A Tale of Crown
Bewertung: 4,33 von 5 (basiert auf 12 stimmen. 👍 10 – gefällt, 👎 2 – gefällt nicht, 💬 0 – kommentare veröffentlicht)
Freigegeben: August 2026
Eine Geschichte der Kronen ist ein textbasiertes High-Fantasy-Romantikspiel, das im fiktiven Arsurianischen Imperium spielt, einer Welt, die von historischen Nahostkulissen und insbesondere der kurdischen Kultur inspiriert ist. Die Spieler übernehmen die Rolle einer neu gewählten Krone, deren Leben sich über Nacht ändert, nachdem der vorherige Herrscher ermordet wird und geheimnisvolle goldene Augen offenbaren, dass die Geister sie als nächsten Führer ausgewählt haben.
Das Spiel kombiniert interaktive Fiktion, politische Fantasie, Charakteranpassung, Magie, Beziehungsentscheidungen und vier Romantikrouten. Jede Entscheidung kann die Persönlichkeit, Fähigkeiten, Beziehungen und Reaktionen deiner Krone im Verlauf der Geschichte beeinflussen 👑✨.
Spiele Eine Geschichte der Kronen online auf PlayMiniGames und forme die Zukunft von Arsur, während du Geheimnisse aufdeckst, politischen Gefahren überlebst und entscheidest, wem du vertrauen kannst.
Was ist Eine Geschichte der Kronen?
Eine Geschichte der Kronen ist ein vollständig textbasiertes interaktives Buch. Anstatt einen Charakter durch eine 3D-Umgebung zu steuern, lesen die Spieler die Geschichte und treffen Entscheidungen, die beeinflussen, wie sich die Ereignisse entwickeln.
Deine Entscheidungen beeinflussen mehr als einzelne Dialogzeilen. Sie helfen, die Persönlichkeit des Hauptcharakters zu definieren, beeinflussen Beziehungen zu Verbündeten und Liebesinteressen und formen, wie die Krone mit politischen und persönlichen Problemen umgeht.
Die Geschichte wird Kapitel für Kapitel veröffentlicht und bleibt ein kontinuierliches Werk in Arbeit. Laut dem Entwickler wird eine herunterladbare Version erst verfügbar sein, wenn die gesamte Geschichte abgeschlossen ist.
Die Geschichte des Arsurianischen Imperiums
Die Geschichte spielt im Arsur, einem Fantasieimperium, in dem Magie als gewöhnliche Fähigkeit behandelt wird, ähnlich wie Lesen oder Schreiben. Der Schauplatz schöpft stark aus der Geschichte des Nahen Ostens und den kulturellen Einflüssen der Kurden.
Arsur wird von einer einzigen Figur regiert, die als die Krone bekannt ist. Im Gegensatz zu einer traditionellen Monarchie wird der Titel nicht von Kindern oder Verwandten vererbt. Wenn eine Krone stirbt, wählen die Geister der Welt eine neue Person, die regiert.
Die gewählte Person entwickelt markante goldene Augen, die sie als die nächste Krone kennzeichnen. Die Auswahl scheint unvorhersehbar: Frühere Herrscher waren sowohl arme Bauern als auch wohlhabende Adelige.
Dein Charakter ist 25 Jahre alt und wurde in Arsur geboren und aufgezogen. Nachdem ihre Eltern ermordet werden und die vorherige Krone ermordet wird, entdecken sie plötzlich, dass sie die goldenen Augen geerbt haben.
Jetzt von unsichtbaren Feinden gejagt, muss die neue Krone lange genug überleben, um ihre Position zu beanspruchen und zu entscheiden, welche Art von Herrscher sie werden will.
Werde die neue Krone
Die zentrale Frage von Eine Geschichte der Kronen ist, ob dein Charakter das Imperium erfolgreich führen kann oder ob ihre Herrschaft zu seinem Untergang beitragen wird.
Die Protagonistin ist nicht in königlichem Privileg geboren. Die Geister wählen sie unerwartet aus und legen eine enorme politische Verantwortung auf jemanden, dessen Leben nur Tage zuvor sehr anders gewesen sein könnte.
Dies schafft eine Geschichte über Führung, Identität, Vertrauen, Überleben und Verantwortung. Die Krone muss sich mit Feinden, politischem Druck, persönlichem Verlust, magischen Bedrohungen und komplizierten Beziehungen auseinandersetzen, während sie lernt, wie man regiert.
Gestalte deinen Hauptcharakter
Eine Geschichte der Kronen bietet den Spielern viele Optionen, um die Protagonistin vor und während der Geschichte zu definieren.
Du kannst den Namen, die Pronomen, die sexuelle Orientierung und das Maß an magischen Fähigkeiten der Krone wählen. Zu den Erscheinungsoptionen gehören Haarfarbe, Haarstruktur, Frisur, Hautfarbe, Größe und Kleidungsstil.
Diese Entscheidungen werden nicht nur als Menüeinstellungen präsentiert. Der Entwickler erklärt, dass Aspekte des Aussehens der Krone auch innerhalb der schriftlichen Erzählung reflektiert werden.
Der kulturelle Hintergrund der Protagonistin ist fester, da er Teil des Settings ist. Die Krone ist kurdisch, entweder vollständig oder teilweise, wenn der Spieler zusätzliches Erbe aus einer anderen nahöstlichen Kultur imaginiert. Ihr spezifisches rassisches Aussehen bleibt ansonsten dem Spieler überlassen, innerhalb der Grenzen des Settings zu imaginieren.
Baue die Persönlichkeit deiner Krone durch Entscheidungen auf
Die Persönlichkeit wird während des Spiels geformt, anstatt vollständig zu Beginn ausgewählt zu werden.
Das Spiel umfasst zwölf Persönlichkeitsmerkmale, von denen sich sechs entsprechend den Entscheidungen entwickeln, die du triffst. Diese Merkmale beeinflussen das Verhalten der Krone sowohl in Geschichtsszenen als auch in romantischen Interaktionen.
Das bedeutet, dass zwei Spieler deutlich unterschiedliche Versionen derselben Protagonistin erstellen können. Eine Krone könnte auf Gefahr mit Selbstbewusstsein und Aggression reagieren, während eine andere auf Diplomatie, Vorsicht oder Empathie setzt.
Das Persönlichkeitssystem verleiht den Entscheidungen zusätzliche Bedeutung, da sie helfen, zu definieren, wer die Protagonistin wird, anstatt einfach zu entscheiden, welche Szene als nächstes erscheint.
Magie in Eine Geschichte der Kronen
Magie ist ein normaler Teil des Lebens in Arsur. Sie wird nicht als geheimnisvolle Fähigkeit behandelt, die nur einer kleinen Gruppe von Menschen zur Verfügung steht, sondern als Fähigkeit, die erlernt und entwickelt werden kann.
Zu Beginn der Geschichte können die Spieler anpassen, wie geschickt ihre Krone in der Magie ist. Dies hilft festzustellen, wie die Protagonistin mit Situationen umgeht, in denen magisches Wissen nützlich wird.
Magie spielt auch eine wichtige Rolle im Setting selbst, insbesondere weil die goldenen Augen der Krone mit den Geistern verbunden sind, die für die Auswahl des Herrschers von Arsur verantwortlich sind.
Vier Romantikrouten
Eine Geschichte der Kronen umfasst vier Hauptliebesinteressen. Die Geschlechtsdarstellung der Romantikoptionen ändert sich je nach der gewählten sexuellen Orientierung der Krone, sodass die Spieler Beziehungen verfolgen können, die zu ihrem Charakter passen.
Jedes Liebesinteresse hat eine separate Route mit eigener Persönlichkeit, Geschichte, Geheimnissen und Beziehungsentwicklung. Die Spieler wählen eine Romantikroute, nachdem sie den gemeinsamen Teil der Geschichte abgeschlossen haben.
Die vier Optionen sind der Zauberer, der Held, der Beschützer und der General.
Rêzan oder Rozerîn — Der Zauberer
Der Zauberer dient der Krone direkt und wird allgemein als magisches Wunderkind angesehen.
Es wird erwartet, dass er einer der mächtigsten Magier im gesamten Arsurianischen Imperium wird, was ihn sowohl zu einem wertvollen Verbündeten als auch zu einer wichtigen Figur in der magischen Seite der Geschichte macht.
Eine Romanze mit dem Zauberer kann Spieler ansprechen, die an mächtigen Magieanwendern, intellektuellen Charakteren und Beziehungen interessiert sind, die eng mit den Geheimnissen von Arsur verbunden sind.
Xelara oder Xelef — Der Held
Der Held ist ein legendärer Söldner und Anführer der Halbmondklingen.
Seine Siege und Abenteuer sind so berühmt geworden, dass sie in Liedern festgehalten wurden, und er ist auch unter dem Titel Blasser Schwert bekannt.
Diese Route bringt die Krone in die Nähe von jemandem, dessen Ruf bereits im gesamten Imperium reicht, und schafft eine Beziehung, die von Ruhm, Kampferfahrung und einem Leben außerhalb des königlichen Hofes geprägt ist.
Ashti oder Azad — Der Beschützer
Der Beschützer war einst ein außergewöhnlicher Soldat in der Imperialen Armee, bevor er zum königlichen Beschützer der Krone befördert wurde.
Sein Ruf basiert auf unvergleichlicher Fähigkeit und starkem Integrität, was ihn zu einer der Personen macht, die am direktesten dafür verantwortlich sind, die Protagonistin am Leben zu halten.
Diese Romanze-Route schafft natürlich Spannungen zwischen persönlicher Zuneigung und beruflicher Pflicht, da der Schutz der Krone bereits Teil ihrer Rolle ist.
Dara oder Delal — Der General
Der General befehligt die Imperiale Armee und ist bekannt für bedeutende strategische Siege gegen feindliche Nationen.
Seine militärische Erfahrung macht ihn zu einer der politisch und strategisch wichtigsten Personen um die Krone.
Eine Beziehung mit dem General kann Romantik mit Krieg, nationaler Sicherheit, Militärstrategie und der breiteren politischen Zukunft von Arsur verbinden.
Entscheidungen und Beziehungen
Beziehungen in Eine Geschichte der Kronen entwickeln sich durch die Entscheidungen, die du während der Geschichte triffst.
Das Spiel dreht sich nicht nur darum, ein Liebesinteresse aus einem Menü auszuwählen. Die Persönlichkeit, Reaktionen und früheren Entscheidungen deiner Krone können den Ton romantischer und geschichtlicher Szenen beeinflussen.
Dies verleiht dem interaktiven Roman einen Wiederspielwert. Eine andere Richtung der Persönlichkeit oder Romantikroute zu wählen, kann erheblich verändern, wie sich dieselben politischen Ereignisse anfühlen.
Ein Fantasiesetting mit kurdischen und nahöstlichen Wurzeln
Eine der definierenden Eigenschaften von Eine Geschichte der Kronen ist ihre kulturelle Inspiration. Der Entwickler beschreibt das Setting als stark von der kurdischen Kultur und ihren eigenen Erfahrungen als kurdische Frau beeinflusst.
Arsur ist fiktiv, aber seine Namen, kulturellen Ideen, sozialen Strukturen und Atmosphäre sind von historischen nahöstlichen Kulissen beeinflusst, anstatt von der standardmäßigen mittelalterlichen europäischen Fantasie.
Die Welt behandelt auch Geschlecht, sexuelle Orientierung und Rasse anders als viele historische Gesellschaften. In Arsur bestimmen diese Merkmale nicht die soziale Klasse. Wohlstand und Bildung sind stattdessen die Hauptfaktoren, die die soziale Position beeinflussen.
Inhaltswarnung
Eine Geschichte der Kronen wird für Spieler ab 16 Jahren empfohlen.
Die Geschichte enthält Darstellungen oder Themen, die Gewalt, Tod, Trauma, Körperhorror, angedeutete sexuelle Inhalte und Tierquälerei betreffen.
Spieler, die empfindlich auf diese Themen reagieren, sollten die Warnungen im Hinterkopf behalten, bevor sie mit der Geschichte beginnen.
Arbeit in Fortschritt und Kapitelveröffentlichungen
Eine Geschichte der Kronen wird schrittweise veröffentlicht, anstatt als ein fertiger Roman.
Der Entwickler veröffentlicht Kapitel, sobald sie abgeschlossen sind, sodass die Spieler der Geschichte folgen können, während die Entwicklung fortschreitet.
Da das Projekt unvollständig ist, haben einige Routen und Handlungsstränge möglicherweise noch nicht ihre endgültigen Schlussfolgerungen. Die vollständige herunterladbare Version ist nur geplant, nachdem der gesamte Roman abgeschlossen ist.
Warum Spieler Eine Geschichte der Kronen genießen könnten
Eine Geschichte der Kronen könnte Spieler ansprechen, die interaktive Fiktion, Fantasy-Romantik, politische Geschichten, anpassbare Protagonisten, entscheidungsbasierte Romane und charakterfokussierte Spiele mögen.
Die Kombination aus High Fantasy mit kurdischen und breiteren nahöstlichen Einflüssen verleiht dem Setting eine unverwechselbare Identität, während die vier Romantikrouten unterschiedliche Perspektiven auf das Leben und die Verantwortlichkeiten der Krone bieten.
Spieler, die online nach Eine Geschichte der Kronen, Fantasy-Romantikspielen, textbasierten Dating-Spielen, interaktiven Fantasy-Romanen, kurdisch inspirierten Fantasy-Spielen, entscheidungsbasierten Liebesgeschichten oder Spielen mit anpassbaren Protagonisten suchen, könnten diese Geschichte besonders ansprechend finden.
Merkmale von Eine Geschichte der Kronen
- Textbasiertes interaktives Fantasy-Roman
- High-Fantasy-Setting inspiriert vom Nahen Osten
- Starke kurdische kulturelle Einflüsse
- Anpassbarer Protagonist
- Wählbarer Name und Pronomen
- Anpassbare sexuelle Orientierung
- Magiefähigkeitsanpassung
- Detaillierte Erscheinungsanpassung
- Zwölf Persönlichkeitsmerkmale
- Sechs Persönlichkeitsmerkmale, die durch Spielerentscheidungen geformt werden
- Vier Romantikrouten
- Männliche und weibliche Liebesinteressenvariationen
- Politische Intrigen und Führungsthemen
- Entscheidungsgetriebene Beziehungen
- Kapitelweise Entwicklung
- Empfohlen für Spieler ab 16 Jahren
FAQ zu Eine Geschichte der Kronen
Was für ein Spiel ist Eine Geschichte der Kronen?
Eine Geschichte der Kronen ist ein textbasiertes High-Fantasy-Romantikspiel, in dem die Entscheidungen der Spieler die Persönlichkeit, Fähigkeiten, Beziehungen und die Geschichte des Protagonisten formen.
Wo spielt Eine Geschichte der Kronen?
Die Geschichte spielt im fiktiven Arsurianischen Imperium, einem Fantasiesetting, das von historischen Kulturen des Nahen Ostens und insbesondere der kurdischen Kultur inspiriert ist.
Wer ist der Hauptcharakter?
Die Protagonistin ist eine 25-jährige Person aus Arsur, die die neue Krone wird, nachdem sie die goldenen Augen entwickelt hat, die den von den Geistern gewählten Herrscher kennzeichnen.
Kann man den Protagonisten anpassen?
Ja. Spieler können den Namen, die Pronomen, die sexuelle Orientierung, die magischen Fähigkeiten, die Frisur, die Haarfarbe, die Hautfarbe, die Größe und den Kleidungsstil der Krone wählen.
Wie viele Romantikoptionen gibt es?
Es gibt vier Hauptliebesinteressen: den Zauberer, den Helden, den Beschützer und den General.
Wer sind die romantischen Charaktere?
Die Romantikoptionen sind Rêzan oder Rozerîn, Xelara oder Xelef, Ashti oder Azad und Dara oder Delal, je nach der Geschlechtsdarstellung, die durch die Orientierung des Protagonisten ausgewählt wurde.
Ist Eine Geschichte der Kronen fertig?
Nein. Die Geschichte wird Kapitel für Kapitel veröffentlicht und bleibt ein Werk in Arbeit.
Ist Eine Geschichte der Kronen für Kinder geeignet?
Der Entwickler empfiehlt das Spiel für Spieler ab 16 Jahren, da es Gewalt, Tod, Trauma, Körperhorror, angedeutete sexuelle Inhalte und Tierquälerei enthält.