Herr des Orion 2 / Master of Orion 2
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Herr des Orion 2 / Master of Orion 2
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Herr des Orion 2 / Master of Orion 2

Sprechen wir über das wunderschöne Weltraum-Strategiespiel Master of Orion 2: Battle at Antares.

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Eine Rezension eines Spiels sollte von außen kritisch und neutral sein – das sind Vorteile, das sind Nachteile. Doch selbst unter dieser Voraussetzung lässt sich über Master of Orion 2 nur eines sagen: Es ist ein Meisterwerk. Das Spiel erfüllte voll und ganz die Erwartungen der Fans des ersten Teils und wurde zum Klassiker und Vorbild des Genres. Im Vergleich zu Master of Orion 1 wurde alles im Spiel erheblich verbessert und weiterentwickelt, von der Benutzeroberfläche und Grafik bis hin zu den Kämpfen und der Wirtschaft, aber alle Vorteile und die Atmosphäre des ersten Teils bleiben erhalten – ein seltenes Beispiel für die goldene Mitte.

Das Ziel und die Mittel, um es zu erreichen, sind die gleichen wie im ersten Teil: Mit einer großen Auswahl an militärischen, Sabotage-, wirtschaftlichen oder diplomatischen Methoden erweitern Sie Ihren Staat und eliminieren Gegner. Sie erringen den Sieg, indem Sie entweder alle Feinde vernichten oder gewinnen. landesweite“ (genauer: „allrassische“) Präsidentschaftswahl; Es gibt eine dritte Version des Endes, aber dazu weiter unten.

Diese Wahlen finden – unabhängig von Ihrem Wunsch – regelmäßig statt, wenn die überwältigende Mehrheit der Planeten auf der Karte liegt, und sind stets angespannt (es gibt einen harten „Wahlkampf“). Der Maßstab der Karte entspricht dem realen: Jetzt wird der Stern nicht mit dem Planeten gleichgesetzt und kann bis zu 5 Planeten haben, von denen jeder besiedelt werden kann, wenn seine Bedingungen dies zulassen; Um die Reichweite ihrer Flotten zu erhöhen, können Sie auf dem Planeten keine Kolonie, sondern einen Außenposten (ohne Bevölkerung und Gebäude) errichten – es ist nicht schade, ihn zu verlieren; Der Kampf muss auch für jeden Planeten separat stattfinden.

Eine der besten Neuerungen ist die Anwesenheit von Anführern im Spiel, von denen jeder seine eigenen einzigartigen Eigenschaften hat und diese im Laufe der Zeit weiterentwickelt und so neue Titel erhält. Anführer können Kommandanten von Schiffen oder Gouverneure von Sternensystemen sein. Sie alle sind Persönlichkeiten, die nach den Gesetzen der Spielwelt von Master of Orion 2 leben: Sie können von jeder Rasse (nicht nur von Ihnen) angeheuert werden, sterben aber, wenn sie es tun ihr Schiff (System) zerstören. Die Anzahl der Führungskräfte ist begrenzt, sodass bis zum 250. fast alle von ihnen von jemandem eingestellt werden. Natürlich können Sie auf sie verzichten, aber sie erhöhen die Wirksamkeit Ihres Handelns erheblich, daher ist es sinnvoll, sie einzustellen; Gleichzeitig können Sie im Dienst 4 Kommandeure und 4 Gouverneure haben.

Starten Sie das Spiel und seinen Ablauf. Es kann eine große Vielfalt an Optionen geben. Sie wählen eines von 13 vorgefertigten Rennen aus, die ihre Vor- und Nachteile haben, und Sie können (das ist das Beste) auch Ihr eigenes Rennen erstellen und ihm beliebige Funktionen geben: Dafür erhalten Sie 10 Punkte, jeweils plus (z. B. die Fähigkeit einer Rasse, problemlos auf Planeten ozeanischen Typs zu leben oder, hm, es gibt Steine statt Nahrung) nimmt Punkte weg, jedes Minus (zum Beispiel der geschwächte Schutz von Schiffen) fügt hinzu. Dann müssen Sie die Größe und Merkmale der Galaxie, die Anzahl der darin enthaltenen Rassen und das gleiche Startniveau für sie auswählen – Pre Warp (1 Planet, ohne Flotte und Technologie), Durchschnitt (1 Planet, kleine Flotte, Basistechnologien). oder Fortgeschritten (5 Planeten in verschiedenen Sternsystemen, eine anständige Flotte, mittlere Technologie), sowie der Grad der Komplexität, die Fähigkeit, den Kampf im Weltraum zu kontrollieren (auf keinen Fall ausschalten!), das Vorhandensein von Zufall Ereignisse und Angriffe der Antaraner (über sie weiter unten). Ich möchte besonders auf die höchste Komplexitätsstufe (Unmöglich) hinweisen: Der Feind dort hat nicht nur mehr materielle Vorteile (einschließlich Boni für das Rennen), sondern ist vor allem schlauer und daher viel interessanter kämpfe mit ihm.

Wirtschaft. Der Kontrollbildschirm des Planeten ist einfach, praktisch, verständlich und erinnert an Master of Magic. Die Figuren von Soldaten und Panzern auf dem Bildschirm zeigen Bodentruppen, die den Planeten schützen, die Figuren der Bewohner – seine Bevölkerung. Jeder Bewohner (1 Zahl entspricht 1 Million) kann ein Bauer, ein Arbeiter oder ein Wissenschaftler sein. Darüber hinaus ist es nach dem Studium einer speziellen Technologie möglich, zusätzlich zu den Bewohnern Androiden zu bauen, die all diese Arbeiten ausführen. Bewohner des Planeten zahlen Steuern, konsumieren Nahrung, forschen, können Schiffe bauen oder bestehende modernisieren, Späher ausbilden, Gebäude, Planetenverteidigungssysteme oder Terraforming bauen und ihr Arbeitspotenzial (Industrie) in Bevölkerungswachstum (Wohnungsbau) oder Geld umwandeln ( Handelswaren). Was sind das für kosmische Minenfelder oder die Erschaffung eines Planeten aus Asteroiden! Im Allgemeinen muss man das alles gesehen haben, zumal die Grafik – für die damalige Zeit – großartig ist.

Diplomatie und Geheimdienst. Die Möglichkeiten sind das Meer, genau wie im Leben. Sie können unterschiedliche Anforderungen an andere Rassen stellen (bis hin zur Übertragung ihrer Schiffe oder Sternensysteme an Sie), die Beziehungen dieser Rasse zu anderen regeln, alle möglichen Angebote machen – auch solche, die „sie nicht ablehnen können“ und Computer Botschafter

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Herr des Orion 2 / Master of Orion 2! That's incredible game, i will play it later...