Lode Runner
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Lode Runner
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Lode Runner

Lode Runner é um videogame de quebra-cabeça publicado pela primeira vez pela Brøderbund em 1983. É um dos primeiros jogos a contar com um editor de níveis, recurso que permite aos jogadores criar seus próprios níveis para o jogo. Esse recurso solidificou a popularidade do jogo, à medida que revistas como a Computer Gaming World realizavam competições para ver quem conseguia criar o melhor nível. Atualmente Tozai, Inc. detém os direitos de propriedade intelectual e marcas registradas da Lode Runner.

O jogador controla uma estatueta que deve coletar todo o ouro da fase evitando os guardas que tentam pegar o jogador. Após coletar todo o ouro, o jogador deve ir até o topo da tela para avançar para o próximo nível. O jogo tem 150 níveis que desafiam gradualmente as habilidades de resolução de problemas ou o tempo de reação dos jogadores.

Os níveis apresentam um motivo de tijolos de vários andares em uma plataforma com escadas e barras de mão suspensas que permitem viagens multidirecionais. O jogador pode cavar buracos no chão para prender temporariamente os guardas e pode caminhar com segurança sobre os guardas presos. Se o guarda estiver carregando uma barra de ouro quando cair no poço, ela ficará para trás e o jogador poderá recuperá-la. Com o tempo, os pisos escavados irão se reparar sozinhos, preenchendo esses buracos. Um guarda preso que não consiga sair do buraco antes que ele seja preenchido é destruído, reaparecendo imediatamente em um local aleatório no topo do nível. Ao contrário dos guardas, o personagem do jogador não pode sair do poço e será morto antes de poder escapar por qualquer outro meio. Os pisos também podem conter alçapões através dos quais o jogador e os guardas caem, e pedras através das quais o jogador não pode cavar.

Vale ressaltar que o jogador só pode cavar um buraco lateralmente, e não diretamente abaixo dele. Isto constitui uma estratégia importante: ao cavar um buraco com X blocos de altura, o jogador deve primeiro cavar uma lacuna com pelo menos X largura para poder cavar nele, uma vez que o número de espaços diminuirá com cada camada e o jogador deve ter pelo menos um espaço adjacente livre para que fosse possível cavar. No entanto, exceções a esta regra ocorrem quando o jogador cava em pé em uma escada ou pendurado em uma viga de mão, o que permite ao jogador cavar e descer uma única linha várias vezes. Este tipo de escavação está envolvido na resolução de muitos níveis.

O jogador começa com cinco vidas; Cada nível de conclusão dá uma vida extra. Se o guarda pegar o jogador, uma vida será perdida e o nível atual será reiniciado. O personagem do jogador pode cair de alturas arbitrárias sem se machucar, mas não pode pular, e os jogadores podem ficar presos em buracos onde a única saída é cancelar o nível, custando uma vida, e começar de novo.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Lode Runner! That's incredible game, i will play it later...