Savage Warriors / Guerriers sauvages
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Libéré: décembre 2019
Les Guerriers Sauvages est un jeu de combat peu connu, mais très beau, avec un certain nombre de caractéristiques innovantes intéressantes.
Dans le futur, une créature vile nommée Maître a téléporté dans son monde les dix plus grands guerriers de diverses époques historiques de la Terre. Cette créature ne veut pas conquérir le monde ou faire quelque chose de mal, elle veut juste découvrir lequel de ces personnes est le plus fort - c'est avec celui-là qu'elle préfère se battre elle-même. L'intrigue s'arrête ici, pour quoi les développeurs aimeraient dire un très grand merci.
Dans le jeu, comme il est clair d'après les mots ci-dessus, il y a dix héros (je dois dire, pour un jeu de combat, pas les plus typiques), plus quatre secrets et le Maître lui-même, qui peuvent être débloqués après la première victoire sur lui (mais jouer pour lui est inintéressant). Des combats incroyables vous attendent : le gladiateur romain ancien contre le marine américain des temps de la guerre du Vietnam, le barbare d'Europe du Nord contre le pirate du 17ème siècle, le plus grand guerrier indien contre la princesse égyptienne ancienne, le chaman africain contre la nonne de Shao-Lin, et pour le dessert - un joueur de baseball noir complètement moderne de Harlem et un lézard humanoïde de l'ancienne antiquité des légendes, lorsque sa race se battait avec des gens primitifs pour le droit de dominer la Terre... Rien qu'en les énumérant, c'est tout simplement à couper le souffle !!!
Chacun des héros a une énorme (objective) gamme de techniques et de compétences. La grande chose est que le jeu a un équilibre incroyable. Oui, la princesse égyptienne apparemment fragile ne semblerait pas capable de vaincre le énorme barbare ou le pangolin, mais en fait, il est tout à fait possible d'y parvenir. Personne n'interdit pendant le combat d'utiliser leurs armes ou de ramasser ce qui se trouve dans l'arène. Le jeu se distingue généralement par un niveau d'interactivité incroyable de l'arène : ici, par exemple, vous pouvez sauter au plafond, attraper un crochet dessus, puis frapper l'ennemi depuis cette position.
Les graphismes du jeu sont très spéciaux - c'est un style de claymation rare, ce qui fait que l'environnement semble presque tridimensionnel. Malheureusement, dessiner des personnages est beaucoup moins bon que dessiner des arrière-plans, mais cela ne dérange pas particulièrement le jeu. Il convient de noter la variété des arrière-plans - l'action se déroulera dans une variété d'endroits, et aucune arène ne sera semblable à une autre. Le verdict - le jeu n'a pas gagné en popularité principalement à cause des graphismes inhabituels, ce qui n'enlève rien au fait qu'il suscite un intérêt exceptionnel pour tous les fans de combats sur écran de moniteur.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07