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Mortal Kombat 5: SubZero / Combat mortel 5: SubZero
MK5 - Mortal Combat - Sub Zero" est un morceau intrigant de l'histoire du jeu vidéo, en particulier pour les fans de la série Mortal Kombat et les amateurs de jeux rétro. Bien qu'il n'offre pas l'expérience raffinée des titres officiels de Mortal Kombat, ses fonctionnalités originales et son design peu orthodoxe Les choix et la nouveauté d'être une adaptation sans licence en font une curiosité intéressante. Ce jeu représente une facette de la culture du jeu où les passionnés cherchaient à apporter des titres populaires sur des plates-formes et des régions où ils n'étaient peut-être pas officiellement disponibles.
Principales caractéristiques et différences :
- Gameplay hybride : Le jeu combine des éléments de combat et de défilement latéral, similaire au système utilisé dans « Mortal Kombat Mythologies ».
- Contrôles maladroits : un aspect notable est le système de contrôle maladroit. Par exemple, Sub-Zero ne se retourne pas automatiquement lorsqu'un adversaire est derrière, ce qui oblige les joueurs à se retourner manuellement à l'aide du bouton A.
- Moteur de combat unique : au lieu d'utiliser le moteur de combat des jeux officiels Mortal Kombat, ce port utilise un moteur similaire à ceux trouvés dans d'autres jeux de combat piratés Mega Drive.
- Clones de personnages : Tous les adversaires du jeu sont des clones des personnages majeurs de Mortal Kombat, ajoutant une couche de familiarité mais aussi un sentiment de répétition.
- Graphiques et sprites : les éléments graphiques sont tirés de divers jeux Mortal Kombat, avec les sprites de Sub-Zero de "Mortal Kombat 2" et d'autres personnages de "Mortal Kombat 3".
- Musique et effets sonores : La version Mega Drive propose de la musique réarrangée de "Shui Hu Feng Yun Zhuan", tandis que la version SNES utilise une bande sonore basée sur le jeu PSX "Soul Blade". Les effets sonores sont empruntés aux jeux officiels Mortal Kombat, mais avec quelques incohérences, comme Sonya et Sindel utilisant des effets sonores de personnages masculins.
- Niveaux et problèmes : Il existe quatre niveaux, chacun avec différents ensembles de clones de personnages. Le jeu est connu pour un problème spécifique au niveau 4 où Sub-Zero peut sauter le niveau en utilisant une attaque par gel au sol.
- Fin : Le jeu se termine par un simple écran "The End" accompagné de quelques "English".
Anecdote :
- Le deuxième niveau est mal orthographié avec humour comme "L'élément de l'eau".
- Le thème du premier niveau de la version Mega Drive partage la musique avec "Pocket Monster" (version Mega Drive), mais avec des arrangements différents.
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kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07