Home Alone: A Family Game Without the Family / Один дома: семейная игра без семьи
Рейтинг: 4,33 из 5 (основано на 12 голосах. 👍 10 – понравилось, 👎 2 – не понравилось, 💬 0 – комментарии)
Выпущенный: декабрь 2019
Один дома: Семейная игра без семьи - это игровое воплощение знаменитого американского фильма 1990 года “Один дома”, служит ярким доказательством того, что даже с лицензиями на фильмы можно создавать отличные и оригинальные компьютерные игры.
Но сначала несколько слов о сюжете - на случай, если кто-то не видел эту одноименную ленту. На самом деле, это указано в трех картинках во введении к игре: большая и дружная семья Маккалистеров, отправившись в отпуск за границу, случайно забыла дома своего младшего ребенка, восьмилетнего Кевина. К сожалению, о выезде семьи становится известно двум домашним бандитам, Гарри и Марву, которые планируют ограбить огромный особняк по такому случаю, “к сожалению” для себя, потому что юный Кевин, узнав о их намерениях, решает действовать на основе принципа "мой дом - моя крепость". Так что для несчастных грабителей противостояние с одним мальчиком младшего школьного возраста оборачивается целой серией серьезных телесных повреждений и других производственных травм...
Но где Гарри и Марв смогут в полной мере отомстить своему юному мучителю - это в компьютерной игре, созданной Иваном Манли и его коллегами. По крайней мере, в версиях для IBM и Amiga, которые были выпущены в 1991 году и отличаются редким сходством, сочетая элементы аркады (вам постоянно нужно бегать, прыгать и даже стрелять) и логическую головоломку. Мы играем, конечно, за Кевина, который появляется на экране в боковом виде и перемещается по многочисленным комнатам и коридорам своего особняка (как правило, который не помещается на одном экране).
Игровой процесс четко делится на две части. “Фаза 1” заключается в подготовке дома к приему незваных гостей - собрать всевозможные предметы по комнатам, которые могут служить ловушками, и разместить их в нужных местах, есть час игрового времени (с 8 до 9 утра) или около шести с половиной минут реального времени. Всего таких предметов 26 - например, мешок муки, который можно повесить с потолка, или шланг, который оставляет большую лужу на полу при использовании. Специальными предметами из этого числа являются тарантул из коллекции старшего брата (который, когда его поймают и выпустят, не сидит на месте, а перемещается по комнатам самостоятельно) и воздушная винтовка.
Эту последнюю придется активировать в следующей части игры, в “Фазе 2”, которая начинается, стоит только часам достичь девяти (или, если вам удалось подготовить все сюрпризы заранее, вы можете прокрутить время, используя клавишу N). Теперь наша задача - заманить обоих бандитов (проникающих в дом разными способами и движущихся отдельно друг от друга) в установленные ловушки (при этом не попадая в свои собственные руки). Фокус в том, что чем дальше Гарри и Марв от Кевина, тем выше шанс, что ловушка не сработает - если они окажутся в соседней комнате и особенно в одной комнате с нашим героем, они забывают обо всем на свете и становятся легкой добычей для утюгов и огнетушителей, которые их поджидают. Однако Кевину тогда нужно быть крайне осторожным, чтобы успеть сбежать, не позволяя грабителю слишком близко подойти к себе. И это не говоря уже о том, что существует значительный риск попасть в собственную ловушку - мы не получим никакого вреда, но тогда у нас будет меньше угощений для гостей. В то же время у Кевина есть пара секретных путей передвижения по особняку, которые недоступны Гарри и Марву (например, путь от чердачного окна к домику на дереве), что открывает для нас стратегические перспективы.
Каждый из двух бандитов изначально имеет 50 очков “здоровья”, которые мы должны испортить всеми возможными способами: попадание в любую из ловушек стоит им пять очков. Кроме того, крайне важно иметь пневматическую винтовку - единственный предмет, который мы храним в своем инвентаре с момента первой фазы: во-первых, из нее можно выстрелить в каждого из грабителей один раз, нанося им однократный урон размером в те же пять очков; во-вторых, хотя после первого использования это оружие перестает быть таким грозным и повторный выстрел не наносит никакого урона, оно все же способно остановить врага, идущего к нам, на несколько мгновений, что дает нам драгоценные секунды, необходимые для побега. И в-третьих, только с помощью меткого выстрела можно активировать некоторые ловушки, из числа тех, что подвешены с потолка или на дверной раме открытой двери.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07