Super Mario Bros. 10 : Kung fu Mari - jouez en ligne gratuitement
Super Mario Bros. 10 : Kung fu Mari

Super Mario Bros. 10 : Kung fu Mari

Notation: 4,38 sur 5 (basĂ© sur 13 votes. 👍 10 – aiment, 👎 2 – n’aiment pas, 💬 1 – commentaires publiĂ©s)

Libéré: février 2018

"Super Mario Bros. 10 : Kung fu Mari" est un exemple notable de hack de jeu vidĂ©o, en particulier un hack de Mario, pour le systĂšme Famicom. Ce jeu reprĂ©sente une partie unique et quelque peu originale de l'histoire du jeu vidĂ©o, oĂč les jeux existants ont Ă©tĂ© modifiĂ©s, souvent officieusement, pour prĂ©senter des personnages populaires d'autres franchises. Dans ce cas, "Super Bros. 10" est un hack de "Jackie Chan's Action Kung Fu".

Principales fonctionnalitĂ©s et changements dans Super Bros. 10 : Kung Fu Mari :

  1. Remplacement du personnage : Le changement le plus notable dans ce hack est le remplacement du personnage principal. Le personnage de Jackie Chan est remplacĂ© par Mario, cĂ©lĂšbre personnage de la sĂ©rie Super Mario. Ce changement inclut la modification du sprite pour qu'il prĂ©sente la tĂȘte de Mario, apparemment en utilisant son sprite de casino de "Super Mario Bros. 3".
  2. Modification du gameplay : Une modification importante dans le gameplay est que toutes les attaques spĂ©ciales ont des utilisations infinies, contrairement au jeu original oĂč elles Ă©taient limitĂ©es. Ce changement rĂ©duit considĂ©rablement la difficultĂ© du jeu.
  3. Changements graphiques : Il y a également des changements subtils dans les graphiques des autres personnages. Par exemple, Joséphine, un personnage du jeu original, a modifié les graphismes qui, selon certains joueurs, ressemblent à Chun-Li de la série "Street Fighter". Le boss qui kidnappe Joséphine dans l'intro est remplacé, bien que les graphismes du combat contre le boss restent inchangés.
  4. Modification de l'écran titre : comme pour de nombreux hacks de jeu, l'écran titre du jeu est modifié pour refléter les nouveaux changements de titre et de personnage.

Anecdotes et hĂ©ritage :

  • Indice de date de sortie : La rĂ©impression du jeu porte un code « 810425C » (25 avril 1992), ce qui suggĂšre que le jeu Ă©tait probablement disponible sur le marchĂ© Ă  cette Ă©poque.
  • Impact culturel : "Super Bros. 10 : Kung Fu Mari" fait partie d'un phĂ©nomĂšne plus large dans le monde du jeu vidĂ©o, oĂč des jeux populaires ont Ă©tĂ© piratĂ©s pour inclure diffĂ©rents personnages, conduisant souvent Ă  des rĂ©sultats bizarres et humoristiques. Ces hacks ont suscitĂ© un culte et font partie de la culture du jeu rĂ©tro.

Conclusion:

"Super Bros. 10 : Kung Fu Mari" illustre la crĂ©ativitĂ© et parfois l'Ă©trangetĂ© des premiers hacks de jeux vidĂ©o. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une version officielle, il occupe une place dans l'histoire du jeu vidĂ©o, en particulier parmi les collectionneurs et les passionnĂ©s de jeux rĂ©tro et de modifications de jeux. Cela reflĂšte une Ă©poque oĂč les frontiĂšres entre les diffĂ©rentes franchises de jeux Ă©taient parfois franchies de maniĂšre ludique et officieuse, conduisant Ă  des expĂ©riences de jeu uniques et inattendues.

Dendy
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Super Mario Bros. 10 : Kung fu Mari! That's incredible game, i will play it later...