The Elder Scrolls 2: Daggerfall / The Elder Scrolls 2: Dolchfall
The Elder Scrolls 2: Daggerfall ist das First-Person-Action-Rollenspiel mit einem leicht angepassten Konzept. Einige halten dieses Spiel für das beste Rollenspiel aller Zeiten, andere hingegen haben es nach mehreren Stunden wütendem Spielen gelöscht. Eine Besonderheit des Spiels war auch eine große Anzahl von Mängeln, weshalb die Leute das Spiel sogar Buggerfall nannten. Aber es zu spielen lohnt sich auf jeden Fall.
Es lohnt sich zumindest für den Schock der ersten Stunde. Charaktergenerierung, die entweder durch eine Umfragemethode (es wird eine bestimmte Anzahl von Fragen mit mehreren Antwortmöglichkeiten gestellt, anhand derer die Charakterklasse und die Charaktereigenschaften bestimmt werden) oder manuell durchgeführt wird. Darüber hinaus können Sie Ihre gesamte Klasse zusammenstellen, indem Sie aus einer Vielzahl von Fähigkeiten, Vor- und Nachteilen auswählen. Warum, fragen Sie, Schwächen wählen? Die Sache ist, dass es einen gewissen Gegenpol zur Komplexität gibt. Je höher es ist, desto mächtigere Monster werden dir begegnen. Während also ein Held, der keine teure Immunität gegen Magie wählt, nur auf Ratten trifft, läuft ein Held mit einem höheren Schwierigkeitsgrad Gefahr, mit Orks zusammenzustoßen.
Überraschender Ansatz zum Kampfsystem. Wenn Sie die rechte Maustaste gedrückt halten, steuern Sie es und wählen so eine von acht Schlagarten.
Die Eigenschaften der Waffe hängen weitgehend von den Materialien ab, aus denen sie hergestellt wird. Es ist erwähnenswert, dass viele Monster durch einige Materialien einfach nicht beschädigt werden können. Wenn Sie in der Magie bestimmte Höhen erreichen, können Sie Waffen auch bestimmte magische Fähigkeiten verleihen.
Der erste Dungeon kommt Ihnen vielleicht riesig vor. Aber das ist nicht so. Nachdem Sie herausgekommen sind, werden Sie verstehen, dass dieser Kerker im Vergleich zur Größe der Welt einfach vernachlässigbar ist. Und die Welt von Daggerfall ist unglaublich groß. Es gibt viele Provinzen darin und jede Provinz hat unglaublich viele Städte. Aber keine Dörfer mit drei Hütten, die Sie wahrscheinlich schon in vielen Rollenspielen gesehen haben, sondern echte Dörfer und Städte mit vielen Häusern, Geschäften, Zünften, Tempeln, Banken, Tavernen und einfach den gewöhnlichsten Gebäuden, deren Anzahl in nur einem liegt Die Stadt wird sehr oft für hundert gehalten. Größere Städte sind ummauert und haben nachts geschlossene Tore. Aber Sie können über die Mauer fliegen, wenn Sie einen ähnlichen Zauber in Ihrem Buch haben.
Die echten Einwohner durchstreifen die Stadt, jeder (!) von ihnen hat einen einzigartigen Namen. Jeder von ihnen kann nach der Lage bestimmter Gebäude oder berühmter Persönlichkeiten in dieser Stadt gefragt werden.
Auf Ihren Reisen werden Sie sicher einer der vielen Gilden beitreten. Jede Gilde erfordert für den Beitritt ein bestimmtes Minimum an bestimmten Eigenschaften. In der Magiergilde benötigen Sie beispielsweise Kenntnisse in einer der Zauberschulen. Für eine Karriereentwicklung in der Gilde, die dir neue Möglichkeiten eröffnet, benötigst du zwei Dinge: die Erhöhung der Mindesteigenschaften und deinen Status in der Gilde.
Zunächst ein wenig zu den Eigenschaften und insbesondere zur Erhöhung des Levels. Einen so bekannten Level-Up-Button wie ein AD&D-System findet man in Daggerfall nicht. Stattdessen werden Sie zu Beginn des Spiels aufgefordert, die Fähigkeiten Ihres Charakters in drei Gruppen einzuteilen. Um das Niveau anzuheben, ist es erforderlich, dass alle Fertigkeiten der Hauptgruppe und mehrere Fertigkeiten der Nebengruppen auf einen bestimmten Wert ansteigen.
Das Statuswachstum erfolgt durch das Erledigen von Aufgaben in der Gilde. Bei den Aufgaben geht es normalerweise darum, in einen bestimmten Dungeon zu reisen und dort jemanden zu töten oder einen bestimmten Gegenstand zu finden. Diese Dungeons haben die meisten Leute von diesem Spiel abgeschreckt. Die meisten Dungeons (mit Ausnahme der Handlungsdungeons) werden unabhängig generiert. Aber ihre Größe und Komplexität lässt sich einfach nicht beschreiben. Die Situation wird durch zahlreiche Fehler und erfolgloses Design verschärft. Nehmen wir an, der Ausgang aus dem Kerker ist zunächst durch eine unauffällige Textur markiert, die eine Tür darstellt.
Aber wie ich eingangs sagte, lohnt es sich auf jeden Fall, dieses Spiel zu spielen. Vor allem im Hinblick auf die Fortsetzung.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07