Ultima 2: The Revenge of the Enchantress / Ultima 2: A Vingança da Feiticeira
Avaliação: 4,23 de 5 (com base em 13 votos. 👍 10 – gostaram, 👎 2 – não gostaram, 💬 1 – comentários publicados)
Lançado: março 2018
Alguns anos após a morte de Mondain, sua paixão e aluna - a feiticeira Minax - abre os portões mágicos que levam de Sosaria à Terra. Usando a propriedade desses portões para penetrar no tempo, ela envia hordas de criaturas variadas para várias épocas do nosso planeta, buscando encontrar e destruir o Herói que matou seu mestre.
O sucesso de Ultima 1 não foi ignorado, e em 1982 uma sequência apareceu nas telas dos monitores. Continuando as extravagantes tradições do primeiro jogo, Ultima 2 eleva-as ao absoluto - o que acontece se assemelha a um coquetel mortal da cultura pop dos anos 80, "Dungeons and Dragons" e dos jogos universitários de Richard Garriott. Aqui você pode encontrar referências a Time Bandits, a Star Wars, e a McDonalds, assim como encontrar algo chamado Computer Camp - uma espécie de excursão histórica ao ambiente computacional de 1982.
O mundo do jogo de Ultima 2 se tornou muito mais extenso do que Sosaria, em parte devido a vários períodos de tempo que temos que visitar, em parte devido à densidade de interesse por quilômetro quadrado. Enquanto em Ultima 1 as cidades eram essencialmente cópias sem rosto umas das outras, aqui cada uma delas é única, mesmo que não carregue a carga da trama. Cinco rublos no cofre de Ultima 2 trazem a aparência de diálogos. Mais precisamente, monólogos curtos de numerosos personagens do jogo, reagindo à aparição do Herói, que agora é a principal fonte de informação para o jogo em andamento. Um passo à frente em comparação com a necessidade de se embriagar na palmilha em pubs com os mesmos objetivos na seção anterior.
Como em Ultima 1, as viagens espaciais são um elemento importante da trama do segundo Ultima. Aqui, no entanto, não estão carregadas com um componente de combate. Com raras exceções, uma visita a outros planetas não é necessária para a passagem, nem traz bônus tangíveis. O mesmo pode ser dito agora sobre os passeios do personagem principal nas masmorras, que são mais uma forma de entretenimento do que um meio para alcançar o objetivo.
O jogo foi publicado pela Sierra On-Line (mais tarde Sierra Entertainment) - a única empresa que concordou com a ideia de Garriott de investir em cada caixa um mapa de pano do mundo do jogo. Foi com Ultima 2 que essa tradição começou, que continuou até o lançamento de Ultima 9. Inicialmente, o jogo foi lançado no Apple II, e em 1983 - no IBM PC. Os direitos de Ultima 2 pertenciam à Sierra por muito tempo, o que foi a razão pela qual um remake oficial não foi lançado para ele, ao contrário de Ultima 1. Portanto, os resultados da comparação da aparência das versões para PC de ambos os jogos não favorecem a segunda parte.
O valor do jogo para a série como um todo é pequeno, principalmente por causa da mudança de localização e da abordagem frívola ao cenário. Aqui, o Portal Lunar apareceu pela primeira vez e alguns personagens são mencionados que desempenharão papéis notáveis nas partes subsequentes.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07