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Antarctic Adventure / Aventure antarctique
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Antarctic Adventure / Aventure antarctique

Notation: 4,33 sur 5 (basé sur 12 votes. 👍 10 – aiment, 👎 2 – n’aiment pas, 💬 0 – commentaires publiés)

Libéré: novembre 2019

L'aventure antarctique est un classique du genre plateforme, peut-être le jeu le plus technologiquement puissant de son époque, une chose qui ne peut tout simplement pas être décrite en mots.

Et formellement - tout est très simple ici. L'action se déroule dans le lieu le plus sévère de notre planète - l'Antarctique. Y vit un drôle de pingouin nommé Penta, qui doit rendre visite aux explorateurs polaires dans toutes les stations scientifiques du continent, pour cela, bien sûr, il devra parcourir ce continent. Et c'est exactement ce qui reste à faire - mais dans un certain temps et en évitant divers dangers.

Le "niveau" d'un jeu est une course d'un point de contrôle à un autre (avec une vue à la troisième personne), qui doit être complétée dans un délai assez court. Un penta peut courir (ainsi que ralentir), se cacher, et aussi sauter s'il est soudainement nécessaire de surmonter un trou ou une fissure dans la glace. Dans le jeu, en plus des obstacles naturels, il y a des ennemis - des morses qui sortent du trou, dans lequel vous ne pouvez jamais entrer (bien qu'ils aient l'air ridiculement drôles). Il y a aussi deux types de bonus - des poissons et des drapeaux verts, tout cela peut être collecté. Certes, en raison de la limite de temps, la plupart du temps cela n'est pas possible.

En principe, il n'y a rien de plus à dire sur le gameplay. Mais très peu a été dit sur le jeu lui-même. Tout d'abord, on ne peut pas ne pas noter ses graphismes fantastiques et étonnants pour 1984, qui à l'époque éblouissaient tout simplement l'imagination. De belles couleurs vives, un héros presque tridimensionnel (!!!), une clarté incroyable dans le dessin même des plus petits détails. Deuxièmement, ce jeu a été développé par nul autre que Hideo Kojima lui-même, le futur créateur de Metal Gear et de tout ce qui a suivi. Et troisièmement - c'est tout simplement incroyablement amusant à jouer, même si, si vous y pensez, la terrible simplicité du jeu. Il y a quelque chose de si chaleureux et cher en lui qu'il ne peut tout simplement pas être exprimé en mots, peut-être parce qu'il (sous la forme d'une version pour MSX) nous était connu même à la fin de l'URSS, ou peut-être parce qu'il rappelle involontairement le merveilleux dessin animé soviéto-japonais sur le pingouin Lolo...

Pour résumer, cela n'a pas de sens - c'est un véritable chef-d'œuvre pour tous les temps.

Dos
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