Time Slaughter
Рейтинг: 4,33 из 5 (основано на 12 голосах. 👍 10 – понравилось, 👎 2 – не понравилось, 💬 0 – комментарии)
Выпущенный: ноябрь 2019
Time Slaughter - это спрайтовая игра в жанре файтинг, нарисованная от руки, выпущенная в 1996 году компанией Bloodlust Software ... Показали картинку? .. Почти правильно, только сейчас налейте на нее ведро крови ... и еще одно - чтобы эта картинка сама не была видна, теперь добавьте еще несколько разорванных конечностей людей (совершенно на ваш вкус), и увенчайте это свежеоторванной головой. Теперь это правильно.
Вот как выглядит игра.
У вас есть только 10 бойцов на выбор, чьи личности, надо сказать, производят другое впечатление. В местной камере шестого номера скрывалась тьма для людей с разной степенью художественности. Здесь у вас есть и художник, и индус, и доисторический человек (никак, питекантроп, но ... без дубинки, увы), накачанный здоровяк, который, когда вы пытаетесь пройти через дверь, делает ее открытие шире, и даже псих в смирительной рубашке с завязанными руками. Конечно, у каждого персонажа есть свое имя, а также уникальный набор ударов (список которых представлен в файле в архиве игры). У каждого из бойцов есть своя арена, соответственно, таких арен 10. Они красиво нарисованы, радуют цветами, сюжет каждой из них соответствует их бойцу, особенно в этом отношении вампир радует: на фоне темного замка с горой трупов рядом, тогда кто-то там шатается, держа кол в руках, мухи жужжат над их головами, гниющими на колах ... Здесь, среди таких пейзажей, вам предстоит оторвать голову врагу. Комбо нет, но есть фаталити, которое можно и нужно делать в последнем раунде, после чего появится экран с картинками бойцов и какой-то фразой, что победитель закопает проигравшего.
Звуки выполнены идеально, каждый удар по телу врага вызывает какое-то тревожное удовольствие, отдаваясь в колоннах. Все слова, произнесенные в игре, произносятся с рычанием и хрипотой, ну, как и положено в этой обстановке.
Шесть кнопок для удара, три для ног и три для рук, чего более чем достаточно, чтобы показать всем, в каком направлении должны лететь отрубленные головы. Сам процесс побоев не отвлекает от себя, а, наоборот, радует плавными движениями и качеством анимации, наряду с отличной детализацией: все повреждения отображаются на спрайтах бойцов, куски кожи отрываются, отламываются от черепа, кровь капает из ран ... чего здесь море, и она никуда не исчезает, то есть в конце раунда бойцы бегают по колено в ней.
Вердикт прост: вы можете познакомиться с креативно настроенными личностями (маньяками), чтобы играть, пока они не посинеют, хотя ... таким товарищам не нужно будет напоминать об этом, когда они посмотрят на игру.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07