Command and Conquer: Tiberian Dawn / Befehl und Eroberung: Morgendämmerung des Tiberius
Bewertung: 4,14 von 5 (basiert auf 14 stimmen. 👍 10 – gefällt, 👎 2 – gefällt nicht, 💬 2 – kommentare veröffentlicht)
Freigegeben: Oktober 2018
Command & Conquer (auch bekannt als Tiberian Dawn) ist ein Echtzeit-Strategie-Videospiel, das 1995 von Westwood Studios (den Machern von Dune II) veröffentlicht wurde. Dieses Spiel ist der Vorläufer des modernen RTS und das erste Spiel der beliebten Command & Conquer-Reihe.
Spieluniversum
Laut der Handlung des Spiels fällt Anfang der 90er Jahre ein Meteorit in der Region des Tiber (in Italien) auf die Erde, was zur Quelle der Ausbreitung einer außerirdischen Substanz namens „Tiberium“ wird. Untersuchungen zeigen, dass das außerirdische Mineral ein sehr großes Energiepotenzial hat und für die Weltwirtschaft von großem Wert ist. Es stellt sich jedoch bald heraus, dass Tiberium auch Mutationen verursacht und die Biosphäre des Planeten zerstört. Im Jahr 1995 bricht ein Krieg um die Kontrolle der Tiberiumernte zwischen zwei gegnerischen Seiten aus: UN-Streitkräften, die von einer Allianz entwickelter Nationen, der Global Defense Initiative (GDI), unterstützt werden, und einer alten religiösen Sekte und Terrororganisation, die sich The Brotherhood of NOD nennt , angeführt vom rätselhaften Anführer Kane, glaubt, dass Tiberium die Grundlage für ein neues Aussehen der Erde werden sollte.
Kampagne für GDI
Das Spiel verfügt über zwei Kampagnen für beide Seiten des Tiberiumkonflikts. Die GDI-Kampagne gilt als kanonisch.
Während der GDI-Kampagne verteidigt der Spieler die Welt vor den Fanatikern der Bruderschaft und zerstört am Ende den Haupttempel von Nod mit einem Ionenkanonenangriff, wodurch Kane zerstört wird (wie sich kurz im nächsten Spiel der Serie herausstellt). . Unter dem Kommando von GDI-General Mark Jamison Sheppard muss der Spieler eine Reihe von Operationen durchführen, von einfachen Landungen an der Küste bis hin zur Rettung von Zivilisten und Wissenschaftlern sowie dem Schutz des GDI-Hauptquartiers.
Kampagne für die Bruderschaft von Nod
In der Brotherhood-Kampagne muss der Spieler die GDI besiegen und schließlich durch den Bau einer hochmodernen Technologie- und Kommandozentrale – dem sogenannten „Temple of Nod“ – die Kontrolle über die GDI-Ionenkanone übernehmen und einen angreifen aus vier Objekten: dem Weißen Haus, dem Brandenburger Tor, dem Eiffelturm oder dem Gebäude des englischen Parlaments. Unabhängig vom gewählten Gebäude wird die GDI angegriffen und in den entwickelten Ländern, die in den Händen von Kane liegen, an Unterstützung verlieren.
Kriegsschauplatz
Das Einsatzgebiet, in dem das Spiel für GDI gespielt wird, umfasst die Länder Osteuropas wie Weißrussland, Estland, Lettland, Deutschland, Österreich, Bosnien und Herzegowina. In manchen Fällen wird vorgeschlagen, eine von mehreren möglichen Missionen auszuwählen. Die Kampagne für die Bruderschaft findet in Afrika statt und endet in Südafrika.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07