Shamus
Avaliação: 4,33 de 5 (com base em 12 votos. 👍 10 – gostaram, 👎 2 – não gostaram, 💬 0 – comentários publicados)
Lançado: novembro 2019
O jogo Shamus, que apareceu no início dos anos 80, foi posteriormente transferido para muitas plataformas, incluindo o IBM PC. Este é um jogo de arcade em que o protagonista do jogo é um robô detetive que abre caminho através de um labirinto intrincado habitado por inimigos cibernéticos para derrotar o principal adversário. As paredes do labirinto estão energizadas - tocá-las é mortal.
O deslocamento do terreno no jogo é tela por tela, e quando você entra em cada sala, vários robôs de segurança ressurgem aleatoriamente a cada vez. Podem haver muitos ou poucos inimigos, eles podem estar longe ou perto (se houver inimigos demais e eles estiverem empurrando, você pode simplesmente sair da sala e voltar). Existem principalmente três tipos de robôs de segurança no jogo: robroids (robôs que rolam sobre trilhos), jumpers (robôs bípedes que se movem com saltos rápidos e caóticos) e drones espirais (que rolam lentamente sobre quatro patas de lagarta com molas), no entanto, os oponentes podem ter diferentes graus de mobilidade, diferir em cor e, mais importante, alguns deles podem atirar. Tocar em inimigos ou suas conchas é mortal para o protagonista. É curioso que os tiros dos robôs inimigos, se atingirem outros inimigos, os matam da mesma forma que o personagem principal, e isso pode ser usado às vezes.
O personagem principal pode se mover para a direita, esquerda, cima, baixo e diagonalmente. Ele não está desarmado - na verdade, está armado até os dentes com o mais recente sistema de fogo YEAR, ou a Arma de Desintegração (uma tradução livre da abreviação em inglês SHIV - Short High Intensity Vaporizer).
Para ser preciso, esse nome formidável significa a capacidade de atirar em qualquer uma das oito direções possíveis de movimento do personagem: para isso, segurando o botão Alt, você precisa pressionar um dos botões de movimento (os botões de cursor e diagonais no teclado numérico). Outro método de tiro - movendo-se em qualquer direção, pressione rapidamente o botão Alt, no entanto, neste caso, o personagem se deslocará gradualmente em direção ao tiro, congelando durante a duração dos disparos. Os tiros do robô agente sempre destroem o inimigo com o primeiro golpe, mas eles mesmos desaparecem ao mesmo tempo - não será possível destruir a multidão de inimigos com um único tiro. Também é importante notar que na tela não pode haver mais do que duas conchas de armas YEAST; por essa razão, atirar em rajadas rápidas é possível apenas de perto em uma multidão de inimigos, de longas distâncias você terá que se limitar a rajadas de dois tiros (você só pode liberar um novo rank quando um dos dois já presentes na tela desaparecer, atingindo o inimigo ou a parede do labirinto).
Se o robô agente estiver na tela por muito tempo, primeiro um som de aviso soa, e após alguns momentos a Sombra do principal vilão do jogo aparece. Ao contrário dos inimigos comuns, a Sombra não pode atirar, mas tem a capacidade de se mover rapidamente, passando livremente pelas paredes e pisos do labirinto e perseguindo persistentemente o personagem principal (vale a pena dizer que tocar nesse inimigo também é mortal?). Os tiros do sistema SHOT não podem destruir a Sombra, mas paralisam esse inimigo por um tempo, diminuindo seu movimento. Para escapar da Sombra, basta se mover para outra sala - o temporizador de sua aparição ao entrar na sala é reiniciado a cada vez.
Na entrada de cada sala, não apenas inimigos são revividos, mas também a localização dos bônus ou chaves colocadas para essa sala, se houver (ou seja, toda vez que você entra na sala, o bônus, se você ainda não o pegou, mudará sua localização na tela). Existem apenas dois tipos de bônus - Secreto (parece um grande ponto de interrogação) e Vida Extra (parece uma garrafa com um elixir). Secreto, como o nome sugere, pode ter um efeito diferente - pode dar ao herói pontos de prêmio e/ou uma vida extra, mas ao mesmo tempo pode às vezes causar imediatamente a aparição da Sombra na tela. Vida Extra, é claro, dá ao herói uma vida extra. Existem muitas chaves, e elas diferem umas das outras por dentes, e cada uma se encaixa estritamente apenas em sua fechadura, na qual haverá uma chave de formato correspondente.
Existem 127 salas no labirinto, divididas em quatro níveis. Cada sala tem seu próprio número, e o jogo informa ao jogador em qual sala ele está localizado (assim, ao esboçar um plano do labirinto, será bastante difícil se perder nele). Na última, 127ª sala, o principal vilão do jogo aguarda, e se o agente tiver força para invadi-la, a arma desta vez não falhará. O jogo tem dois níveis de dificuldade, bem como a capacidade de usar um joystick (essas opções são selecionadas no início do jogo).
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07