Captain Blood - играть онлайн бесплатно

Эмуляторы (Попробуйте другой эмулятор если игра не работает на текущем):

Captain Blood

Рейтинг: 4,33 из 5 (основано на 12 голосах. 👍 10 – понравилось, 👎 2 – не понравилось, 💬 0 – комментарии)

Выпущенный: январь 2020

Известная игра не очень широких кругов от Филипа Ульриша и Дидье Бушона, изданная на пяти языках и девяти платформах (а если считать все - часто очень разные друг от друга - разновидности внутри каждой из них, количество публикаций, известных науке, достигает целой дюжины). В то же время перед нами ярчайший пример французского экспериментального игрового строительства эпохи 1980-х годов, легко узнаваемый по своему экстравагантному сюжету, выходящему за рамки сложности, и взрывной смеси жанров. Если попытаться как-то классифицировать последние, то «Капитан Кровь» можно описать как уникальную приключенческую игру в научно-фантастической обстановке, оснащенную впечатляющей дозой аркады и головоломки, а также некоторыми элементами ролевой игры и космического симулятора.

Хотя не из самой игры, а с обложек некоторых европейских изданий, можно увидеть, что «Капитан Кровь» был первым продуктом от Exxos, полууофициальной группы авторов, сформировавшейся в недрах уже проданной и почти дышащей ладаном ERE Informatique и которая через пару лет станет основой Cryo Interactive. Идея и сценарий принадлежали главе этого сообщества, Филипу Ульришу, в то время как универсал, Дидье Бушон, отвечал за реализацию как программной части, так и почти всей графики, характеризующейся использованием революционных фрактальных технологий. Третьим из известных разработчиков следует назвать композитора Жан-Мишеля Жарра - если бы только на IBM PC (а также на различных версиях Thomson) его монументальная композиция, звучащая на заставке, не была бы заменена более технически скромной мелодией из-за авторства Шарля Калье (впоследствии известного за музыкальное оформление «Gobliiins»).

В оригинальном европейском издании предыстории игры целый роман был посвящен семи главам, сокращенным в американской версии до пары страниц. В последнем случае даже не упоминается настоящее имя главного героя: некий программист, сидя без денег и пытаясь немного заработать, создает беспрецедентную игру на тему блуждания по космосу и исследования инопланетных миров, но во время тестирования что-то идет не так - и автор оказывается внутри самой этой игры: на борту корабля, бороздящего просторы, называемого Арк, и как единственный человек из его экипажа, Капитан Кровь (персонаж Р. Сабатини не имеет к этому никакого отношения). Более того: из-за сбоя во время последнего гиперпрыжка в галактику Гидра генетическая структура героя была фрагментирована - и воплощена в пяти его клонах, которые разбежались по различным звездным системам, забрав с собой часть жизненной силы Крови. Его острый недостаток символизируется курсором в виде механической руки (заменяющей оригинальную конечность усилиями заботливого искусственного интеллекта, управляющего «Арком») и неумолимым счетчиком минут и секунд в центре вверху экрана: нам нужно найти и уничтожить всех пятерых наших двойников по одному. На поиск первого из них отводится 2½ часа более или менее реального времени; каждая успешная находка добавляет нам ровно столько же жизни, и по мере ее истечения руки героя начинают дрожать (буквально, так что управление курсором становится очень сложным), а затем происходит фатальный исход.

Интерфейс может показаться немного запутанным на первый взгляд, но впечатление обманчиво, эволюционируя благодаря необычному визуальному стилю: на самом деле это самая простая из составляющих «Капитан Кровь». В верхней части экрана корабля, помимо счетчика времени, отображаются галактические координаты нашего текущего положения; основные кнопки управления расположены ниже: самые крайние из них более декоративные и стилизованные под глаза, в то время как те, что ближе к центру, символизируют бездействие. Доступные команды обозначены иконками: дискета слева позволяет сохранить прогресс в одной ячейке (загрузиться можно только в первые пять минут после начала новой игры, нажав на ту же иконку); шарик справа означает переход на экран планеты, над поверхностью которой мы в данный момент находимся; ну а можно совершить более глобальное путешествие по карте галактики. На всех этих локациях белый треугольник справа позволяет вернуться назад (или на капитанский мостик «Арка»).

Dos
Загрузка...