Shadow Warrior / Guerreiro das sombras

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Shadow Warrior / Guerreiro das sombras

Shadow Warrior é um jogo de DOS muito legal. É bem conhecido que em 1996, entre os produtos de jogos, a publicação do jogo Duke Nukem 3D, lançado no motor gráfico Build, fez um grande sucesso, e muitos poderiam ter pensado: “Bem, provavelmente será mais humorístico do que um shooter...”. No entanto, essa foi uma conclusão errônea. O desenvolvimento de Shadow Warrior começou em 1994, muito antes da publicação de Duke. Mesmo naquela época, os desenvolvedores estabeleceram a meta: para um shooter 3D humorístico sobre um mestre ninja, “interromper” completamente o sucesso de Duke Nukem. E devo dizer, eles conseguiram brilhantemente.

O Build começou sua trajetória vitoriosa em 1995. Era ainda a mesma arquitetura 2.5D, mas planos inclinados foram adicionados em comparação com os níveis de Doom, e através do uso de tecnologia de portal, construções multiandares se tornaram possíveis. Especificamente, em Shadow Warrior, surgiram sprites voxel volumosos (no jogo, era principalmente uma exibição de vários temas selecionados). Nos primeiros anos de familiarização com o jogo, eu não tinha ideia do que era 2.5D, mas só depois veio a realização: quão magistral este jogo é, feito em um motor que se baseia em uma arquitetura praticamente plana.

Shadow Warrior incorporou um número muito grande de chamadas "referências" humorísticas a filmes e, de modo geral, muito deboche brilhante sobre estereótipos amplamente enraizados sobre asiáticos e não apenas. O jogo se passa inteiramente no Japão. Aqui, a cultura e a vida japonesas são apresentadas em um corte muito amplo: desde o campo e castelos antigos até os modernos bairros de Tóquio, de áreas industriais a escritórios. As características da cultura deste país asiático - edifícios, interiores, padrões, pinturas, etc. - são apresentadas em grande detalhe e cor. Acho que sem a participação de consultores japoneses, a criação do jogo definitivamente não teria sido completa.

O herói do jogo é Luo Wang, um avô animado e forte, que pelo nome é claramente de origem chinesa. Luo é o melhor especialista em várias tarefas complexas, sutis, especiais e delicadas, que certamente é contratado por qualquer corporação respeitável no Japão. A corporação, o antigo empregador de Lo Wang, chama-se Zilla Enterprises. Seu mestre, Sr. Zilla, concebeu coisas terríveis sobre mudar à força o esquema de governança do país com a ajuda de algumas forças obscuras. Luo Wang conseguiu desvendar os planos astutos do mestre, então, como agora é costume dizer, ocorreu um conflito pessoal, e agora Zilla não deixa o velho Luo em paz. Além disso, Zilla nos primeiros níveis do jogo ousou matar o velho mestre de Luo Wang - o mestre Lee, e essas coisas não são mais perdoadas. A trama é bastante simples, mas o que resultou disso? ...

O jogo exagerou muitos pontos. Se há filetes de sangue - então rios fluindo de 7-10 metros, se cortado com katana - então imediatamente em vários pedaços com um único golpe, se o uso de napalm - então uma parede de fogo sólida e assim por diante. São essas hipérboles que vão além do bom senso e servem como a principal base para o humor deste shooter. Em Shadow Warrior, há até a possibilidade, escondendo-se atrás da esquina de um prédio, de disparar de um lançador de foguetes equipado com uma ogiva nuclear. Ao mesmo tempo, os principais fatores de dano de uma explosão nuclear foram reproduzidos de forma bastante autêntica: clarão de luz, tremor da passagem de uma onda de choque e contaminação radioativa de curto prazo da área no “epicentro”. Claro, que absolutamente todos os oponentes de Lo Wang, que caíram nesta área do mapa durante a explosão, não poderão mais participar do processo de jogo posterior. Entre os outros jogos de 1997, MDK também pode ser destacado com um recurso semelhante, onde tal "novidade" é até especificamente posicionada como a explosão da menor bomba atômica do mundo.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Shadow Warrior / Guerreiro das sombras! That's incredible game, i will play it later...