
Iron Assault / Assaut de fer
Iron Assault est un jeu d'action de robots géants en 3D dans le moule de Mechwarrior et plus tard Earthsiege.
En l'an 2094, le monde est maintenant entre les mains de puissantes sociétés. Au fil des années, ils ont lentement pris le contrÎle des mains des gouvernements locaux et ont imposé leur volonté avec de puissants méga'bots.
En 2080, les robots ont massacré sans pitié les grévistes et depuis lors, la rébellion a tenté de riposter et de libérer le monde. Ils ont désespérément besoin de bons combattants pour piloter leurs méga'bots. Il semble que le destin de la Terre soit entre vos mains maintenant.
Le jeu se joue du point de vue de la premiÚre personne, vous contrÎlant le 'bot'. Vous disposez d'un grand écran affichant ce qui se passe devant vous, et d'un écran mineur sur lequel vous pouvez basculer entre une vue arriÚre, la vue radar, le rapport de dégùts, la position de la cible verrouillée, etc. Au fur et à mesure que vous terminez des missions, vous serez promu et vous recevrez des missions plus difficiles et plus longues. à tout moment pendant le jeu, vous pouvez entrer dans la salle Sim' pour pratiquer le mouvement du bot et vous entraßner à la cible. Pour la plupart des missions, vous avez le choix entre deux types de robots et un certain nombre de missiles différents. Vous pourrez également découvrir de nouveaux missiles lors de certaines missions).
Conduire un robot gĂ©ant peut sembler ĂȘtre une formule gagnante dans un jeu, mais la vĂ©ritĂ© est qu'Iron Assault n'est pas aussi amusant que la cĂ©lĂšbre sĂ©rie Mechwarrior d'Activision. Les graphismes sont en sourdine et quelque peu pixĂ©lisĂ©s, et l'intrigue est loin d'ĂȘtre aussi intĂ©ressante que l'univers FASA. Les robots que vous conduisez sont trĂšs gros, ce qui signifie qu'ils sont trĂšs lents. Vous traverserez souvent de vastes pistes dĂ©sertiques pendant plusieurs minutes Ă la fois sans voir aucune cible ou structure artificielle. Il n'y a que quatre types de terrains diffĂ©rents : montagne, dĂ©sert, ville et arctique, et ils sont toujours les mĂȘmes oĂč que vous alliez... juste prĂ©sentĂ©s avec des palettes diffĂ©rentes. Le seul moyen que j'ai trouvĂ© pour Ă©viter la monotonie est de tirer sur les bĂątiments de la ville uniquement parce que vous pouvez les endommager. Et en parlant de dĂ©gĂąts, quand ça arrive Ă votre 'bot, ça arrive progressivement. Il y a une Ă©chelle en % pour chaque type d'Ă©quipement Ă bord, visionique, armes, moteur, hydraulique, etc. Les Ă©quipements commenceront Ă mal ou pas du tout Ă fonctionner une fois qu'ils seront endommagĂ©s. Ce clin d'Ćil Ă la rĂ©alitĂ© rend le jeu un peu plus difficile, mais lĂ encore, ce n'est pas quelque chose que nous n'avons jamais vu auparavant.
Une caractéristique intéressante du jeu est la possibilité plus tard dans le jeu de partir en mission avec plusieurs autres "bots" que vous pouvez commander. Ces robots peuvent garder une entrée, votre dos, ou ils peuvent vous ouvrir la voie. Cependant, la gamme de commandes est trÚs limitée et ils ne sont pas trÚs brillants pour se défendre, sans parler de vous. Dans l'ensemble, j'ai trouvé le jeu un peu trop répétitif. Aucune variation dans le terrain et aucun scénario à proprement parler (vous entrez toujours sur le terrain de combat, détruisez tout et revenez à la maison).
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07