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Zombies Ate My Neighbors / Zumbis comeram meus vizinhos
"Zombies Ate My Neighbors / Zumbis comeram meus vizinhos" é um clássico videogame de corrida e arma desenvolvido pela LucasArts e publicado pela Konami, originalmente lançado para os consoles Sega Genesis em 1993. O jogo é conhecido por sua mistura única de terror, humor e ação- jogabilidade lotada.
Principais recursos de Zombies Ate My Neighbors:
- Escolha de personagem e jogo cooperativo: Os jogadores podem escolher controlar um dos dois protagonistas adolescentes, Zeke e Julie, sozinho ou em modo cooperativo para dois jogadores.
- Tema do filme de terror: O jogo baseia-se fortemente nos clássicos dos filmes de terror, apresentando uma ampla variedade de monstros como vampiros, lobisomens, bebês gigantes e, claro, zumbis.
- Diversos níveis e ambientes: Os jogadores navegam por vários cenários, incluindo bairros suburbanos, shopping centers, pirâmides e castelos assombrados. O jogo possui 48 fases, incluindo sete níveis de bônus.
- Missões de resgate: O objetivo principal é resgatar diferentes tipos de vizinhos dos monstros. Cada tipo de vizinho, desde líderes de torcida até churrasqueiros, contribui para o estilo peculiar do jogo.
- Ciclo Dia-Noite: Alguns níveis apresentam uma transição do dia para a noite, adicionando um elemento dinâmico à jogabilidade. Por exemplo, os turistas se transformam em lobisomens à noite.
- Armamento e itens variados: os jogadores podem se armar com um arsenal de armas não convencionais, como pistolas de água Uzi, bazucas e lança-chamas. Além disso, vários itens e power-ups podem ajudar os jogadores em sua busca.
- Humor e estilo: “Zombies Ate My Neighbours” é conhecido por sua abordagem humorística de clichês de terror e seu estilo gráfico vibrante e de desenho animado.
- Censura em Certos Territórios: O jogo foi censurado em regiões como Europa e Austrália devido ao seu conteúdo violento, e era conhecido simplesmente como "Zumbis" nessas áreas.
Recepção e Legado:
- Aclamação da crítica: Embora não tenha sido um grande sucesso comercial, o jogo foi elogiado por sua jogabilidade profunda, humor e estilo gráfico.
- Sequela e relançamento: gerou uma sequência, “Ghoul Patrol”, e a versão Super NES foi relançada no Wii Virtual Console em 2009 com críticas positivas.
Mecânica de jogo:
- Objetivo: Salvar vizinhos enquanto afasta hordas de monstros inspirados em filmes de terror.
- Condições de perda: O jogo será perdido se todos os vizinhos forem mortos ou se os jogadores perderem todas as suas vidas.
- Sistema de pontuação: marcar pontos pode ganhar vidas extras e salvar vizinhos adicionais.
Conclusão:
"Zombies Ate My Neighbours" continua sendo um clássico adorado por sua abordagem inventiva ao gênero run-and-gun, mesclando elementos de terror com humor alegre e jogabilidade variada. Seu status de culto entre os entusiastas de jogos retrô é bem merecido e continua a ser celebrado por sua originalidade e charme duradouro.
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kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07