Captain Blood - jogue online gratuitamente

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Captain Blood

Avaliação: 4,33 de 5 (com base em 12 votos. 👍 10 – gostaram, 👎 2 – não gostaram, 💬 0 – comentários publicados)

Lançado: janeiro 2020

O famoso jogo em círculos não muito amplos de Philip Ulrisch e Didier Bushon, publicado em cinco idiomas e nove plataformas (e se você contar todas - muitas vezes muito diferentes umas das outras - variedades dentro de cada uma delas, o número de publicações conhecidas pela ciência chega a nada menos que uma dúzia). Ao mesmo tempo, temos diante de nós o exemplo mais brilhante da construção de jogos experimentais franceses da era dos anos 1980, facilmente reconhecível por seu enredo extravagante, além dos limites da complexidade e uma mistura explosiva de gêneros. Se você tentar classificar esses últimos de alguma forma, então “Captain Blood” pode ser descrito como um jogo de aventura único em um cenário de ficção científica, equipado com uma dose impressionante de arcade e quebra-cabeça, bem como alguns elementos de um jogo de RPG e um simulador espacial.

Embora não do próprio jogo, mas das capas de algumas publicações europeias, você pode ver que “Captain Blood” foi o primeiro produto da Exxos, um grupo semi-oficial de autores que se formou nas entranhas da já vendida e quase respirando incenso ERE Informatique e que em poucos anos será a espinha dorsal da Cryo Interactive. A ideia e o roteiro pertenciam ao chefe desta comunidade, Philip Ulrish, enquanto o faz-tudo, Didier Bouchon, era responsável pela implementação tanto da parte programática quanto de quase todos os gráficos, caracterizados pelo uso de tecnologias fractais revolucionárias. O terceiro dos eminentes desenvolvedores deve ser chamado de compositor Jean-Michel Jarre - se fosse apenas no IBM PC (assim como em várias versões da Thomson) que sua monumental composição, soando na tela de proteção, não fosse substituída por uma melodia mais tecnicamente modesta devido à autoria de Charles Calle (subsequentemente famoso pelo design musical de "Gobliiins").

Na edição europeia original da pré-história do jogo, um romance inteiro foi dedicado a sete capítulos, reduzidos na versão americana a algumas páginas. Neste último caso, nem mesmo o verdadeiro nome do protagonista é mencionado: um certo programador, sentado sem dinheiro e tentando ganhar um pouco, cria um jogo sem precedentes sobre o tema de vagar pelo espaço e explorar mundos alienígenas, mas durante os testes algo dá errado - e o autor acaba dentro deste próprio jogo: a bordo da vasta extensão do navio chamada Ark e como a única pessoa de sua tripulação, Captain Blood (o personagem de R. Sabatini não tem nada a ver com isso). Além disso: devido a uma falha durante o último hiperpulo para a galáxia Hydra, a estrutura genética do herói foi fragmentada - e incorporada em cinco de seus clones, que se espalharam por diferentes sistemas estelares, levando consigo parte da força vital de Blood. Sua aguda falha é simbolizada por um cursor em forma de braço mecânico (substituindo o membro original pelos esforços da inteligência artificial cuidadosa que controla o “Ark”) e um contador de minutos e segundos inexorável no centro na parte superior da tela: precisamos encontrar e desintegrar todos os cinco de nossos duplos um por um. 2½ horas de tempo mais ou menos real são dadas para procurar o primeiro deles; cada saque bem-sucedido adiciona exatamente a mesma quantidade de vida a nós, e à medida que isso expira, as mãos do herói começam a tremer (literalmente, então controlar o cursor se torna muito difícil), e então ocorre um desfecho fatal.

A interface pode parecer um pouco confusa à primeira vista, mas a impressão é enganosa, evoluindo graças a um estilo visual incomum: na verdade, este é o mais simples dos componentes de “Captain Blood”. No topo da tela do navio, além do contador de tempo, as coordenadas galácticas de nossa posição atual são exibidas; os principais botões de controle estão localizados abaixo: os mais extremos são mais decorativos e estilizados sob os olhos, enquanto aqueles mais próximos ao centro simbolizam inatividade. Os comandos disponíveis são indicados por ícones: o disquete à esquerda permite que você salve o progresso em uma única célula (você pode carregar apenas nos primeiros cinco minutos após iniciar um novo jogo clicando no mesmo ícone); a bola à direita significa a transição para a tela do planeta, acima da superfície do qual estamos atualmente localizados; bem, você pode fazer uma jornada mais global no mapa da galáxia. Em todos esses locais, o triângulo branco à direita permite que você retorne (ou para a ponte do capitão do "Ark").

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