Jagged Alliance / Alliance déchiquetée
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Libéré: juillet 2018
Ici, vous pouvez jouer au jeu dos Jagged Alliance en ligne dans le navigateur.
Les événements de cette stratégie tactique au tour par tour concernent les aventures d'un détachement de mercenaires engagés pour libérer une petite île tropicale de Metavir. Cette île est le seul endroit où pousse une plante particulière, largement utilisée dans le domaine pharmaceutique. Jack était un chercheur qui a d'abord découvert les propriétés curatives de cette plante. Il a établi des contacts avec la population locale et construit des usines pour le traitement des matières premières. Mais Lucas, son assistant principal, n'était pas satisfait de sa part des bénéfices. Il a rassemblé une petite armée et a pris le contrôle de l'île. En réponse, Jack vous engage, et maintenant le destin de tous les habitants de Metavira repose sur vos épaules.
L'argent ne tombe pas du ciel. Il provient du traitement des plantes médicinales. La carte de l'île est divisée en carrés, et chacun d'eux contient un certain nombre de ces plantes. Plus il y en a, plus les gains quotidiens sont élevés. Votre objectif est d'engager un détachement de mercenaires pour libérer l'île, secteur par secteur.
L'ennemi ne reste pas inactif non plus, et il faut parfois tenter de reprendre des secteurs. Votre escouade n'a tout simplement pas le temps d'être partout, donc pour protéger les travailleurs et les secteurs stratégiquement importants (par exemple, les usines sans lesquelles vous ne pouvez pas traiter suffisamment de matières premières), vous devrez engager des gardes parmi la population locale.
Les missions ne peuvent être effectuées que pendant la journée. Si vous n'avez pas le temps de terminer la journée dans votre secteur, alors tous les combattants qui se trouvent sur le territoire ennemi la nuit sont considérés comme morts. Le mouvement dans le secteur se fait en temps réel jusqu'à ce qu'un des membres de votre escouade voit l'ennemi. À ce moment-là, le jeu passe en mode tour par tour. Comme dans les jeux de la série X-com, chaque mercenaire a un certain nombre de points d'action (points d'action ou PA) pour chaque tour qu'il dépense à tirer, se déplacer ou effectuer toute autre action. Le nombre de ces points dépend de l'état physique du mercenaire (les blessures ou la fatigue réduisent considérablement le nombre de PA) et de sa condition physique.
Comme dans toute bonne stratégie tactique, les mercenaires, au cours des hostilités, développent les compétences qui sont utilisées le plus souvent. À la fin du jeu, Ivan, engagé par moi dès le premier jour des combats pour une bouchée de pain, a appris à tirer aussi bien que Mike, le meilleur de tous les mercenaires que vous pouvez vous permettre. Certes, avec le développement des capacités, le salaire du mercenaire augmente également.
Chaque mercenaire est un individu. Chacun d'eux, en plus de diverses capacités physiques et compétences, a son propre visage, sa manière de parler et son caractère. Les mercenaires commentent souvent vos actions, expriment leur soutien ou leur mécontentement, et se disputent même entre eux.
Le résultat - l'un des meilleurs jeux de son genre, combinant le meilleur de la stratégie tactique et du jeu de rôle.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07