X-COM: Terror From The Deep / X-COM: Horror aus der Tiefe
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X-COM: Terror From The Deep / X-COM: Horror aus der Tiefe
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X-COM: Terror From The Deep / X-COM: Horror aus der Tiefe

„X-COM: Terror From The Deep“ ist eine Fortsetzung des erfolgreichen „X-COM: UFO Defense“ (in Europa auch als „UFO: Enemy Unknown“ bekannt). Es wurde von MicroProse entwickelt und führt das Erbe seines Vorgängers fort, indem es ein tiefgreifendes strategisches und taktisches Erlebnis bietet, wobei die Action dieses Mal hauptsächlich unter Wasser stattfindet und der X-COM-Franchise ein neues Thema und eine neue Ästhetik verleiht.

Spielmechanik:

  • Basismanagement: Die Spieler müssen ihre Unterwasserbasis verwalten und die Forschung, Produktion sowie die Ausbildung und Ausrüstung der Soldaten überwachen.
  • Geoscape: Die Weltkarte ist an Land weniger detailliert, was den Fokus des Spiels auf Unterwasseraktivitäten widerspiegelt. Mittlerweile werden Stützpunkte auf dem Wasser errichtet und die meisten Missionen und UFO-Abfangaktionen finden auf See statt.
  • Battlescape: Taktische Kampfmissionen sind eine Herausforderung und weisen vor allem in der Anfangsphase des Spiels eine hohe Sterblichkeitsrate für Ihre Truppmitglieder auf.

Spielschwierigkeit:

  • Hardcore-Erlebnis: „Terror From The Deep“ ist notorisch schwierig, noch schwieriger als das erste Spiel. Das Abschließen von Missionen ohne Verluste ist eine seltene Leistung, und aufgrund der hohen Fluktuation werden die Ränge häufig mit Rekruten besetzt.
  • Komplexität des Forschungsbaums: Der Forschungspfad ist komplex, verzögert den Zugang zu fortschrittlichen Waffen und zwingt die Spieler, länger mit der Grundausrüstung auszukommen.

Spieldesign-Optionen:

  • Waffen und Technologie: Obwohl es sich um eine Fortsetzung handelt, ermöglicht das Spiel keinen sofortigen Zugriff auf die fortschrittlichen Waffen des ersten Spiels. Diese Designwahl wird in der Community oft diskutiert – sei es eine technologische Regression im Spiel oder eine einfache Spielmechanik zur Erhöhung des Schwierigkeitsgrads.
  • Atmosphärische Elemente: Die Musik und Soundeffekte tragen zu einer angespannten und unheimlichen Atmosphäre bei, insbesondere bei Unterwassermissionen.

Vermächtnis und Spielbarkeit heute:

Trotz einiger scheinbar irrationaler Gameplay-Aspekte und beängstigender Schwierigkeit erinnern sich Fans der Serie an „X-COM: Terror From The Deep“ wegen seines herausfordernden Gameplays und der einzigartigen Unterwasser-Variante der X-COM-Formel.

Für diejenigen, die das Spiel heute noch einmal spielen möchten: Es ist auf verschiedenen digitalen Plattformen verfügbar und es gibt auch Community-Patches und Mods, die dafür sorgen, dass es auf modernen Systemen reibungslos läuft. Ob aus Nostalgie oder um ein klassisches Strategiespiel zu erleben, „Terror From The Deep“ bietet ein reichhaltiges taktisches Erlebnis, das sich über die Zeit bewährt hat.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow X-COM: Terror From The Deep / X-COM: Horror aus der Tiefe! That's incredible game, i will play it later...