Goblins 1
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Goblins 1

O jogo que vocĂȘ estĂĄ descrevendo Ă© "Gobliiins", o primeiro de uma sĂ©rie de jogos de apontar e clicar que foram desenvolvidos e lançados pela Coktel Vision no inĂ­cio dos anos 1990. Pierre Gilhodes, o artista e designer de personagens, juntamente com Muriel Tramis, uma designer de jogos conhecida por seu trabalho em tĂ­tulos de aventura, foram de fato as forças criativas por trĂĄs deste jogo Ășnico e excĂȘntrico.

Aqui estå uma visão geral dos principais aspectos de "Gobliiins" com base na sua descrição:

  • Estilo artĂ­stico e humor: "Gobliiins" Ă© conhecido por seu estilo artĂ­stico distinto e vibrante, repleto de humor e charme francĂȘs. Os grĂĄficos foram considerados bastante impressionantes na Ă©poca de seu lançamento e acrescentaram muito ao apelo do jogo.
  • Jogabilidade: Combina elementos de jogos de aventura, quebra-cabeças e alguma ação semelhante a um arcade. Os jogadores devem usar as habilidades Ășnicas de trĂȘs personagens goblins diferentes para resolver quebra-cabeças e progredir nos nĂ­veis do jogo.
  • Personagens: Cada trio de goblins tem suas prĂłprias habilidades especiais: Bobo (ou Asgard na Europa): O personagem forte que pode mover objetos pesados e interagir com o ambiente de forma fĂ­sica. Hooter (ou InĂĄcio na Europa): O mĂĄgico que pode lançar feitiços para afetar o ambiente ou outros objetos. Dwayne (ou Oops na Europa): O tĂ©cnico que consegue pegar e usar itens, mas sĂł consegue carregar um de cada vez devido ao seu pequeno tamanho.
  • NĂ­veis: O jogo apresenta 22 nĂ­veis, cada um apresentado como uma Ășnica tela repleta de objetos e personagens interativos. O objetivo Ă© manipular o ambiente corretamente para passar para a prĂłxima etapa.
  • LĂłgica e resolução de problemas: O jogo enfatiza uma abordagem de tentativa e erro para resolver seus quebra-cabeças, muitas vezes exigindo que os jogadores entendam os comportamentos e caracterĂ­sticas especĂ­ficos dos personagens do jogo e do mundo de fantasia que eles habitam.
  • Sistema de SaĂșde: Uma reminiscĂȘncia dos jogos de arcade, “Gobliiins” inclui uma barra de saĂșde que se esgota a cada erro ou passo em falso, adicionando uma camada de desafio e cautela Ă  resolução de quebra-cabeças.
  • Sistema de Salvamento: O jogo utiliza um sistema de senha para salvar o progresso, o que era comum nos jogos da Ă©poca. Os jogadores recebem um cĂłdigo ao completar um nĂ­vel que lhes permite retornar a esse estĂĄgio com sua saĂșde atual intacta.
  • Interface do usuĂĄrio: O jogo apresenta uma interface minimalista, com um painel decorativo na parte inferior da tela que inclui o Ă­cone de caveira para acessar opçÔes do jogo como salvar e sair.

"Gobliiins" se destaca por sua mistura experimental de gĂȘneros e tem um carĂĄter peculiar e excĂȘntrico que Ă© lembrado com carinho pelos fĂŁs dos jogos para PC do inĂ­cio dos anos 90. Ele gerou vĂĄrias sequĂȘncias, cada uma mantendo a mecĂąnica bĂĄsica de resolução de quebra-cabeças enquanto introduzia novos personagens e desafios.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Goblins 1! That's incredible game, i will play it later...