KKnD: Krush, Kill’n’Destroy
"KKnD : Krush, Kill 'n' Destroy" est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) développé et publié par Beam Software (plus tard connu sous le nom de Melbourne House). Sorti en 1997, il a été créé pendant l'âge d'or des jeux RTS, sur les traces de titres définissant le genre comme "Command & Conquer" et "Warcraft".
Aperçu du jeu :
Cadre : "KKnD" se déroule dans un avenir post-apocalyptique après une guerre nucléaire mondiale qui a eu lieu en 2079. L'histoire du jeu tourne autour de la lutte pour la survie et la domination entre différentes factions dans ce monde dévasté.
Factions : Il existe deux factions principales dans le jeu :
- Les survivants : représentant les restes des forces militaires de l’ancien monde, ils ont accès à une technologie militaire plus conventionnelle, quoique toujours futuriste.
- Les évolués : ce sont les personnes qui ont été laissées à la surface pendant la guerre nucléaire et qui se sont adaptées à un environnement hostile et modifié. Ils utilisent des véhicules et des créatures bizarres et improvisés au combat.
Jouabilité :
- Gestion des ressources : comme la plupart des jeux RTS, "KKnD" implique la collecte de ressources (dans ce cas, du pétrole) pour construire et entretenir vos forces.
- Construction de base : les joueurs construisent des bases pour produire diverses unités et bâtiments, essentiels à la fois à la défense et à l'expansion.
- Combat : Le jeu propose des unités terrestres et aériennes uniques à chaque faction, avec leurs propres forces et faiblesses. L'utilisation stratégique de ces unités est essentielle pour vaincre les forces ennemies.
- Campagnes et missions : Chaque faction possède sa propre campagne, avec une série de missions qui font avancer le scénario. Les missions consistent généralement à vaincre les forces ennemies, à protéger certaines unités ou bâtiments ou à survivre contre des vagues d'ennemis.
- Multijoueur : « KKnD » propose également des modes multijoueurs, permettant aux joueurs de s'affronter.
Graphiques et son :
- Graphismes : Pour l'époque, "KKnD" avait des graphismes robustes avec une esthétique distincte et granuleuse adaptée au décor post-apocalyptique. Les conceptions des unités, en particulier pour The Evolved, étaient imaginatives et souvent grotesques.
- Son : Le jeu présentait des effets sonores immersifs et une bande-son qui complétaient l'atmosphère du jeu.
Réception et héritage :
"KKnD" a été bien accueilli pour son gameplay stimulant, son cadre unique et les caractéristiques distinctes de ses deux factions. Même s'il n'a pas atteint le même niveau de renommée que certains de ses contemporains, il a été salué pour sa contribution au genre RTS.
Le jeu a donné naissance à une suite, "KKnD2: Krossfire", qui développe les concepts originaux avec de nouvelles factions et des fonctionnalités de jeu améliorées.
Conclusion:
"KKnD: Krush, Kill 'n' Destroy" reste une entrée notable dans le genre RTS, en particulier pour les fans de décors post-apocalyptiques. Il offrait une alternative convaincante aux jeux RTS plus traditionnels de son époque, avec une esthétique unique et un gameplay engageant qui occupe toujours une place particulière dans la mémoire de ses joueurs.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07