F-117A Nighthawk Stealth Fighter / F-117A Chasseur furtif Nighthawk
Simulateurs de chasse... Comme ils sont semblables les uns aux autres... Enfin, du moins par ce qu'ils différaient.
C'est ce que j'ai pensé, jusqu'à ce que je tombe à nouveau sur le jeu d'enfance F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0. En le comparant avec d’autres simulateurs, je disais souvent quelque chose comme « Wow, cool ! ».
Alors, quel est le jeu en lui-même ? Commençons dans l'ordre.
Au milieu des années 1980, les artisans aéronautiques américains ont mis en œuvre un projet tel qu'un avion fantôme. Furtivité À cette époque, c'était quelque chose du monde de la fiction. Mais la déclassification active des « invités du futur » n'a attendu qu'au début des années 1990 : participation à plusieurs conflits, nouveaux développements et même tournage du film « Philadelphia Experiment 2 ».
Bien sûr, quelqu'un voulait voler aux commandes d'un chasseur invisible. Et puis les créateurs de jeux de MicroProse se sont mis au travail...
Le menu du jeu est quelque peu inhabituel pour 1991 - sous la forme d'un couloir de quartier général avec des portes quelque part. Pour un joueur « arme » l'avion, pour un autre accepte la tâche, pour le troisième choisit une campagne : dans le Golfe Persique, à Cuba ou au Vietnam...
Mais maintenant, nous en avons fini avec les formalités, nous nous asseyons dans la cabine, sortons du hangar...
Jusqu'à présent, ce serait bien d'étudier le contrôle difficile (presque tout le clavier) - sinon vous ne pourrez même pas décoller. Par exemple, j'ai dû actionner de longs interrupteurs à bascule, un clavier et un cerveau pour décoller. Mais là, nous avançons, nous montons lentement et - oh - nous décollons !
Notons ici que certaines puces de contrôle ne se retrouvent pas dans d'autres simulateurs de combat. Par exemple, le nôtre peut rester suspendu dans les airs et devenir pensif (ce dernier est facultatif). Il existe également un pilote automatique : on indique un point sur la carte et en vol on met l'avion en vitesse, après quoi il vole jusqu'à un point donné. De plus, cet avion, puisqu'il est invisible, n'est pas disponible pour les radars.
Graphiquement, ce simulateur n'est pas différent des autres simulateurs de ces années-là. La même image rustique en 3D à la mer et les mêmes moniteurs bidimensionnels. Enfin, à moins qu'il n'y ait plus de moniteurs que de balances, mais c'est une autre histoire.
Alors que dire au final ? Je dirai ceci : si vous possédez un volant de chasse virtuel, que vous avez déjà volé sur des avions ordinaires et que vous avez soif de nouvelles sensations, alors le jeu est fait pour vous.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07