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Star Command: Revolution / Commandement des étoiles: Révolution
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Star Command: Revolution / Commandement des étoiles: Révolution

Notation: 4,33 sur 5 (basé sur 12 votes. 👍 10 – aiment, 👎 2 – n’aiment pas, 💬 0 – commentaires publiés)

Libéré: novembre 2019

Star Command: Revolution n'est pas un jeu incontournable, mais il vaut tout de même la peine de prendre un peu de temps pour explorer ce RTS spatial. Certains apprécieront l'échelle du monde et la liberté de conquête, tandis que d'autres apprécieront un ensemble solide de techniques pour les batailles en ligne.

Il ne gâche pas l'originalité. Dans une galaxie lointaine, très lointaine, Zeta régnait en paix. Dès le prologue, nous apprenons qu'une certaine ressource énergétique puissante, le « Solinite », a été trouvée, et c'est ainsi que cela a été la raison de la contention. Personne ne se souvient comment tout a commencé. Les historiens penchent vers une version courte du dialogue :

- Désolé, qu'est-ce que vous faites ici ?
- Mon cher, passez votre chemin !

Dans le chaos de la guerre, un certain commandant Narvik (Narvek) voulait conquérir la galaxie. Cependant, un groupe de rebelles de la Terre, formant le Commandement des Étoiles, s'est interposé sur son chemin. Ils ont défié Narvik et ses hommes de main. La révolution a commencé !

Le jeu propose des modes classiques : campagne, bac à sable et multijoueur. De plus, la campagne prévoit le passage à deux. Cependant, dans ce mode, la sauvegarde n'est pas prévue.

À chaque nouveau niveau de la campagne, le joueur apparaît dans une certaine partie de la carte, entouré par le « brouillard de guerre ». Les tâches ne diffèrent pas par leur variété. En règle générale, tout se résume à « trouver et détruire ». Dans la mission de lancement, par exemple, un groupe de rebelles devra détruire l'« installation de mégaphone » des Terriens. L'objectif de niveau glisse dans la barre d'information en haut de l'écran. Lorsqu'il est complété, vous verrez une inscription verte « terminé ».

L'espace local ne brille pas par ses variations : il y a des planètes décoratives et des chaînes d'astéroïdes qui bloquent le chemin. Cela semble dessiné. Les connaisseurs d'antiquité aimeront cela. De plus, aux bords de la carte se trouvent des hyper-transitions entre les secteurs. Les conduits verts indiquent des transitions actives, les conduits rouges inactifs. Vous pouvez vous déplacer le long d'eux dans les deux sens, c'est-à-dire que si le joueur a laissé des ressources quelque part, il peut y retourner à tout moment et les collecter. Une mini-carte activée par la souris aide à naviguer. En mode galactique, elle montre les secteurs parcourus, la localisation actuelle et les zones d'influence d'une race particulière. Sur cette base, le joueur peut choisir une stratégie : lancer la guerre contre les Nomades sérieusement ou maintenir en alerte toutes les races, en effectuant des sorties ? Ou, sans toucher à personne, attaquer Narvik lui-même avec des forces rebelles ? Osez ! Mais ensuite, vous devrez passer par les Computrons, dans l'espace desquels la ressource terrestre est une rareté. Le blitzkrieg réussira-t-il contre eux ? Les fournitures d'entretien de la flotte sont-elles suffisantes ? Ou peut-être vaut-il mieux d'abord prendre le contrôle des ressources du secteur terrestre et accumuler des richesses ? La dilemme est suffisant. Vous les décidez - le chef du « Commandement des Étoiles ».

Les combats dans le jeu se déroulent dans un environnement spatial. Comparé à d'autres RTS, les vaisseaux sont des véhicules, les droïdes sont de l'infanterie, et les stations sont des bâtiments. La base de tout est le vaisseau-mère. Il agit comme un collecteur de ressources, un constructeur et est en même temps nécessaire pour l'étude de nouvelles technologies. C'est le seul qui peut se déplacer entre les secteurs. Vous ne pouvez pas perdre le vaisseau-mère - c'est la fin du jeu. Lorsque le Vaisseau-Mère n'est pas occupé par la construction, il doit être situé à côté de l'université de la race dont vous souhaitez étudier la technologie. Le reste du temps, en tant que moissonneur, ce vaisseau inestimable « paît dans le champ », collectant des ressources. Il y en a cinq dans le jeu : un pour chaque race et une ressource commune - le malheureux Solanaite. Vous pouvez l'obtenir des débris sur les champs de bataille ou d'un amas d'énergie, qui ne peut être explosé que par un vaisseau de reconnaissance. Chaque race a son propre nom, mais tout le monde a un Solinite cible sur la liste des compétences.

Les « bonnes choses » collectées vont à la construction de vaisseaux, de droïdes et de stations. Ils sont produits instantanément : cliquez - et l'unité de combat attend un ordre. Cependant, il ne sera pas possible de produire des troupes au rythme d'un convoyeur - un délai a été fixé pour la construction. Et plus l'unité de combat est chère, plus il faudra attendre que le cercle dans le coin inférieur gauche redevienne vert.

Le jeu met en œuvre le pompage des vaisseaux. Cela se fait jusqu'au niveau 7, améliore leurs paramètres et donne de nouvelles opportunités. Jusqu'au quatrième niveau, les équipages peuvent se rafraîchir à la base, suivant des cours de formation militaire de base à la plus proche université. Mais ils ne peuvent devenir des « loups de l'espace » que dans de vraies batailles ! L'équipement militaire a quatre paramètres principaux : « bouclier » (shield), « technologie » (tech), « moteur » (engine), « contrôle » (control).

  • Bouclier - protège l'unité. Si l'indicateur est à zéro, tout coup sur le vaisseau devient fatal.
  • Technologie - systèmes de gestion. Une diminution de cet indicateur réduit le taux de tir. Tomber à zéro détruit l'unité même avec un bouclier.
  • Moteur - est responsable de la vitesse de mouvement d'une unité de combat.
  • Contrôle - lorsque la valeur est à zéro, tout tir sur le vaisseau le transfère du côté de celui dont le coup était le dernier.

Les capacités individuelles du vaisseau peuvent être consultées en cliquant dessus avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, sur le côté gauche de l'écran, vous verrez non seulement les indicateurs principaux du vaisseau, mais aussi ses moyens spéciaux.

Maintenant, familiarisons-nous avec les célèbres habitants de la galaxie Zeta.

  1. Terriens (Terrans). Que ferions-nous sans nous ? Dans la campagne, les rebelles de la Terre sont les forces de départ du joueur. On peut le voir dans le sang des gens - bourdonner et organiser des révolutions. Les habitants de la Terre se spécialisent dans les indicateurs d'attaque « Contrôle ». Par exemple, leur station StarCon envoie un vaisseau de débarquement, ce qui réduit considérablement ce chiffre pour l'ennemi attaqué. Les Terriens soutiennent les vaisseaux en réparant les dommages aux Technologies, et les vaisseaux de classe Switcher échangent instantanément leurs places avec d'autres vaisseaux amis, à l'exception des porte-avions. Les Terriens ont également une station cible, en tirant sur laquelle les unités militaires peuvent être améliorées au maximum sans se risquer dans des batailles dangereuses.
  2. Computrons. Une race basée sur l'intelligence artificielle. Ils se spécialisent dans l'attaque de l'indice Technologie et restaurent les boucliers des vaisseaux amis. Les unités amies, à l'exception des porte-avions, peuvent se téléporter en utilisant la porte de Téléportation. Leurs vaisseaux d'Armes Réflexes tirent simultanément sur toutes les cibles ennemies à portée, et les vaisseaux Foldspacer touchent les boucliers de manière sensible et plient l'espace, se déplaçant vers n'importe quelle partie visible de l'écran. En plus de cela, la race produit des droïdes Scrambler qui ne peuvent pas être attaqués par des stations ennemies (comme des armes stationnaires).
  3. Nomades. Les Nomades se spécialisent dans l'attaque des boucliers et la réparation des moteurs. Leur « cheval de bataille » est le vaisseau de défense aérienne Laser Point, qui tire des missiles et endommage les chasseurs ennemis, les forçant à retourner au porte-avions. Les armes notables sont également la station Bombe, qui, en s'auto-explosant, endommage gravement tous les vaisseaux à proximité. La station Lancement de Torpilles lance une torpille dans n'importe quelle partie visible de l'écran et inflige de lourds dégâts aux vaisseaux qui s'y trouvent. Les Nomades produisent également des Droïdes Bombes. Ces droïdes ne sont pas suicidaires, mais après leur destruction, ils endommagent les unités ennemies autour.
  4. Triuverites. Créatures dont les trois têtes sont séparées du corps et placées dans des bocaux flottants. Les moteurs sont une cible favorite pour l'attaque. Capables de restaurer le « Contrôle » des unités amies. Leurs vaisseaux Cloaker de haute technologie sont invisibles sur la mini-carte et, lorsqu'ils sont améliorés au niveau 7, causeront beaucoup de problèmes à l'ennemi. Les Triumvirates possèdent des chasseurs Omni Fighter uniques, qui ne peuvent pas nuire au tir laser du vaisseau de défense aérienne Laser Point. Heureusement pour les Nomades, les chasseurs Omni sont basés uniquement sur des plateformes fixes. La station Matrice de Réparation du Triumvirate émet de l'énergie vers n'importe quelle partie visible de l'écran pour réparer tous les indicateurs des vaisseaux amis et même augmenter légèrement le maximum autorisé. Les droïdes Scrambler des Computrons ont été répondus par les droïdes Evaser, qui ne peuvent être attaqués que par d'autres droïdes ou stations, ce qui en fait un véritable cauchemar pour les vaisseaux ennemis.

En résumé

Le jeu semblera prolongé - il y a 31 systèmes stellaires dans la galaxie, et les niveaux, bien qu'ils ne prennent pas beaucoup de temps, ne sont pas encouragés par une variété spéciale. Il n'y a pas de plaintes concernant les graphismes : malgré le manque de profondeur visuelle de l'espace et des unités « rampant » sur une carte bidimensionnelle, vous verrez une bonne animation. Il y aura des coups « juteux » et des explosions qui réduisent les vaisseaux en morceaux.

Vous ne devez pas attendre de vilenie de la part d'un adversaire informatique. Il est honnête avec le joueur, bien qu'il utilise la tactique de l'appât - ressentez par vous-même à quel point il est humiliant d'être une IA de Warcraft 2 !

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Star Command: Revolution / Commandement des étoiles: Révolution! That's incredible game, i will play it later...