A-10 Tank Killer (A-10 Panzerkiller) - kostenlos online spielen
- + Herunterladen auf Festplatte speichern
Löschen Speichern
A-10 Tank Killer (A-10 Panzerkiller)
Lauf!!

Emulatoren (Versuchen Sie es mit einem anderen Emulator, wenn das Spiel mit dem aktuellen nicht funktioniert):

A-10 Tank Killer (A-10 Panzerkiller)

Bewertung: 4,33 von 5 (basiert auf 12 stimmen. 👍 10 – gefällt, 👎 2 – gefällt nicht, 💬 0 – kommentare veröffentlicht)

Freigegeben: Oktober 2019

A-10 Tank Killer is een simulator van het Amerikaanse gevechtsvliegtuig A-10 Thunderbolt II. Dit is een typische “eerste golf” vlucht simulator, waarin er een bijna complete set van basis elementen is die het klassieke merkformaat voor latere spellen vaststelt, genaamd de “vlucht simulator van de vroege jaren 1990”.

Het is noodzakelijk om kort te praten over het onderwerp van het spel. A-10 Thunderbolt II - Amerikaans gepantserd aanvalsvliegtuig, ontworpen om tanks, gepantserde voertuigen of andere gepantserde gronddoelen te vernietigen. Het is in gebruik sinds 1975, daarom heb ik in feite geen bekende gebeurtenissen in Vietnam gevonden. Hoewel zijn geboorte precies te danken was aan de ervaringen en mislukkingen van de luchtmacht, die zich manifesteerde met de deelname van de Verenigde Staten aan de Vietnamoorlog. Maar dit gevechtsvliegtuig bleek het meest effectief te zijn tijdens de operatie "Desert Storm" in 1991. Nu een beetje prestatiekenmerken: de bemanning - één persoon, het aantal motoren - twee. Het belangrijkste kanonwapen is een 30 mm zevenloopkanon, natuurlijk met een waanzinnige vuursnelheid. Ophangpunten - 11. Ons symmetrische Sovjetantwoord op de Amerikanen is ook een aanvalsvliegtuig, het wordt de Su-25 genoemd. In de vroege jaren 1990 kreeg dit model van een gevechtsvliegtuig ook aandacht in computerspellen in de vorm van een geweldige simulator Su-25 Stormovik. Maar dit is een heel ander verhaal ...

In verband met de allereerste fase in de ontwikkeling van het simulator thema voor 1989, moeten we vaak praten over veel elementen in de stijl van “tot nu toe” over veel elementen in dit spel. Er zijn nog geen motorgeluiden. Een volwaardige indicatie ook niet - vooralsnog ... Yaw-rudders zijn nog niet geïmplementeerd. Wat is er? Nou, ten eerste, de vlucht zelf. Er zijn al elementen van modellering van zijwaartse stalling bij lage snelheden van 50–100 knopen en grote rolhoeken. Het is ook al mogelijk om in het spel een geluid, lichtindicatie van blootstelling en botsing met de grond tegen te komen. Geluiden van machinegeweervuur zijn goed geïmplementeerd. Met de mogelijkheid van landen had ik vragen. Als zodanig kon ik geen navigatie-elementen vinden - noch routepunten, noch azimutindicatoren. Ook werden er geen tekenen van een landingsgestel gevonden in het vliegtuig, dus ik neem aan dat de landing als zodanig in deze simulator nog niet was geïmplementeerd. Hoewel andere bronnen een soort automatisering van het landingproces in dit spel aangaven. Dit is fundamenteel vanuit historisch oogpunt van de evolutie van het “vlucht simulator” genre: wanneer het spel voor het eerst verscheen met een volledig landingproces, blijft de vraag open.

Maar kleine tekortkomingen, de tekortkomingen van de simulatie en weergave bij lage schermresoluties (320x200) in spellen van die jaren werden volledig gecompenseerd door de atmosferische component. In deze sim zie je een overvloed aan tekstdialogen, achtergronden zullen de dagelijkse routine van de dienst op een gewone Amerikaanse luchtmachtbasis afbeelden. Zelfs in de vlucht zul je constant “achtervolgd worden” door krachtige tekstuele uitleg, atmosferische radio-communicatie, bijvoorbeeld: “Ik ben geraakt! Ik ben geraakt! Mayday! ... ” Het was de onderdompeling van de speler in de rol van de luchtmachtpiloot die zulke spellen in die jaren kon “rekken”.

Het is algemeen bekend dat er in elke zelfrespecterende simulator noodzakelijkerwijs een encyclopedie van militaire uitrusting moet zijn. En in het spel A-10 Tank Killer, natuurlijk, is dat niet zonder. In de encyclopedie van deze vlucht sim zie je statische 3D-modellen die niet draaien op een standaard, zoals het later in latere spellen "neerstreek", maar een volwaardige demonstratie van gevechtsvuur, en zelfs in beweging! Laat me je herinneren dat het pas 1989 was. De modus van het organiseren van vluchten is verdeeld in twee groepen: single-player missies en een campagne. Trouwens, na de epische “prestatie” van de A-10 in Koeweit in 1991, brachten de ontwikkelaars verschillende extra missies uit. Ik weet niet hoe gamers ze beoordeelden, want in die tijd begonnen vlucht sims zich zeer dynamisch te ontwikkelen en de “oude” verloor onmiddellijk van de “nieuwe” qua grafische weergave, het aantal snufjes in de simulatie en organisatie van het spelproces.

Het spel is natuurlijk interessant en misschien op sommige manieren revolutionair. Dit wordt nauwkeuriger vastgesteld door historici die de belangrijkste ontwikkelingsmijlpalen binnen de genres van oude computerspellen bestuderen. Ik beweer op geen enkele manier dat de snelkoppeling voor dit spel simpelweg op het bureaublad van elke oude gamer moet staan, maar Tank Killer is meer dan volledig geschikt als een eervolle kopie voor het museum van de ontwikkeling van vlucht simulators A-10.

Dos
Wird geladen...