X-COM: Terror From The Deep / X-COM: Horreur des profondeurs
Powered by  js-dos.com
Click to start

Emulateurs (Essayez un autre émulateur si le jeu ne fonctionne pas sur le courant):

X-COM: Terror From The Deep / X-COM: Horreur des profondeurs

"X-COM: Terror From The Deep" fait suite au succÚs "X-COM: UFO Defense" (également connu sous le nom de "UFO: Enemy Unknown" en Europe). Développé par MicroProse, il poursuit l'héritage de son prédécesseur en offrant une expérience stratégique et tactique approfondie, cette fois avec l'action se déroulant principalement sous l'eau, donnant un nouveau thÚme et une nouvelle esthétique à la franchise X-COM.

MĂ©caniques de jeu :

  • Gestion de la base : les joueurs doivent gĂ©rer leur base sous-marine, en supervisant la recherche, la fabrication, ainsi que la formation et l'Ă©quipement des soldats.
  • Geoscape : La carte du monde est moins dĂ©taillĂ©e sur terre, reflĂ©tant l'accent mis par le jeu sur les activitĂ©s sous-marines. Les bases sont dĂ©sormais construites sur l’eau, et la plupart des missions et interceptions d’OVNIS ont lieu en mer.
  • Battlescape : les missions de combat tactique sont difficiles, avec des taux de mortalitĂ© Ă©levĂ©s pour les membres de votre Ă©quipe, en particulier en dĂ©but de partie.

DifficultĂ© du jeu :

  • ExpĂ©rience hardcore : « Terror From The Deep » est notoirement difficile, encore plus que le premier jeu. Accomplir des missions sans faire de victimes est une rĂ©ussite rare, et les recrues remplissent souvent les rangs en raison du taux de rotation Ă©levĂ©.
  • ComplexitĂ© de l'arbre technologique : le chemin de recherche est complexe, retardant l'accĂšs aux armes avancĂ©es et obligeant les joueurs Ă  se contenter plus longtemps d'un Ă©quipement de base.

Choix de conception de jeu :

  • Armes et technologie : Bien qu'il s'agisse d'une suite, le jeu ne permet pas un accĂšs immĂ©diat aux armes avancĂ©es du premier jeu. Ce choix de conception est souvent dĂ©battu au sein de la communautĂ© – qu'il s'agisse d'une rĂ©gression technologique dans le jeu ou d'un simple mĂ©canisme de jeu visant Ă  augmenter la difficultĂ©.
  • ÉlĂ©ments atmosphĂ©riques : La musique et les effets sonores contribuent Ă  une atmosphĂšre tendue et Ă©trange, en particulier lors des missions sous-marines.

HĂ©ritage et jouabilitĂ© aujourd'hui :

Malgré certains de ses aspects de gameplay perçus comme irrationnels et sa difficulté éprouvante, "X-COM: Terror From The Deep" reste dans les mémoires des fans de la série pour son gameplay stimulant et la touche sous-marine unique de la formule X-COM.

Pour ceux qui souhaitent rejouer au jeu aujourd'hui, il est disponible sur diverses plateformes numériques, et il existe également des correctifs et des mods communautaires conçus pour le faire fonctionner correctement sur les systÚmes modernes. Que ce soit par nostalgie ou pour vivre l'expérience d'un jeu de stratégie classique, "Terror From The Deep" propose une expérience tactique riche qui a résisté à l'épreuve du temps.

Dos
Chargement...
  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow X-COM: Terror From The Deep / X-COM: Horreur des profondeurs! That's incredible game, i will play it later...