Disney's Aladdin

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Disney's Aladdin

"Disney's Aladdin" para Sega Genesis é frequentemente lembrado como um exemplo clássico de jogos de plataforma 2D do início dos anos 90, elogiado por seus controles rígidos, animação fluida e gráficos que imitavam de perto o estilo do filme de animação. Aqui está uma visão detalhada dos vários aspectos do jogo e sua história:

Jogabilidade e mecânica:

  • O jogo é um jogo de plataforma de rolagem lateral onde os jogadores controlam Aladdin, navegando-o por vários níveis inspirados em cenas do filme.
  • Aladdin pode atacar com uma cimitarra para combate corpo a corpo ou atirar maçãs para ataques à distância.
  • A saúde é representada pela fumaça da lâmpada do Gênio, e os jogadores podem reabastecer a saúde coletando Genie Hearts.
  • Vasos azuis servem como pontos de controle e ícones dourados de Aladdin fornecem vidas extras.
  • A dificuldade influencia o número inicial de vidas e maçãs.
  • As joias são colecionáveis ao longo dos níveis e podem ser trocadas por vidas e continuações.
  • Ocasionalmente, os jogadores podem usar ‘bombas inteligentes’ para eliminar todos os inimigos da tela.

Design de nível e recursos:

  • Os níveis do jogo incluem desafios de plataforma, inimigos para lutar e quebra-cabeças para resolver.
  • Postos de controle e lojas de itens (administrados pelo Mascate) estão localizados em cada nível.

Minijogos e conteúdo bônus:

  • Os Genie Tokens permitem acesso à Genie's Bonus Machine, um minijogo para recompensas adicionais.
  • Abu Tokens acionam um nível de bônus especial onde os jogadores controlam Abu para coletar itens enquanto evitam perigos.

Audiovisuais:

  • A versão Genesis apresentava sprites e animações de alta qualidade para a época, ampliando as capacidades do console.
  • A música e os efeitos sonoros também foram elogiados por capturarem a essência do filme.

Portas e Adaptações:

  • O jogo foi portado para vários outros sistemas, com cada versão apresentando diferenças na jogabilidade e apresentação.
  • As versões Amiga e DOS ofereceram áudio aprimorado e um HUD atualizado.
  • As versões Game Boy e NES foram simplificadas devido a limitações de hardware.
  • Uma porta do Windows 95 foi lançada com compatibilidade para os sistemas operacionais mais recentes da época.
  • A versão Game Boy Color tentou ser fiel à versão Genesis, apesar de alguns elementos faltantes.
  • Os planos para uma versão em CD da Sega nunca foram realizados.

Recepção Crítica e Comercial:

  • Com 4 milhões de cópias vendidas, é um dos jogos Genesis mais vendidos.
  • O jogo foi muito aclamado por seus gráficos, que utilizavam sprites digitalizados semelhantes aos do filme, oferecendo uma estética revolucionária para a época.

Legado:

  • “Disney’s Aladdin” continua sendo um título querido por muitos que cresceram na era do Sega Genesis.
  • Muitas vezes aparece em listas dos melhores jogos Genesis e é lembrado por suas contribuições ao gênero de plataforma.
  • A distinção entre a versão Genesis e a versão SNES (esta última desenvolvida pela Capcom) continua a ser um tema de interesse entre os entusiastas de jogos retro.

Coletabilidade:

  • Por ser um jogo clássico, os cartuchos originais podem ser considerados colecionáveis, com valor dependendo do seu estado e se incluem embalagens e manuais originais.

O jogo capturou a imaginação de uma geração e continua sendo um marco nostálgico para os fãs dos jogos da Disney e dos clássicos de plataforma.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Disney's Aladdin! That's incredible game, i will play it later...