Seigneur d'Orion 2 / Master of Orion 2
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Seigneur d'Orion 2 / Master of Orion 2
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Seigneur d'Orion 2 / Master of Orion 2

Parlons du magnifique jeu de stratégie spatiale Master of Orion 2: Battle at Antares.

Attention! si vous voyez un affichage noir pendant une longue période, restez calme. Le jeu est en cours de chargement !!

Une critique de n'importe quel jeu doit être critique et neutre de l'extérieur - ce sont des avantages, ce sont des inconvénients. Mais même dans ces conditions, on ne peut dire qu'une chose à propos de Master of Orion 2 : c'est un chef-d'œuvre. Le jeu a pleinement répondu aux attentes des fans du premier volet et est devenu un classique et un modèle du genre. Par rapport à Master of Orion 1, tout dans le jeu est considérablement amélioré et développé, de l'interface et des graphismes aux combats et à l'économie, mais tous les avantages et l'atmosphère de la première partie sont préservés - un exemple rare du juste milieu.

Le but et les moyens pour y parvenir sont les mêmes que dans la première partie : en utilisant un large choix de méthodes militaires, de sabotage, économiques ou diplomatiques, vous agrandissez votre État et éliminez les opposants, remportant la victoire soit en détruisant tous les ennemis, soit en gagnant" élection présidentielle à l'échelle nationale (plus précisément « toute race » ); Il existe une troisième version de la fin, mais à ce sujet ci-dessous.

Ces élections ont lieu - quel que soit votre désir - régulièrement, si l'écrasante majorité des planètes sont sur la carte, et toujours sous tension (il y a une « campagne électorale » difficile). L'échelle de la carte correspond à la réalité : désormais l'étoile n'est pas assimilée à la planète et peut avoir jusqu'à 5 planètes, dont chacune peut être peuplée si ses conditions le permettent ; pour augmenter la portée de leurs flottes, vous pouvez créer sur la planète non pas une colonie, mais un avant-poste (sans population ni bâtiments) - ce n'est pas dommage de le perdre ; le combat doit également être pour chaque planète séparément.

L'une des meilleures innovations est la présence de leaders dans le jeu, chacun ayant ses propres caractéristiques et, au fil du temps, les développe, obtenant de nouveaux titres. Les dirigeants peuvent être commandants de navires ou gouverneurs de systèmes stellaires, tous sont des personnalités vivant selon les lois du monde du jeu Master of Orion 2 : ils peuvent être embauchés par n'importe quelle race (pas seulement par vous), mais meurent quand ils détruire leur vaisseau (système). Le nombre de dirigeants est limité, de sorte que d'ici le 250e, presque tous seront embauchés par quelqu'un. Bien sûr, vous pouvez vous en passer, mais ils augmentent considérablement l'efficacité de vos actions, il est donc logique de les embaucher ; en même temps, dans le service, vous pouvez avoir 4 commandants et 4 gouverneurs.

Démarrez le jeu et son déroulement. Il peut y avoir une grande variété d'options. Vous choisissez 1 des 13 courses toutes faites qui ont leurs avantages et leurs inconvénients, et aussi (c'est mieux) vous pouvez créer votre propre race, en lui donnant n'importe quelles caractéristiques : pour cela vous aurez 10 points, chacun plus (par exemple, le capacité d'une race à vivre sans problèmes sur des planètes de type océanique ou, hm, il y a des pierres au lieu de nourriture) enlève des points, chaque moins (par exemple, la protection affaiblie des navires) en ajoute. Ensuite, vous devez choisir la taille et les caractéristiques de la galaxie, le nombre de races qu'elle contient et le même niveau de départ pour elles - Pre Warp (1 planète, sans flotte ni technologie), Moyen (1 planète, petite flotte, technologies de base) ou Avancé (5 planètes dans des systèmes stellaires différents, une flotte décente, une technologie moyenne), ainsi que le niveau de complexité, la capacité de contrôler la bataille dans l'espace (ne l'éteignez en aucun cas !), la présence d'objets aléatoires événements et attaques Antarans (à leur sujet ci-dessous). Je voudrais surtout parler du plus haut niveau de complexité (Impossible) : l'ennemi y a non seulement plus d'avantages matériels (y compris des bonus pour la course), mais, surtout, il est plus intelligent, il est donc beaucoup plus intéressant de combattez avec lui.

Économie. L'écran de contrôle de la planète est simple, pratique, compréhensible et rappelle Master of Magic. Les figures des soldats et des chars à l'écran montrent les troupes terrestres protégeant la planète, les figures des habitants - sa population. Chaque habitant (1 chiffre correspond à 1 million) peut être un agriculteur, un ouvrier ou un scientifique, de plus, ayant étudié une technologie particulière, il est possible en plus des habitants de construire des androïdes effectuant tous ces travaux. Les habitants de la planète paient des impôts, consomment de la nourriture, mènent des recherches, peuvent construire des navires ou moderniser ceux qui existent déjà, former des éclaireurs, construire des bâtiments, des systèmes de défense planétaire ou de terraformation, et convertir leur potentiel de travail (Industrie) en croissance démographique (Logement) ou en argent ( Marchandises commerciales). Que sont les champs de mines cosmiques ou la création d'une planète à partir d'astéroïdes ! En général, tout cela doit être vu, d'autant plus que les graphismes - pour l'époque - sont magnifiques.

Diplomatie et renseignement. Les possibilités sont la mer, comme dans la vie. Vous pouvez faire différentes exigences aux autres races (jusqu'au transfert de leurs vaisseaux ou systèmes stellaires vers vous), réglementer les relations de cette race avec n'importe quelle autre, faire toutes sortes d'offres - y compris celles qu'« elles ne peuvent pas refuser », et ordinateur ambassadrice

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Seigneur d'Orion 2 / Master of Orion 2! That's incredible game, i will play it later...