Disney's Aladdin
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Disney's Aladdin

"Disney's Aladdin" para Sega Genesis é frequentemente lembrado como um exemplo clåssico de jogos de plataforma 2D do início dos anos 90, elogiado por seus controles rígidos, animação fluida e gråficos que imitavam de perto o estilo do filme de animação. Aqui estå uma visão detalhada dos vårios aspectos do jogo e sua história:

Jogabilidade e mecĂąnica:

  • O jogo Ă© um jogo de plataforma de rolagem lateral onde os jogadores controlam Aladdin, navegando-o por vĂĄrios nĂ­veis inspirados em cenas do filme.
  • Aladdin pode atacar com uma cimitarra para combate corpo a corpo ou atirar maçãs para ataques Ă  distĂąncia.
  • A saĂșde Ă© representada pela fumaça da lĂąmpada do GĂȘnio, e os jogadores podem reabastecer a saĂșde coletando Genie Hearts.
  • Vasos azuis servem como pontos de controle e Ă­cones dourados de Aladdin fornecem vidas extras.
  • A dificuldade influencia o nĂșmero inicial de vidas e maçãs.
  • As joias sĂŁo colecionĂĄveis ao longo dos nĂ­veis e podem ser trocadas por vidas e continuaçÔes.
  • Ocasionalmente, os jogadores podem usar ‘bombas inteligentes’ para eliminar todos os inimigos da tela.

Design de nĂ­vel e recursos:

  • Os nĂ­veis do jogo incluem desafios de plataforma, inimigos para lutar e quebra-cabeças para resolver.
  • Postos de controle e lojas de itens (administrados pelo Mascate) estĂŁo localizados em cada nĂ­vel.

Minijogos e conteĂșdo bĂŽnus:

  • Os Genie Tokens permitem acesso Ă  Genie's Bonus Machine, um minijogo para recompensas adicionais.
  • Abu Tokens acionam um nĂ­vel de bĂŽnus especial onde os jogadores controlam Abu para coletar itens enquanto evitam perigos.

Audiovisuais:

  • A versĂŁo Genesis apresentava sprites e animaçÔes de alta qualidade para a Ă©poca, ampliando as capacidades do console.
  • A mĂșsica e os efeitos sonoros tambĂ©m foram elogiados por capturarem a essĂȘncia do filme.

Portas e AdaptaçÔes:

  • O jogo foi portado para vĂĄrios outros sistemas, com cada versĂŁo apresentando diferenças na jogabilidade e apresentação.
  • As versĂ”es Amiga e DOS ofereceram ĂĄudio aprimorado e um HUD atualizado.
  • As versĂ”es Game Boy e NES foram simplificadas devido a limitaçÔes de hardware.
  • Uma porta do Windows 95 foi lançada com compatibilidade para os sistemas operacionais mais recentes da Ă©poca.
  • A versĂŁo Game Boy Color tentou ser fiel Ă  versĂŁo Genesis, apesar de alguns elementos faltantes.
  • Os planos para uma versĂŁo em CD da Sega nunca foram realizados.

Recepção Crítica e Comercial:

  • Com 4 milhĂ”es de cĂłpias vendidas, Ă© um dos jogos Genesis mais vendidos.
  • O jogo foi muito aclamado por seus grĂĄficos, que utilizavam sprites digitalizados semelhantes aos do filme, oferecendo uma estĂ©tica revolucionĂĄria para a Ă©poca.

Legado:

  • “Disney’s Aladdin” continua sendo um tĂ­tulo querido por muitos que cresceram na era do Sega Genesis.
  • Muitas vezes aparece em listas dos melhores jogos Genesis e Ă© lembrado por suas contribuiçÔes ao gĂȘnero de plataforma.
  • A distinção entre a versĂŁo Genesis e a versĂŁo SNES (esta Ășltima desenvolvida pela Capcom) continua a ser um tema de interesse entre os entusiastas de jogos retro.

Coletabilidade:

  • Por ser um jogo clĂĄssico, os cartuchos originais podem ser considerados colecionĂĄveis, com valor dependendo do seu estado e se incluem embalagens e manuais originais.

O jogo capturou a imaginação de uma geração e continua sendo um marco nostålgico para os fãs dos jogos da Disney e dos clåssicos de plataforma.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Disney's Aladdin! That's incredible game, i will play it later...