En même temps, Kevin a quelques chemins secrets pour se déplacer dans le manoir qui sont inaccessibles à Harry et Marv (par exemple, le chemin de la fenêtre du grenier à la cabane dans l'arbre), ce qui ouvre des perspectives stratégiques pour nous.

Chacun des deux cambrioleurs a initialement 50 points de “santé”, que nous devons gâcher de toutes les manières possibles : tomber dans l'un des pièges leur coûte cinq points. De plus, il est extrêmement important d'avoir un pistolet pneumatique - le seul objet que nous gardons dans notre inventaire depuis la première phase : d'abord, avec cela, vous pouvez tirer sur chacun des voleurs une fois, leur infligeant des dégâts ponctuels de cinq points ; deuxièmement, bien qu'après la première utilisation cette arme cesse d'être si redoutable et qu'un tir répété ne cause aucun dommage, elle peut néanmoins arrêter l'ennemi qui s'avance vers nous pendant quelques instants, ce qui nous donne des secondes précieuses nécessaires pour nous échapper. Et troisièmement, c'est uniquement grâce à un tir bien placé qu'il est possible d'activer certains pièges, parmi ceux suspendus au plafond ou sur le cadre de porte d'une porte ouverte.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Home Alone: A Family Game Without the Family / Seul à la maison: jouer en famille sans famille! That's incredible game, i will play it later...