Zuma Deluxe

Zuma Deluxe

Mais un hit de jeu peut soudainement apparaître alors que tout le monde est condamné à penser que l'industrie du jeu a "enfin commencé à se dégrader" ou "n'est plus la même...". Un précédent similaire s'est produit avec le jeu Zuma Deluxe, qui a acquis une popularité incroyable parmi les habitants de bureaux lumineux: divers travailleurs du clavier et du moniteur, des représentants de professions créatives, ainsi que de nombreuses victimes d '«esclavage de bureau» débilitant. Au moins, dans de nombreuses critiques, il est déclaré "avec autorité": "... elle a rendu le monde entier fou" ...

Le gameplay est simple, comme tout ingénieux. Au centre se trouve votre joyeuse grenouille Zuma. Il peut tourner et tirer une boule colorée de sa bouche dans une chaîne serrée de boules colorées en mouvement - de sorte qu'il se faufile, se coince entre voisins. La couleur actuelle de la balle avant le tir est toujours affichée. Si la couleur ne vous convient pas, vous pouvez choisir la deuxième option. Tactiques - frappez avec précision la chaîne aux courbes complexes (ou même les chaînes) de balles en mouvement continu - si trois ou plus d'affilée ont la même couleur, alors un tel fragment disparaît et la chaîne devient plus courte. La tâche principale est de détruire toute la séquence avant que la première balle dans sa tête n'atteigne la ligne d'arrivée. Dans le cas d'un tel échec, une vie est perdue et le niveau doit être redémarré. Au début, il n'y aura que quatre couleurs : rouge, bleu, vert et jaune. Mais au fur et à mesure que tu progresses dans les niveaux, des balles avec de nouvelles couleurs apparaissent. Ainsi, par exemple, la couleur violette dans le feu du gameplay est déjà facile à confondre avec le rouge. Certaines balles deviennent bonus pendant une courte période. Si une chaîne de couleurs avec un tel bonus est détruite, nous avons les effets bénéfiques suivants. Bombe (la plus aimée !) - toutes les balles à proximité immédiate sont détruites par une puissante explosion. Pointeur - il devient possible d'atteindre avec précision le bon endroit. Reverse - la chaîne commence à reculer. Pause - le mouvement des balles s'arrête. De plus, des pièces apparaissent derrière la chaîne pendant une courte période, qui sont très difficiles à frapper (car les balles les bloquent constamment). Ces éléments donnent des points et affectent également la formation initiale de la chaîne, ce qui vous permet de terminer le niveau plus rapidement. Pour chaque 50 000 points gagnés, votre Zuma se voit accorder une vie supplémentaire. Il existe deux modes de passage: Aventure - nous surmontons systématiquement les niveaux, Gauntlet - vous devez tenir le plus longtemps possible et marquer un maximum de points.

Oui, ce qui est vrai est vrai : le jouet est irréaliste ! Attrape "nipadetsski" et "infernal" se resserre. Le jeu Ballistic (1999, PlayStation, Infogrames), qui est très similaire dans sa mécanique, a été pris comme base, dans lequel le contrôle sur la manette de jeu s'est avéré peu convivial. Mais tout a changé du jour au lendemain, lorsque le seul moyen de contrôle dans un tel gameplay était un manipulateur manuel de type souris et que Zuma Deluxe a commencé à conquérir notre monde moderne de "bureau-plancton" à une vitesse incroyable ...

Formellement parlant, ce format de gameplay a commencé avec Ballistic, mais si vous creusez plus profondément - au début des années 1990 - l'idée même de "l'autodestruction de balles de la même couleur, alignées avec succès" peut être vue dans les jeux japonais de le sous-genre exotique "Puyo Puyo".

Les graphismes sont lumineux et inégalés. La résolution de l'écran n'est que de 640x480, ce qui pour ces années était déjà considéré comme un peu "à l'étroit". Tout dans le menu et dans le gameplay est décoré dans le style de la culture aztèque. Un thème musical particulier parle également du thème indien de ce jeu.

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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Zuma Deluxe! That's incredible game, i will play it later...