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Zombies Ate My Neighbors / Les zombies ont mangé mes voisins
"Zombies Ate My Neighbors / Les zombies ont mangé mes voisins" est un jeu vidéo classique de course à pied développé par LucasArts et publié par Konami, initialement sorti sur les consoles Sega Genesis en 1993. Le jeu est réputé pour son mélange unique d'horreur, d'humour et d'action. un gameplay chargé.
Principales caractéristiques de Zombies ont mangé mes voisins :
- Choix des personnages et jeu coopératif : les joueurs peuvent choisir de contrôler l'un des deux protagonistes adolescents, Zeke et Julie, soit en solo, soit en mode coopératif à deux joueurs.
- Thème du film d'horreur : Le jeu s'inspire largement des tropes des films d'horreur classiques, mettant en vedette un large éventail de monstres comme des vampires, des loups-garous, des bébés géants et, bien sûr, des zombies.
- Divers niveaux et environnements : les joueurs naviguent à travers différents environnements, notamment des quartiers de banlieue, des centres commerciaux, des pyramides et des châteaux hantés. Le jeu comporte 48 étapes, dont sept niveaux bonus.
- Missions de sauvetage : L'objectif principal est de sauver différents types de voisins des monstres. Chaque type de voisin, des pom-pom girls aux chefs de barbecue, ajoute au style décalé du jeu.
- Cycle jour-nuit : certains niveaux proposent une transition du jour à la nuit, ajoutant un élément dynamique au gameplay. Par exemple, la nuit, les touristes se transforment en loups-garous.
- Armes et objets variés : Les joueurs peuvent s'armer d'un arsenal d'armes non conventionnelles comme des pistolets à eau Uzi, des bazookas et des lance-flammes. De plus, divers objets et bonus peuvent aider les joueurs dans leur quête.
- Humour et style : "Zombies Ate My Neighbours" est connu pour sa version humoristique des clichés d'horreur et son style graphique vibrant et caricatural.
- Censure dans certains territoires : Le jeu a été censuré dans des régions comme l'Europe et l'Australie en raison de son contenu violent, et était simplement connu sous le nom de « Zombies » dans ces régions.
Réception et héritage :
- Acclamation critique : Bien qu'il ne s'agisse pas d'un énorme succès commercial, le jeu a été salué pour son gameplay profond, son humour et son style graphique.
- Suite et réédition : Il a donné naissance à une suite, "Ghoul Patrol", et la version Super NES a été rééditée sur la console virtuelle Wii en 2009 avec des critiques positives.
Mécaniques de jeu :
- Objectif : Sauver les voisins tout en repoussant des hordes de monstres inspirés des films d'horreur.
- Conditions de perte : La partie est perdue si tous les voisins sont tués ou si les joueurs perdent toute leur vie.
- Système de notation : marquer des points peut gagner des vies supplémentaires et sauver des voisins supplémentaires.
Conclusion:
"Zombies Ate My Neighbours" reste un classique apprécié pour son approche inventive du genre run and gun, fusionnant des éléments d'horreur avec un humour léger et un gameplay varié. Son statut culte parmi les amateurs de jeux rétro est bien mérité et il continue d'être célébré pour son originalité et son charme durable.
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kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07