
La colonisation / Colonization
Notation: 4.3 sur 5 (basĂ© sur 19 votes. đ10 â Les utilisateurs aiment, đ2 â N'a pas plu)
Libéré: juillet 2016
Le projet Colonization de Sid Meier sur Dos a été lancé en 1994 et a immédiatement conquis un impressionnant nombre de fans. Ici, vous pouvez jouer à Colonization en ligne dans votre navigateur sur PlayMiniGames. Idéologiquement, le jeu est similaire à Civilization, sauf que vous devez vous battre non pas pour le monde entier, mais pour le Nouveau Monde.
L'action commence en 1492. Avant de commencer le jeu, vous devez choisir l'une des 4 nations :
- Angleterre est une puissance avec une excellente base de contrÎle religieux intégral, le jeu aura un nombre réduit de croix (seulement 2/3) pour l'apparition d'immigrants dans son propre port. De plus, au début du jeu, le soldat britannique est déjà un vétéran.
- France est un pays amical avec le leader Jacques Cartier. Les Français s'entendent trÚs bien avec les populations locales. Par conséquent, la panique parmi les Indiens augmentera 2 fois moins avec le développement des colonies françaises et le déploiement de leurs troupes prÚs des villages ou des villes des autochtones. Et au début du jeu, les Français ont des Pionniers entraßnés au lieu des habituels.
- Espagne - les grands conquistadors qui s'efforcent de conquérir toutes les terres des autochtones et de s'emparer de leurs richesses infinies. Par conséquent, les Espagnols reçoivent un bonus supplémentaire de 50 % en force de troupes lors des batailles avec les Indiens.
- Pays-Bas est un pays commerçant avec d'excellentes compétences commerciales. Les Danois dans leur propre port ont des prix pour les marchandises plus favorables que dans d'autres pays. De plus, les Pays-Bas commencent le jeu avec un navire 2 fois plus grand que les autres joueurs.
En général, les nations diffÚrent, mais pas beaucoup, donc vous devrez choisir davantage en fonction de vos préférences personnelles que de vos objectifs stratégiques.
Ayant dĂ©terminĂ© le pays, nous nous retrouvons sur la carte, oĂč un petit navire caravelle avec 2 colons Ă bord nous attend. AprĂšs avoir accostĂ© sur la rive, nous construisons notre premiĂšre colonie et commençons Ă nous dĂ©velopper. Sur le plan des mĂ©caniques de colonisation, ce n'est pas si Ă©loignĂ© de Civilization. Nous construisons Ă©galement des bĂątiments dans les villages, abattons des forĂȘts et organisons des assainissements, et les actions se dĂ©roulent strictement Ă©tape par Ă©tape. Mais tout est devenu plus intime, car la bataille n'est pas pour le monde entier, et notre tĂąche principale sera d'envoyer des navires en Europe.
Le fait est que chacune de nos colonies livre lentement des soldats, et ils ne rapportent pas d'argent (cela change lorsque vous pouvez construire une douane quelque part au milieu du jeu). Mais ils produisent des biens. Un village produit du tabac et fabrique des cigares ; dans l'autre, du coton est cultivĂ© et des vĂȘtements sont cousus. Tout cela est nĂ©cessaire aux EuropĂ©ens, donc les biens fabriquĂ©s doivent ĂȘtre rĂ©guliĂšrement expĂ©diĂ©s aux navires et envoyĂ©s vers le vieux monde. Ils paient bien pour cela, ce qui laisse toujours de quoi dĂ©penser. De plus, le joueur devra acheter des professionnels et les envoyer vivre dans les colonies. Un agriculteur avancĂ© augmentera considĂ©rablement la rĂ©colte, le bĂ»cheron augmentera la production de bois. Les experts sont chers, mais l'argent dĂ©pensĂ© est rĂ©cupĂ©rĂ© au centuple.
Le jeu de colonisation met à l'épreuve les capacités managériales du joueur tout comme Civilization. Si au début du jeu la lutte pour l'or dans le Nouveau Monde est à un niveau politique, plus tard les canons et les armes commenceront à parler. Et d'ici là , il vaut mieux avoir une armée décente.
Colonization est une stratĂ©gie vĂ©ritablement addictive, profonde et complexe, dans laquelle mĂȘme un niveau de difficultĂ© moyen peut dĂ©fier les joueurs hardcore. Le jeu plaira sans aucun doute aux amateurs de stratĂ©gies complexes de Sid Meier.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07