Earth 2140 / Erde 2140
Bewertung: 4,33 von 5 (basiert auf 12 stimmen. 👍 10 – gefällt, 👎 2 – gefällt nicht, 💬 0 – kommentare veröffentlicht)
Freigegeben: April 2019
Earth 2140 es un genial juego de estrategia en tiempo real que, desafortunadamente, no fue apreciado en su momento por la mayoría de los jugadores. Con sus gráficos elegantes, buena IA y equilibrio en el juego, simplemente no tuvo un editor conocido que atrajera la atención.
La trama de Earth 2140 es simple y directa. En 2140, solo quedaron dos grupos en la tierra - EA y UCS, que, si no fuera por la dominación mundial, están luchando por un pequeño terreno contaminado en una guerra interminable. Bueno, tú proporcionas uno de los grupos posibles.
Para mí, este juego es particularmente atractivo por muchas, a primera vista, pequeñas cosas que enumeraré a continuación.
La primera "bagatela" es el papel muy significativo de la infantería. Los edificios no son capturados por ingenieros con llaves inglesas, como es habitual en la serie C & C, sino por infantería, y son tomados por asalto. En consecuencia, puedes proteger tus edificios de ser capturados colocando varios de tus infantes allí.
Aquí no verás infantes ligeros, disparando frenéticamente a un tanque con un arma de pequeño calibre. En el caso de la infantería de la Alianza Euroasiática, simplemente le lanzan granadas. Y los cyborgs americanos están armados con ametralladoras mucho más impresionantes, capaces de penetrar incluso la armadura de un tanque.
La infantería puede atravesar la maleza, mientras que la técnica solo puede rodearla o quemarla.
El segundo aspecto interesante se puede llamar "lógica", o más bien, un intento de suavizar las cosas absurdas que se encuentran muy a menudo en otros representantes del género RTS.
¿Alguna vez te ha incomodado ver cómo un tanque sale de un box, comparable en tamaño? Los desarrolladores de Earth 2140 parecían estar avergonzados por esto, así que intentaron encontrar su explicación gráfica para este fenómeno: la unidad se construye en el compartimento subterráneo y sale a la superficie en un ascensor especial.
Lo mismo ocurre con la construcción. ¿Cómo pueden los edificios salir del suelo o ser construidos por un solo trabajador? En Earth 2140, el edificio se construye dentro de la base principal, donde se coloca dentro de una plataforma de construcción móvil especial, que luego puede ser enviada a un lugar conveniente para su despliegue. El proceso de construcción en sí está tímidamente oculto por una pirámide de andamios de acero. Una decisión digna, en mi opinión.
Aunque tienes que recolectar minerales, no están en la superficie, sino, como deberían, están profundos en la tierra. Porque solo pueden ser detectados utilizando el radar y nada más. Sus minas automatizadas son explotadas, desde donde son enviadas a la planta para su fundición por camión o transportador volador.
Después de la explosión de una planta de energía nuclear o la caída de al menos un misil nuclear, la zona más cercana se contaminará, y las unidades en ella recibirán daño. Con el deseo y los recursos del enemigo, puedes organizar tu pequeño Chernobyl localizado.
El tercer aspecto que llamaré, por muy trillado que sea, es la gráfica. Porque en Earth 2140 es realmente genial.
Hermosos paisajes, modelos detallados de unidades y edificios, así como explosiones impresionantes y efectos de fuego. Todo esto te hace admirar cada batalla, cada minuto de calma.
En la superficie blanda - por ejemplo, en la tierra - quedan huellas de las orugas de los tanques. Un efecto muy agradable que apareció en la era de Dune 2, desafortunadamente, se usa raramente.
Y finalmente, el toque final, pero quizás el más importante, es el equilibrio de las partes.
EA ha confiado en tecnología probada por el tiempo. Por lo tanto, su arsenal está compuesto por tanques, helicópteros, barcos. Todos ellos son extremadamente duraderos.
UCS, a su vez, tomó el camino del progreso, de modo que sus principales unidades de combate son diferentes tipos de robots bípedos con apoyo aéreo de aeronaves antigravedad.
La flota está solo en EA, mientras que los UCS se limitan al barco de minería. Aunque el robot se sumerge en un aerodeslizador, también representa un peligro considerable para las fuerzas navales enemigas.
Las diferencias de los lados son notables incluso en la arquitectura. Es difícil confundir las cajas de acero grueso de EA con los edificios redondeados de UCS.
Y un pequeño detalle más - IA. Juega bastante bien, las unidades en los tres pinos no se quedan atascadas, pero además proporciona un par de funciones más que rara vez se encuentran en otros RTS.
En cualquier estrategia, a veces se crean situaciones en las que tienes que peinar un enorme mapa en busca de unidades ocultas o restos de bases enemigas. En Earth 2140, esta tarea se facilita por la presencia de "generales". A cada uno de ellos (hay tres) puedes darle una de tus unidades bajo mando y darle una línea de conducta. Luego solo tienes que observar cómo tu unidad bajo el control de la IA ejecuta con precisión la orden, revisando cada rincón del mapa.
También es posible grabar toda una línea de conducta para una sola unidad o una unidad completa. Puedes especificar la ruta y los objetivos a destruir.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07