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Executioners / Bourreaux
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Executioners / Bourreaux

Notation: 4,33 sur 5 (basé sur 12 votes. 👍 10 – aiment, 👎 2 – n’aiment pas, 💬 0 – commentaires publiés)

Libéré: novembre 2019

Executioners est un jeu d'une rareté énorme, un jeu presque indie d'un développeur extrêmement inconnu, qui nous donnera ensuite Time Slaughter, ainsi qu'un véritable classique, même si ce n'est pas pour 99 % des joueurs.

Il n'y a pas de scénario inutile, de contexte, de justifications pour ce qui se passe. Il n'y a ici que deux héros incroyables, comme si la vidéothèque des années 80-90 était descendue des écrans de cinéma. Bien, arrêtons-nous - pourquoi un héros ? Deux véritables vilains sadiques ! Rencontrez Ripper et Guillotine. Ripper est un grand gars en vêtements de couleur dorée avec un certain nombre de pointes ; sa tenue ressemble à la fois à un uniforme militaire et à une armure conditionnelle de samouraï ; il a un fusil à pompe décent comme arme. Une guillotine plus grande et plus puissante utilise une énorme hache comme arme. Son apparence est également remarquable : le rocker-démon est le plus, avec un crâne à la place du visage et une veste en cuir cloutée. Et donc, ayant choisi l'un de ces gars dignes, nous allons dans les rues d'une ville conditionnelle - mais pas du tout pour tuer des gens sans défense là-bas (sinon nous n'aurions pas diffusé ce jeu).

Non - les rues regorgent simplement d'un énorme nombre d'autres vilains, dont tous ne sont pas des humains, mais même ceux qui le sont ont l'air plus qu'excentriques et sont mémorables pour toujours. De telles créatures dans de telles tenues, peut-être, ne peuvent tout simplement pas être trouvées dans un autre jeu. L'essence du jeu, soit dit en passant, est le passage cohérent des niveaux et le fait de battre les ennemis à mort, c'est-à-dire le beat-'em-up le plus classique. Au début, il n'y a pas d'arme, il faut se battre avec ses mains et ses pieds, la bénédiction étant que les forces et les héros ont tous deux différentes techniques pour cela. Le niveau se compose de plusieurs écrans, dès que tout le monde a marqué sur l'un, nous pouvons aller un peu plus loin (cela nous est montré par la flèche-fusée avec les hommes assis dessus ...), vers un nouvel écran, où une nouvelle bataille nous attend.

Les batailles ici sont incroyablement complexes. Premièrement, parce qu'au premier écran, vous devez vous battre simultanément avec deux adversaires qui attaquent précisément ensemble en même temps. Au troisième, leur nombre augmentera considérablement, et augmentera avec chaque nouvel écran et chaque nouveau niveau ! Ajoutez à cela le fait que le passage du niveau est limité dans le temps - et imaginez ce qui vous attend ici. De plus, les combattants de niveau en niveau deviennent plus forts - très bientôt, il y aura des créatures qui peuvent prendre la moitié de la santé d'un seul coup ! Heureusement, le héros a plusieurs "vies", avec "activation" la prochaine fois le compteur recommence également (pendant que nous restons au même endroit sur le niveau où nous sommes morts).

En fait, il n'y a rien de plus à dire sur le jeu lui-même. Mais sur son apparence - beaucoup de choses. Parce qu'en regardant toute cette beauté, on ne peut tout simplement pas croire qu'il s'agit d'un jeu à petit budget de 1992. Oui, les arrière-plans lointains ne sont pas particulièrement clairs et détaillés (bien que peut-être que c'est pour le mieux), mais l'environnement immédiat est génial, et les personnages sont juste brillants : ils sont peints très grands et parfaitement clairs !

Et surtout - c'est tout simplement l'atmosphère fantastique de ce merveilleux jeu, telle qu'elle ne peut tout simplement pas être exprimée en mots ! Après le meurtre d'un autre monstre punk, il semble que vous ne soyez pas assis devant l'écran du moniteur, mais debout devant la machine à sous, que maintenant vous irez manger une rare friandise appelée pizza à la viande, boire un verre de citro et revenir dans ce monde incroyable de batailles fantastiques sans fin, comme si rien n'avait changé au cours des vingt dernières années ... Puis ce sentiment passe (loin d'être indolore, il faut le noter, passe), mais le délice enivrant du jeu reste longtemps. On peut comprendre pourquoi cette chose est un chef-d'œuvre, seul celui qui se souvient de * cette * époque et * de ces * jeux pourra le faire, mais néanmoins, c'est un véritable chef-d'œuvre qui reçoit une note la plus élevée bien méritée et non seulement des recommandations urgentes, mais strictes pour tous les amateurs d'antiquité. En fin de compte, il ne reste plus qu'à conseiller de se procurer une sorte de pommade pour les doigts, car déjà après le premier niveau, ils vont probablement très faire mal ...

Dos
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