
Zuma Deluxe
Mas um sucesso de jogo pode aparecer repentinamente quando todos estĂŁo condenados a pensar que a indĂșstria de jogos "finalmente começou a se degradar" ou "nĂŁo Ă© mais a mesma ...". Um precedente semelhante ocorreu com o jogo Zuma Deluxe, que ganhou uma popularidade incrĂvel entre os habitantes de escritĂłrios brilhantes: vĂĄrios trabalhadores de teclado e monitor, representantes de profissĂ”es criativas, bem como inĂșmeras vĂtimas da debilitante "escravidĂŁo de escritĂłrio". Pelo menos, em muitas crĂticas, afirma-se "com autoridade": "... ela enlouqueceu o mundo inteiro" ...
A jogabilidade Ă© simples, como todo engenhoso. No centro estĂĄ o seu alegre sapo Zuma. Ele pode girar e atirar uma bola colorida de sua boca em uma cadeia apertada de bolas coloridas em movimento - para que ele se esprema, ficando preso entre os vizinhos. A cor atual da bola antes do chute Ă© sempre exibida. Se a cor nĂŁo combina com vocĂȘ, vocĂȘ pode escolher a segunda opção. TĂĄticas - acertar com precisĂŁo a cadeia intrincadamente curva (ou mesmo correntes) de bolas em movimento contĂnuo - se trĂȘs ou mais em uma linha tiverem a mesma cor, esse fragmento desaparece e a corrente fica mais curta. A principal tarefa Ă© destruir toda a sequĂȘncia antes que a primeira bola em sua cabeça chegue Ă linha de chegada. No caso de tal falha, uma vida Ă© perdida e o nĂvel deve ser reiniciado. A princĂpio, serĂŁo apenas quatro cores: vermelho, azul, verde e amarelo. Mas Ă medida que avança nos nĂveis, aparecem bolas com novas cores. Assim, por exemplo, a cor roxa no calor do jogo jĂĄ Ă© fĂĄcil de confundir com o vermelho. Algumas bolas se tornam bĂŽnus por um curto perĂodo de tempo. Se uma cadeia de cores com esse bĂŽnus for destruĂda, teremos os seguintes efeitos benĂ©ficos. Bomba (a mais querida!) - todas as bolas nas imediaçÔes sĂŁo destruĂdas por uma poderosa explosĂŁo. Ponteiro - torna-se possĂvel acertar com precisĂŁo o lugar certo. Reverso - a corrente começa a se mover para trĂĄs. Pausa - o movimento das bolas para. AlĂ©m disso, moedas aparecem por um curto perĂodo de tempo atrĂĄs da corrente, que sĂŁo muito difĂceis de acertar (porque as bolas as bloqueiam constantemente). Esses itens dĂŁo pontos e tambĂ©m afetam a formação inicial da cadeia, o que permite concluir o nĂvel mais rapidamente. Para cada 50.000 pontos ganhos, seu Zuma ganha uma vida extra. Existem dois modos de passagem: Aventura - superamos os nĂveis de forma consistente, Manopla - vocĂȘ precisa resistir o mĂĄximo possĂvel e marcar o mĂĄximo de pontos.
Sim, o que Ă© verdade Ă© verdade: o brinquedo Ă© irrealisticamente esquisito! Pega "nipadetsski" e "infernal" aperta. Foi tomado como base o jogo Ballistic (1999, PlayStation, Infogrames), muito semelhante na sua mecĂąnica, em que o controlo no gamepad se revelou pouco intuitivo. Mas tudo mudou da noite para o dia, quando o Ășnico meio de controle em tal jogabilidade era um manipulador manual do tipo mouse e Zuma Deluxe começou a conquistar nosso moderno mundo "escritĂłrio-plĂąncton" com uma velocidade incrĂvel ...
Formalmente falando, esse formato de jogo começou com Ballistic, mas se vocĂȘ se aprofundar - no inĂcio dos anos 1990 - a prĂłpria ideia de "autodestruição de bolas da mesma cor, alinhadas com sucesso" pode ser vista em jogos japoneses de o subgĂȘnero exĂłtico "Puyo Puyo".
Os grĂĄficos sĂŁo brilhantes e inigualĂĄveis. A resolução da tela Ă© de apenas 640x480, o que para aqueles anos jĂĄ era considerado um pouco âapertadoâ. Tudo no menu e na jogabilidade Ă© decorado no estilo da cultura asteca. Um tema musical peculiar tambĂ©m fala do tema indiano deste jogo.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07