Curse of Enchantia / A Maldição do Encantamento
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Lançado: novembro 2019
Histórias sobre vários tipos de viagens para outras galáxias, mundos paralelos e saltos no tempo, como regra, nos aparecem na forma de narrativas de aventura coloridas, cheias do espírito embriagador de descobertas, romance e heroísmo obrigatório. E de acordo com testemunhas oculares (os poucos que realmente retornaram dessas andanças), a propósito, tais viagens trouxeram aos seus participantes diretos apenas uma montanha de problemas e dificuldades. A busca pela maldição de Enchantia é um exemplo raro de uma obra de arte na qual (para o desgosto do protagonista) todos os eventos são mostrados exatamente como realmente aconteceram. Tudo começou com o fato de que ...
No distante mundo de Enchantia, nos últimos milênios governado por magos e feiticeiras, em um estado de constante inimizade entre si, o mais maligno e traiçoeiro conjurador de todos teve uma ideia. A ideia era ganhar a juventude eterna e pressupunha a ingestão de uma rara poção mágica. A bruxa conseguiu obter a receita do elixir milagroso, mas um dos ingredientes no mundo das bruxas simplesmente não estava lá. Um componente específico da bebida rejuvenescedora revelou-se um “filhote humano”, que nunca foi encontrado no mundo de Enchantia. Não sem dificuldades, a feiticeira conseguiu abrir um portal para a dimensão humana e teletransportar um garoto inocente chamado Brad para seu mundo severo.
Brad, embora tenha uma curiosidade compreensível por um mundo incomum, está completamente alheio à necessidade de sua presença neste lugar estranho e quer sair rapidamente. Mas ou nosso herói em algum momento irritou muito a Fortuna, ou ela não olha para este mundo (não o melhor, na verdade), de qualquer forma, a jornada na qual um adolescente comum terá que participar não é a melhor alternativa aos nove círculos do inferno. Brad visitará fortalezas e castelos de gelo carregados de armadilhas, passeará pelo fundo do mar, sobreviverá em cavernas e não perderá a cabeça em uma cidade local, além de visitar a residência de vampiros. E em todos os lugares, em cada canto deste lugar hostil, o herói inevitavelmente terá que enfrentar uma grande quantidade de obstáculos e perigos, alguns dos quais prometem a Brad as consequências mais adversas ...
A principal vantagem de qualquer busca é suas tarefas diversas e interessantes. Com isso, a maldição de Enchantia está muito bem: a Core Design recheou os locais do jogo com uma variedade de quebra-cabeças e enigmas que você pode imaginar. Aqui há tarefas para atenção, rapidez de raciocínio, velocidade e lógica. Falando em lógica. Embora haja alguns movimentos não óbvios no jogo, a maioria dos quebra-cabeças é surpreendentemente compreensível e lógica e não força o jogador a ranger os dentes de tensão na tentativa de entender a intenção dos desenvolvedores.
Mas os enigmas são enigmas, mas e quanto ao mundo do jogo aqui? De acordo com a ideia, Enchantia é uma mistura de uma ampla variedade de zonas climáticas (e mágicas) e paisagens, então os locais no jogo são muito diversos. Tal contraste, no entanto, não impede de perceber o mundo do jogo como um todo - seus habitantes incomuns contribuem para a integridade da percepção, a maioria dos quais é surpreendentemente diferente dos representantes da flora e fauna terrestre. Em relação à interação com os NPCs, a propósito, não se pode deixar de notar um detalhe interessante: apesar de o jogo ter muitos personagens diversos (muito diversos!), você só pode se comunicar com alguns deles. O processo de comunicação é muito, muito original e não se parece com diálogos clássicos do gênero. Em vez disso, a Core Design oferece seu próprio sistema único, que pode ser chamado de “escambo”. O resumo é que os personagens se comunicam com Brad exclusivamente usando pictogramas que exibem as necessidades dos NPCs e a recompensa que estão dispostos a oferecer em troca do item desejado. Francamente, praticamente não há texto no jogo, e raras falas dubladas são usadas apenas para atrair a atenção dos personagens em algumas cenas do jogo.
Com isso, alguma jogabilidade não convencional não termina por aí. Assim, no jogo, além da busca clássica por pontos ativos e quebra-cabeças ligados à combinatória, há muitos testes de arcade que fazem Brad pular habilidosamente, desviar a tempo e até lutar contra inimigos. No contexto do controle clássico “apontar e clicar”, tais exercícios físicos parecem frescos, sentem-se incomuns e dão ao jogo um certo charme.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07