Lemmings 3D
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Libéré: septembre 2019
En général, Lemmings 3D vaut la peine d'y passer du temps. Beaucoup d'émotions positives garanties !
Une fois, en 91, un jeu très original est né sur de petits animaux en vêtements bleus avec des cheveux verts. Ils allaient fidèlement à leur propre mort en colonne un par un, et les joueurs avaient pour tâche de sauver autant de lemmings que possible, et ce n'étaient que des lemmings. Pour cela, des lemmings individuels devaient être dotés de l'une des compétences proposées. Un mur se dresse sur le chemin - laissons le premier le percer. Un trou s'est retourné sur la route - nous construisons un pont, etc.
Le jeu n'a pas reçu beaucoup de renommée, bien qu'il ait été porté sur toutes les plateformes possibles. Cependant, il a attiré dans son gameplay avec sa tête, et les personnes qui ont eu la chance d'y jouer ont provoqué une expérience très agréable. Les Lemmings ont eu pas mal de réimpressions, et l'une d'elles était Lemmings 3D.
En principe, ce sont les tout premiers Lemmings, seulement en 3D. En conséquence, toutes les compétences des lemmings et les caractéristiques de contrôle ont migré ici : accélération du temps par dix fois, lemming dédié (Hi-Light Lemming), une explosion de tous les lemmings restants et une pause pendant laquelle vous pouvez visualiser le niveau. Le transfert en 3D a apporté avec lui un nouveau défilement de la carte : en avant et en arrière, à gauche et à droite, en haut et en bas et en cercle. Une nouvelle compétence, Turner, a été ajoutée, tournant la colonne de lemmings à gauche ou à droite.
L'interface se compose de trois éléments : le bas avec les compétences, le droit avec différentes capacités et informations, et la mini-carte complètement inutile située dans le coin supérieur gauche de l'écran. Pour tous (eh bien, ou presque tous) les boutons à l'écran, il y a des touches de raccourci. Une nouvelle fonctionnalité est apparue - Lemming Virtuel, grâce à laquelle vous pouvez "vous installer" dans les lemmings, comme dans Dungeon Keeper, avec la seule différence que vous ne pouvez pas contrôler son mouvement, seulement attribuer la compétence.
Il n'y a que 100 niveaux, ils sont divisés en 5 étapes de difficulté : Pratique, Amusant, Astucieux, Éprouvant et Chaos. En conséquence, à chaque étape, il y a 20 niveaux. Vous pouvez commencer à partir de n'importe quelle étape, et en Pratique - même à partir de n'importe quel niveau, car c'est un entraînement. Les niveaux sont réalisés dans le style de l'un des 10 mondes : Armée, Château, Cirque, Ordinateur, Égypte, Golf, Lemgo, Labyrinthe, Espace et Bonbons.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07