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Earth 2140 / Terra 2140
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Earth 2140 / Terra 2140

Avaliação: 4,33 de 5 (com base em 12 votos. 👍 10 – gostaram, 👎 2 – não gostaram, 💬 0 – comentários publicados)

Lançado: abril 2019

A Terra 2140 é um jogo de estratégia em tempo real muito legal que, infelizmente, não foi apreciado na época por muitos jogadores. Com seus gráficos elegantes, boa IA e equilíbrio de jogo, o jogo simplesmente não tinha um editor bem conhecido para atrair atenção.

A trama de Terra 2140 é simples e direta. Em 2140, apenas dois grupos permaneceram na superfície - EA e UCS, que, se não pela dominação mundial, estão lutando por apenas um pequeno pedaço de terra poluída em uma guerra sem fim. Bem, você fornece uma das possíveis facções.

Para mim, este jogo é particularmente atraente por muitas, à primeira vista, pequenas coisas que listarei abaixo.

A primeira "miudeza" é o papel muito significativo da infantaria. Os edifícios não são capturados por engenheiros com chaves inglesas, como é comum na série C & C, mas pela infantaria, e eles são tomados de assalto. Assim, você pode proteger seus edifícios de serem capturados colocando vários de seus soldados lá.

Aqui você não verá soldados leves, atirando freneticamente em um tanque com uma arma de pequeno calibre. No caso da infantaria da Aliança Eurasiana, eles simplesmente jogam granadas nele. E os ciborgues americanos estão armados com metralhadoras muito mais impressionantes, capazes de penetrar até a armadura de um tanque.

A infantaria pode atravessar os matagais, enquanto a técnica só pode contorná-los ou queimá-los.

O segundo aspecto interessante pode ser chamado de "lógica", ou melhor, uma tentativa de suavizar as coisas absurdas que são muito frequentemente encontradas em outros representantes do gênero RTS.

Você já se sentiu envergonhado ao ver um tanque saindo de uma caixa, comparável a ele em tamanho? Os desenvolvedores de Terra 2140 parecem ter se envergonhado com isso, então tentaram encontrar uma explicação gráfica para esse fenômeno - a unidade é construída no compartimento subterrâneo e sai para a superfície por um elevador especial.

O mesmo vale para a construção. Como podem os edifícios sair do chão ou ser construídos por um único trabalhador? Em Terra 2140, o edifício é construído dentro da base principal, onde é colocado dentro de uma plataforma de construção móvel especial, que pode então ser transportada para um local conveniente para a implantação. O próprio processo de construção é timidamente escondido por uma pirâmide de andaimes de aço. Uma decisão digna, na minha opinião.

Embora você tenha que coletar minerais, eles não estão na superfície, mas, como deveriam, estão profundos no chão. Porque só podem ser detectados usando o radar e nada mais. Suas minas automatizadas são exploradas, de onde são transportadas para a fábrica para fusão por caminhão ou transportador voador.

Após a explosão de uma usina nuclear ou a queda de pelo menos um míssil nuclear, a zona mais próxima será contaminada, e as unidades nela sofrerão danos. Com o desejo e os recursos do inimigo, você pode organizar seu pequeno Chernobyl localizado.

O terceiro aspecto que chamarei, por mais trivial que seja, é os gráficos. Porque em Terra 2140 eles são realmente ótimos.

Belas paisagens, modelos detalhados de unidades e edifícios, bem como explosões e efeitos de fogo impressionantes. Tudo isso faz você admirar cada batalha, cada minuto de calma.

Na superfície macia - por exemplo, na terra - ficam as marcas das trilhas dos tanques. Um efeito muito legal que apareceu na era de Dune 2, infelizmente, é raramente utilizado.

E finalmente, o toque final, mas talvez o mais importante, é o equilíbrio das facções.

A EA confiou em tecnologia testada pelo tempo. Portanto, seu arsenal é composto por tanques, helicópteros, navios. Todos eles são extremamente duráveis.

A UCS, por sua vez, seguiu o caminho do progresso, de modo que suas principais unidades de combate são diferentes tipos de robôs bípedes com apoio aéreo de aeronaves antigravidade.

A frota está apenas na EA, enquanto a UCS se limita ao barco de mineração. Embora o robô seja imerso em um hovercraft, ele também representa um perigo considerável para as forças navais inimigas.

As diferenças entre as facções são notáveis até na arquitetura. É difícil confundir as caixas de aço grosseiro da EA com os edifícios arredondados da UCS.

E mais um pequeno detalhe - IA. Ela joga muito bem, as unidades nos três pinheiros não ficam presas, mas além disso, oferece mais algumas funções que são raramente encontradas em outros RTS.

Em qualquer estratégia, às vezes surgem situações em que você tem que vasculhar um enorme mapa em busca de unidades escondidas ou restos de bases inimigas. Em Terra 2140, essa tarefa é facilitada pela presença de "generais". A cada um deles (são três) você pode dar uma de suas unidades sob comando e dar a ele uma linha de conduta. Então você só precisa assistir como sua unidade sob o controle da IA executa com precisão a ordem, verificando cada canto do mapa.

Também é possível gravar uma linha inteira de conduta para uma única unidade ou um conjunto inteiro. Você pode especificar a rota e os alvos a serem destruídos.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Earth 2140 / Terra 2140! That's incredible game, i will play it later...