Crazy Cows (Vaches folles)
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Libéré: août 2019
Vaches folles et sauvages... Ce jeu est un phénomène complètement unique et inimaginable, qu'il est très, très difficile de décrire avec des mots. C'est un exemple du fait que le triomphe de l'absurde et le mépris total pour la "théorie du marketing" et les "stéréotypes établis" sont tout à fait réels. Si quelqu'un avait proposé l'idée de créer un jeu aujourd'hui (ou même jamais) - on se serait moqué de lui en disant que "personne n'achètera." Au fait, apparemment, personne ne l'a vraiment acheté, donc personne ne s'en souvient (et ne s'en est jamais souvenu). Mais il y avait des gens qui l'ont fait, et c'est tout.
Donc, il y a un champ. Un champ très, très grand. Il y a deux types de vaches sur ce champ : grises et brunes. Ces deux types de vaches se détestent avec une haine féroce, donc elles se battent entre elles pour les zones du champ, et tout cela est présenté sous la forme d'une stratégie tactique au tour par tour ironique, mais très, très complexe dans le style de X-Com. Rave ? Non, la réalité. Les deux équipes ont toujours les mêmes vaches, seulement de couleurs différentes (c'est-à-dire que personne n'a d'avantages). La tâche de chaque équipe est de détruire complètement tous ses adversaires.
Il y a des armes sur le champ (généralement deux types - katanas et fusils à pompe, mais il peut y avoir d'autres options) que les vaches doivent ramasser pour se battre entre elles. Il y a aussi différents types de paysages (dans le même champ) et le "brouillard de guerre", qui complique le mouvement (vous devez chercher des "zones grises" spéciales qui vous permettront d'examiner un certain territoire autour, il y a aussi le concept de "ligne de vue" - en se tenant dans une zone, vous pouvez rendre visible toute une "banderole" d'entre elles). Le jeu, comme déjà mentionné, est au tour par tour, donc il se compose de mouvements et de batailles.
Pour se déplacer, utilisez des points de mouvement (donnés au début de la bataille). Pendant le mouvement, vous pouvez prendre l'arme (cela se fait automatiquement lorsque vous entrez dans la cage avec elle). Selon l'arme prise, la vache devient soit un ninja (avec un katana) soit un punk (avec un fusil à pompe). La bataille avec l'ennemi est possible soit lorsque deux vaches sont dans des cages adjacentes (si au moins l'une d'elles a un katana), soit si une plage de cages adjacentes est complètement ouverte à la vue (si au moins une vache a un fusil à pompe).
Les graphismes du jeu sont plus que décents, les vaches sont des sprites en deux dimensions, mais grandes et bien dessinées (bien que quelque peu drôles, ce qui ne correspond pas vraiment à l'ambiance sérieuse du jeu), le dessin du champ est généralement merveilleux, avec un grand niveau de détail. Le verdict est vraiment génial, mais probablement pas tout le monde ne comprendra. Cependant, tous les fans de stratégies tactiques devraient au moins y jeter un œil.