La colonisation / Colonization
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La colonisation / Colonization
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La colonisation / Colonization

Le projet Colonization de Sid Meier sur Dos a été lancé en 1994 et a immédiatement conquis un impressionnant nombre de fans. Ici, vous pouvez jouer à Colonization en ligne dans votre navigateur sur PlayMiniGames. Idéologiquement, le jeu est similaire à Civilization, sauf que vous devez vous battre non pas pour le monde entier, mais pour le Nouveau Monde.

L'action commence en 1492. Avant de commencer le jeu, vous devez choisir l'une des 4 nations :

  • Angleterre est une puissance avec une excellente base de contrôle religieux intégral, le jeu aura un nombre réduit de croix (seulement 2/3) pour l'apparition d'immigrants dans son propre port. De plus, au début du jeu, le soldat britannique est déjà un vétéran.
  • France est un pays amical avec le leader Jacques Cartier. Les Français s'entendent très bien avec les populations locales. Par conséquent, la panique parmi les Indiens augmentera 2 fois moins avec le développement des colonies françaises et le déploiement de leurs troupes près des villages ou des villes des autochtones. Et au début du jeu, les Français ont des Pionniers entraînés au lieu des habituels.
  • Espagne - les grands conquistadors qui s'efforcent de conquérir toutes les terres des autochtones et de s'emparer de leurs richesses infinies. Par conséquent, les Espagnols reçoivent un bonus supplémentaire de 50 % en force de troupes lors des batailles avec les Indiens.
  • Pays-Bas est un pays commerçant avec d'excellentes compétences commerciales. Les Danois dans leur propre port ont des prix pour les marchandises plus favorables que dans d'autres pays. De plus, les Pays-Bas commencent le jeu avec un navire 2 fois plus grand que les autres joueurs.
    En général, les nations diffèrent, mais pas beaucoup, donc vous devrez choisir davantage en fonction de vos préférences personnelles que de vos objectifs stratégiques.

Ayant déterminé le pays, nous nous retrouvons sur la carte, où un petit navire caravelle avec 2 colons à bord nous attend. Après avoir accosté sur la rive, nous construisons notre première colonie et commençons à nous développer. Sur le plan des mécaniques de colonisation, ce n'est pas si éloigné de Civilization. Nous construisons également des bâtiments dans les villages, abattons des forêts et organisons des assainissements, et les actions se déroulent strictement étape par étape. Mais tout est devenu plus intime, car la bataille n'est pas pour le monde entier, et notre tâche principale sera d'envoyer des navires en Europe.

Le fait est que chacune de nos colonies livre lentement des soldats, et ils ne rapportent pas d'argent (cela change lorsque vous pouvez construire une douane quelque part au milieu du jeu). Mais ils produisent des biens. Un village produit du tabac et fabrique des cigares ; dans l'autre, du coton est cultivé et des vêtements sont cousus. Tout cela est nécessaire aux Européens, donc les biens fabriqués doivent être régulièrement expédiés aux navires et envoyés vers le vieux monde. Ils paient bien pour cela, ce qui laisse toujours de quoi dépenser. De plus, le joueur devra acheter des professionnels et les envoyer vivre dans les colonies. Un agriculteur avancé augmentera considérablement la récolte, le bûcheron augmentera la production de bois. Les experts sont chers, mais l'argent dépensé est récupéré au centuple.

Le jeu de colonisation met à l'épreuve les capacités managériales du joueur tout comme Civilization. Si au début du jeu la lutte pour l'or dans le Nouveau Monde est à un niveau politique, plus tard les canons et les armes commenceront à parler. Et d'ici là, il vaut mieux avoir une armée décente.

Colonization est une stratégie véritablement addictive, profonde et complexe, dans laquelle même un niveau de difficulté moyen peut défier les joueurs hardcore. Le jeu plaira sans aucun doute aux amateurs de stratégies complexes de Sid Meier.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow La colonisation / Colonization! That's incredible game, i will play it later...