Commander Keen 1: Marooned on Mars / Commander Keen 1: Landung auf dem Mars
Hier können Sie Commander Keen 1: Marooned on Mars online spielen. Alles begann im Jahr 1990, als ein Team bestehend aus den Programmierern John Carmack, John Romero, Designer Tom Hall und Künstler Adrian Carmack, damals bekannt als Ideas From the Deep, die Spielereihe Commander: Invasion of the Vorticons für das Betriebssystem MS Dos veröffentlichte. Sie bestand aus 3 Episoden:
- Marooned on Mars
- Die Erde explodiert
- Keen muss sterben
Das Spiel wurde bedingt kostenlos vertrieben. Dann im Jahr 1991 Commander Keen: Keen Dreams. Auch bekannt als Episode 3.5. Bereits entwickelt von Id Software, gegründet von den ehemaligen Chasans von Ideas From the Deep nach dem Erfolg des vorherigen Spiels.
Am 15. Dezember 1991 erschien dann Commander Keen: Goodbye Galaxy. Wie sein erster Vorgänger bestand es aus mehreren Episoden und wurde bedingt kostenlos vertrieben. Nächsten Monat erscheint Commander Keen: Aliens ate my baby Sitter, das ursprünglich als Episode für Goodbye Galaxy geplant war, aber zu einem eigenständigen Spiel wurde, das auf einer modifizierten Engine entwickelt wurde.
Schließlich entwickelte Id Software für den kommenden Dezember eine dritte Episodenserie namens Commander Keen: the Universe in Stone, stellte die Arbeit an diesem Projekt jedoch nach dem überwältigenden Erfolg von Wolfenstain 3D, das am 5. Mai 1992 erschien, ein. Danach beschlossen sie, ihre Arbeit auf 3D-Shooter zu konzentrieren. Das Projekt Commander Keen wurde aufgegeben.
In der Geschichte spielen wir Billie Blaise, einen achtjährigen Jungen, der in seinem Hinterhof ein Raumschiff zusammengebaut hat und beschließt, das Universum zu erkunden. Dabei trägt er einen Baseballhelm und nimmt vorsichtshalber einen Blaster und einen Pogo-Stick mit.
Dies alles ist ein gewöhnliches zweidimensionales Plattformspiel mit einer Reihe verschiedener Level, zwischen denen Sie durch die offene Welt reisen müssen, um von einem zum anderen zu gelangen. Die Aufgabe besteht darin, vom Anfang des Levels bis zu seinem Ende zu gelangen und dabei eine Reihe verschiedener Hindernisse zu umgehen. Dies sind alle Arten von Dornen, Gruben, verschüttetem radioaktivem Abfall oder Plasma, elektrische Entladungen und natürlich Feinde.
In Commander Keen können Sie auf alles stoßen: Roboter, galoppierende Bälle, Aliens mit einem fröhlichen Grinsen, sogar Kartoffeln. Neutralisieren Sie sie mit Hilfe eines Blasters, der über eine bestimmte Munition verfügt. Wenn möglich, können Sie Geld für Schüsse sparen und Lumpen umgehen, ohne sie zu verletzen. Aber denken Sie daran, dass Sie dabei vorsichtig vorgehen müssen, denn sobald Sie den ersten Kontakt haben, verlieren Sie sofort Ihr Leben und gehen zum Anfang des Levels zurück.
Der Segen im Spiel ist ein Speichersystem. In den ersten Teilen des Spiels durfte man nur in den Pausen zwischen den Levels in der offenen Welt bleiben, während man in den nachfolgenden Teilen an jedem für uns geeigneten Ort bleiben konnte. Zum Beispiel vor jedem schwierigen Bereich, in dem man ein Leben verlieren kann.
Ich möchte anmerken, dass sich im Laufe der Zeit nicht nur das Speichersystem, sondern auch die Grafik und der Sound weiterentwickelt haben. Beginnend mit Commander Keen 3.5: Keen Dreams verwendeten die Entwickler Pseudo-3D-Technologie. Dies verlieh den Plattformspielen ein vertrautes Aussehen und brachte das Bild auf ein neues Niveau.
Im Spiel gibt es neben den Feinden auch einige angenehme Momente. Dies sind Süßigkeiten und Schokolade, Pepsi- und Limonadendosen, ein Traum für den achtjährigen Billy. Für jeden davon erhalten wir eine bestimmte Anzahl von Punkten. Und wenn sie eine bestimmte Anzahl erreichen, freuen wir uns über ein Extraleben.
Abschließend möchte ich sagen, dass Commander Keen zu dieser Zeit einer der besten Vertreter seines Genres war. Bemerkenswert für schöne Computergrafik und interessante musikalische Gestaltung.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07